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命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2017-10-5
一切ADV游戏都是以调动玩家情绪为目的,当玩家的思考速度跟不上游戏传达的信息速度时,无论剧本作者安排的剧情有多么巧妙,节奏把握的有多优秀,埋藏的暗线有多么深思熟虑,他所做出的一切努力大部分都会转化为无用功。在这方面《命运石之门0》属于上等偏下水平。 -
审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2018-12-21
律师题材里常见的程序正义与结果正义,以及个体对抗体制的冲突,这类主题都有一个共同的问题就是主角必须获得“不死之身”才能让剧情继续下去,但带来的则是代入感的减弱,于是最终解决方法只得变为借用体制对抗体制以增强真实感,但无论如何这一作的剧情个人感觉要比如龙0还要好就是了... -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2018-8-6
纵观人生百态,看尽世态炎凉,Bartender一职想想还挺浪漫的 // 骚话精Dorothy的台词设计得真是妙 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2018-3-19
What Remains of Edith Finch这个标题很妙啊。// Finch家族的百年孤独,但到头来我也还是没搞懂制作组想要表达什么主题,难道真的只是简单地讲一个故事?//大人们将悲剧写成美妙的故事讲给小孩听,缓解死亡带来的恐惧。而大人们继续的生活,当做什么事都没有发生。可能这就是爱吧。 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2019-12-15
新BE用心理学讲了一个赛博朋克式的楚门世界,加上明智被压迫了一生,最后终于还是迎接死亡走向了真正的反叛,所以人设没崩也没洗白甚至还更饱满了,因此ALTUS至少剧情上不算敛财。但就个人而言还是原版的结局更酣畅淋漓 -
天外世界 The Outer Worlds
2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2019-10-31
坟墓靠租,可以这很资本主义// 虽然流程短但任务不少而且毒舌嘲讽对话很有意思,最值得称赞的是不同结局有不同的PPT演示,光是这点就能给8分好评了,杯赛你学到了吗,FO4什么垃圾玩意,下次滚6还做不好是真的可以退群了 -
蓓优妮塔3 ベヨネッタ3
2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ
2022-11-5
这应该是白金做的第一个三部曲,结局而言很满意 -
谓何 Tell Me Why
2020-8-27 / Xbox One、PC / AVG
2020-9-15
Dontnod的AVG都喜欢以主角经历一次实在界创伤为开头,这种对日常的撕裂得以创造一个游走在实在界和现实之间的视角,体验日常中的非日常,这正是Dontnod的现实题材虽然平淡但又充满吸引力的原因 // 全英通关 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2021-1-16
112H通关 // 战斗甚至比一代更好玩,只不过故事剧情如果不是BGM配的好、有史诗感,那也就跟一代一样味同嚼蜡 // 虽然 原罪本身就带有形而上的特性,但当你用的不是费恩作主角最后发现自己就是一打工人的时候...史诗感真的弱了不只一丁半点 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-4-25
视通,光是看起来就很香,战斗系统也是我喜欢的类型 -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2019-5-15
感觉4.0的剧情一般,游戏性倒是丰富了不少,主线副本机制丰富起来的同时也终于有难度了...虽然还有很多没玩到的地方,但也是很满足了 -
审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏
2021-10-5
云完了,剧情是经典的程序正义与结果正义的冲突,总体上没一代有新意,但就社会批判的剧情立意来说还是值得肯定的,不知道为什么让我想起了曾经玩过的《恒水中学连环虐杀》 -
宿命残响 Chained Echoes
2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2023-6-27
43h通过,剧情是很王道但带转折的日式RPG,但估计因为是非日制作所以常见的儿女情长挤占篇幅的问题没有出现,起承转合都是逻辑和智商双重在线的,就是这个战斗系统可用角色太多了,搭配起来会很麻烦,算得上是麻雀虽小但五脏俱全的精品独立游戏 -
最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2022-3-22
完结撒花,常规本的难度有所上升,终于打起来没那么容易犯困了;剧情里的儿女情长没怎么打动我,反倒是海德林的那段生死问答的演出很能带动我情绪,个人对这种长时间跨度的宏大叙事没什么抵抗力 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2019-11-16
果然最喜欢的游戏类型还是ADV,事实证明脱离恋爱题材的日式ADV都很有潜力,老抓着一个恋爱题材产业不萎缩才怪,话又说回来,我可能不太能接受变格派的推理Genre,虽然故事很完整,悬疑气氛也拉满了,但中心思想是什么?真的就是为了强推idol伊丽丝? -
光环2:周年纪念版 Halo 2: Anniversary
2014年11月14日 / Xbox One / FPS
2022-1-13
重制各个方面包括CG都很用心,但不知道为什么被我玩成了竞速游戏,基本上就是疯狂跑酷跳战斗b38 -
异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来
2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG
2023-5-3
虽然交代了很重要的一代和二代的过渡故事,但我更想看3代本体的后日谈啊?天人两隔的那种事不要啊,总不能留到4代再搞个3代和4代的过渡DLC吧?小高我劝你善良。