• 第三只眼 3rd eye

    2019年5月5日 / PC / AVG / 3rd eye project

    2019-10-26 / 标签: PC 日本 AVG

    本以为会是正直者之死那种悬疑解谜,结果并没有相关要素,不过是用角色掉san值的行为营造恐怖气氛的游戏。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015年3月25日 / PS4 / ARPG / フロム・ソフトウェア

    2017-6-18 / 标签: PS4 FROMSOFTWARE 日本 ARPG 全成就

    可能这就是恋爱吧
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Xbox 360、PS3、PC / ARPG / フロム・ソフトウェア

    2018-9-12 / 标签: PC ARPG FROMSOFTWARE 日本 全成就

    “子夜已经来临,我应当随时准备焚于火焰中。我若不先化为灰烬,又怎么成为光呢?”
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2019-6-7 / 标签: ARPG 日本 PC FROMSOFTWARE 全成就

    真正的受苦,真的是玩得太痛苦了。魂系第一次玩到心力交瘁。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2018-3-10 / 标签: ARPG PC 日本 全成就

    他说:“如果你们能因我更爱世人的话,我愿就这样死去,变成泥土,在诞生我的大地中安息。”而他说:“人越想攀向高处求得光明,他就越往下陷,向着罪恶,向着深渊。”最后他开口道:“时间本身就是一个圆,因此所有真理都是扭曲的。我来教你们超人罢:不要畏惧黑暗,我的朋友,现在是大快朵颐的时刻了。"
  • 死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round

    2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG

    2015-12-19 / 标签: PC FTG 日本 TecmoKoei 放弃全成就

    怎么说也是硬核格斗游戏,不来一发么:P
  • 死亡或学校 DEAD OR SCHOOL

    2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG / 株式会社ナナフシ (Studio Nanafushi)

    2020-7-4 / 标签: ARPG PC 日本 全成就

    物超所值的精品。+: 看似简单实际有相当的自由度的装备系统和技能树 / 大部分平台跳跃关卡都挺有趣 / 王道但不失冲击力的剧情 / 人设可爱 ;-: 个别平台关卡跟玩家过不去 / 刷级太慢 / bug挺多
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-12-16 / 标签: PS4 日本 ARPG 全成就

    送快递× 基建狂魔√ 送快递这一核心玩法有一种魔性的趣味,在这一过程中体会到的玩家与玩家之间的链接就像游戏中所描述的那样产生了健脑功效,令人上瘾。小岛制作的游戏性果然没有让人失望。可惜它的操作并不流畅,剧情很难有代入感且和核心玩法之间有一定的割裂,更不用提制作上能明显感觉到的偷工减料。正如许多人评论的那样:它很有趣,但它并不适合所有人。
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-7-10 / 标签: ACT NinjaTheory 英国 日本 PC 全成就

    被舆论毁掉的精品
  • 龙珠Z 悟空的遗产 DRAGONBALL Z THE LEGACY OF GOKU

    2002年 / GBA / アクションRPG

    2017-10-18 / 标签: GBA 日本 ARPG

    现在回想流程会觉得有些无聊,当时可是能玩好久的。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-26 / 标签: PC ARPG 日本 全成就

    如果它是育碧做的,那这是育碧最好的游戏。但它是宫崎英高做的,那只能说比魂2好一丢丢。
  • 艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree

    2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-7-3 / 标签: 日本 PC ARPG 全成就

    我讨厌DLC的大部分内容。剧情太恶心吐口唾沫直接跳过。先说地图,我能看出制作组想把擅长的立体、四通八达的箱庭设计做进开放世界。但他们怎么傲慢到不出分层地图的?如果不靠攻略探索的成本是以往的数倍。还有这明显的赶工痕迹:地牢和突发事件少、整体尤其是地图右半内容密度极低、荒唐的资源布置、以及癫火谷莫名的潜行机制。除了幽暗城挑不出一点好。再说战斗,幽影树碎片带来的难度曲线比本体还要差。前期被碾压后期碾压,没学过对数函数?敌人设计更是极尽花哨不管交互,特效挡视野,全屏AOE大连段神经刀粪招连出、还有粗糙的hitbox,体验极其差。说的就是你老将盖乌斯,魂系最烂有你一席。米塔恩?应该是鬼泣片场的。小高是不是默认玩家用泪滴等辅助手段打?但它们就是毁坏数值平衡和交互的垃圾系统,是对坚持正统玩法的魂系遗老们的背叛。感谢梅瑟莫和双月,是你们拯救了我的体验,但整体不如魂二
  • 异世界勇士 ISEKAI QUEST

    2020-09-16 / PC / Moe-Puzzle RPG / Ginkgo Studio

    2023-1-10 / 标签: PC 日本 PUZ 全成就

    在小黄油里算不错的。画风再油点比较好
  • jubeat copious

    ARC / MUG

    2018-11-9 / 标签: MUG 日本 KONAMI ARC

    这是我玩的时间最久的街机了。说到底我当时为什么一定要去玩这个街机我到现在也想不通。我又不是很喜欢它,没获得太多成就感,却投入了太多,更被它和它的圈子改变了颇多。想不通,但也想得通。
  • KARAKARA

    2016年6月28日 / PC / AVG / calme

    2017-6-19 / 标签: Galgame PC 日本 全成就

    比艹猫不知高到哪里去
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure / Dontnod Entertainment

    2020-8-19 / 标签: PS4 AVG 日本 全成就

    所以我玩了这么久的结果是竹篮打水一场空咯?无法和游戏人物产生共情
  • 恋神-神之舞台- Love Kami -Sweet Stars-

    2016-12-16 / PC / カミサマ降臨!アイドルになろうADV / PULLTOP

    2019-2-17 / 标签: galgame 日本 全成就 PC

    万物皆可偶像。短了点,不过大奶好,废萌好
  • 恋神-无用女神- Love Kami -Trouble Goddess-

    2017年5月30日/日版:2017年10月27日 / PC / 荒ぶるカミサマ更生ADV / PULLTOP

    2019-2-18 / 标签: galgame 日本 全成就 PC

    男人是会向大奶妥协的生物
  • LOVE³ 爱立方 LOVE³ -ラヴキューブ-

    2019-07-26 / PC / ADV / NEKO WORK H

    2020-4-17 / 标签: galgame 日本 全成就

    这就是立绘欺诈吗,模型动起来不行。
  • 舞萌 maimai

    2012年7月11日 / 街机 / MUG

    2018-3-10 / 标签: SEGA MUG 日本

    玩法很蠢
  • 记忆信条:代码01 Memory's Dogma CODE:01

    2016年11月5日 / PC / 近未来SFサスペンスADV

    2019-5-13 / 标签: galgame 日本 全成就

    没必要这么像馄钝头吧
  • 潜龙谍影5 幻痛 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2017-1-14 / 标签: PC 日本 TPS 全成就

    满满的人文情怀不由得让人敬佩,然而那永远不会做完的几章剧情却让我深深地叹了口气。它本来可以是一款很棒很棒的游戏的。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG / スクウェア・エニックス、プラチナゲームズ

    2020-5-29 / 标签: PC ARPG STG 日本 全成就

    可能性、未来、人类的本质...我是在看高达吗?而且是被按着头强迫着去看、强迫着去体会、强迫着去认同的。这让我很不舒服。它有一些可圈可点的设计,也有更多用来浪费玩家时间的糟粕。那如何让玩家坐下来听讲?只要音乐足够有史诗感,人设够骚就行——制作人的小算盘从那个强迫你看内裤的奖杯里一目了然。
  • 忍忍回忆 NinNinDays

    2019年8月9日(PC) / Nintendo Switch、PC / ADV / qureate

    2020-12-31 / 标签: PC galgame 日本 全成就

    公式化短剧。日常对话有Live2D但HS却没有,真是偷懒