• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-8-29

    极富有想象力的作品,可以随意跋山涉水,大世界探索让人欲罢不能,绝对的宇宙神作。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-8-29

    战斗很差但人设非常牛逼,卖角色的游戏。画面非常出色,音乐也很好,可以开游戏四处欣赏风景。
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2021-8-29

    剧情不错的rpgmaker小黄油,不过有点陈词滥调。战斗略无聊。
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2023-7-27

    相比5代多了许多复杂但并没有很好玩的新系统,而且后期乏味的问题依然没有解决。缺一个超级大国。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-8-29

    充满想象力的战棋设计,个人玩过的最优秀的战棋,剧情也相当出色。但结构上与空之轨迹过于类似。音乐很好听。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2021-8-29

    剧本和玩法都极其优秀的JRPG经典作品。即使地图作用不大依然用心设计,诚意满满。不过与前作相似度略高。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2021-8-29

    兼具畅快的战斗和优秀的剧情,小怪战很有无双味。缺陷是战斗有些趋于同质化。
  • 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    2024-3-8

    纯粹的4x体验不如文明,但随机事件相当有趣。Mod更是在本就浓郁的星空幻想色彩上再添一笔。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2021-8-29

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2021-8-29

    返璞归真的魂式战斗让人容易得到正反馈。继承了前作的优点,重复可玩性高,但各方面的优化打磨远不如只狼。
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2022-5-3

    还是种田适合老子。引人沉迷的种田游戏,但不能完全解放双手的半自动化有种屎拉到一半的便秘感。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-8-29

  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-8-29

    充满想象力的战棋设计,个人玩过的最优秀的战棋,剧情也相当出色。但结构上与空之轨迹过于类似。音乐很好听。假面远不如二白。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2021-8-29

    比较一般的作品,迷宫的设计算不上有趣,剧情也比较白开水。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2021-8-29

    经典的开放世界游戏,剧情不错,但战斗过于拉胯。过于多的支线、委托和问号让人缺乏动力。各方面缺乏打磨。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2021-8-29

    boss注水和堆怪导致体验极差。缺乏应有的史诗感。各方面缺乏打磨。但毕竟有魂系游戏的底子,不能算不好玩。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2021-11-14

    鼓励进攻的设计让游戏节奏加快了很多,比其他魂系游戏更加畅快。地图设计,尤其是亚楠,也十分优秀。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2021-8-29

    画面很不错的独立游戏,音乐也很棒。但不是很好玩。难度设计有点奇妙,很多初见很有感觉的关卡被迫反复重开。
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2021-8-29

  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2021-8-29

  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2021-8-29

  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2021-8-29

    剧情超越兰斯10,写出了革命应有的宏大感和辉煌感。战棋做得比较一般。
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2024-6-14

    无数dlc新系统合力构建了完善的玩法。历史元素使其代入感远远超过群星。还原或者if的任务树指引对于这样自由的游戏恰到好处。
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2021-8-29

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