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瓦力欧制造豪华版 メイド イン ワリオ ゴージャス
2018年8月2日 / 3DS / RPG
2020-4-30 / 标签: PUZ 3DS
脑洞巨大,各种鬼畜各种疯狂玩梗,一玩就停不下来,然后开始莫名抖腿hhhhh -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG / minori
2020-4-29 / 标签: GAL ONS ADV
作品虽短,却没阻挡情感的流露。上乘的BGM和唯美画风的交融让全线充溢着淡淡空灵的感觉,同时演出水准非常之高,对作品背景的朦胧感让人享受其中。作为“地球最后的恋爱物语”,描写末日的侧重点和普通的末日氛围不一样,但温馨的时光又更展现了其故事的矛盾本体,就如菲利克斯抗争的宿命一般,默示了“不管是谁,都有获得幸福的资格”的主旨。可在这片轻柔的风中,她已经不在了... -
星之卡比 三重DX 星のカービィ トリプルデラックス
2014-01-11 / 3DS / ACT
2020-4-24 / 标签: 3DS AVG
玩的星之卡比第二作。各个岛屿设计的风格迥异,再配上每个关卡特有的玩法,玩味十足。本身游戏难度不算太高对于我这种手残简直太友好了,而且深渊巨口各种吃吃吃变变变配上应景的bgm,在横板闯关里也是独具一格了。最重要是卡比真的太可爱了!! -
3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~
2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass
2020-4-24 / 标签: ONS GAL ADV
作为一部老gal,十二神器(误)中算质量蛮高的了。 前期的各种悬疑足够过瘾,感情线多年等待也有被感动到。但要不是有死亡轮回这个闪光点,在真实之门前疯狂的死亡轮回足以到劝退的地步,吃攻略,前期种种BE发展十分枯燥,且真实之门开启后各种玄幻魔幻太突兀。设定虽好,但故事没讲好... -
仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳
1995年7月7日(DOS) / Nintendo Switch、PC (DOS、WIN)、Android等 / RPG / 狂徒創作群(大宇資訊)
2020-4-19 / 标签: 国产 PC RPG
整个游玩过程并没有受到情怀的支撑,却也被深深吸引住了(感谢百大)。游戏的战斗系统简陋,可各种海量道具加上人物技能总能玩出不一样的东西。画面虽是以前的味道但各个人物都有血有肉,情感诠释的恰到好处,最后结局cg里李逍遥的萧瑟背影让人黯然失神.... -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2020-4-18 / 标签: PC FPS
忘不了在电脑教室和一群同学开黑的经历~ -
逆转裁判 逆転裁判
2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG
2020-4-18 / 标签: 3DS ADV
逆转系列第一作,基本每个事件都会牵扯很多往事和案件,期间过程都偏轻松愉快为主,成步堂全程的内心吐槽和白眼的表情都很有趣,加上最后的反转,游玩过程让人大呼过瘾,玩完莫名喜欢拍桌子~(误)章节难度一般,推理上并没有太过深刻的地方,但这只是三部曲中的第一作,期待二三~ -
蜡笔物理学 Crayon Physics Deluxe
2009年1月11日 / Android、PC、IOS / 解谜 / Kloonigames
2020-4-17 / 标签: PUZ 解谜 PC
很小的时候玩的了,真正的乐趣其实是一笔画各种好玩的东西,蜡笔的风格很讨喜,有的时候不知怎么通关然后瞎画乱画,莫名其妙就通了…然后发现其实和物理学关系不大emmmm,但真的卡哇伊 -
战神2 God Of War II
2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT
2020-4-17 / 标签: ACT PSV 解谜
打完本作算是彻彻底底爱上这个系列了,前作都是抱着补一补就好的心态去玩的。这作新增了很多玩法,许多战斗动作愈发爽快手感一级棒,解密也很对口味不会那么烦人了,且剧情意外很好,加上结局燃到爆炸,奎爷个人魅力爆表。真的是目前最对胃口的ACT作品!准备开搞之后的作品!! -
传送门 Portal
2007年10月10日(Windows/Xbox 360) / PC、Mac OS、Linux等 / PUZ / Valve
2020-4-13 / 标签: PC FPS PUZ 解谜
极具创造力想象力的解谜游戏,本身对纯解密游戏是无感的,但越玩越香,关卡设计总会让你惊讶,每解一个成就感满满~GLaDOS全程的各种腹黑,开始把一个本身单纯的解密游戏背景变的生动细思极恐起来,而哑巴玩家只是一路走着感受未知..最后的结局也是给你恰蛋糕,然后让玩家在Still Ailve中凌乱..... -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV / Freebird Games
2020-4-11 / 标签: RPG AVG PC
4小时体验,除去简陋的载体以外,在本就优秀的配乐之下配上神级的剧本,一段往事默默展开,用倒序手法一步步揭开了隐藏的真实,“旋律重复”的钢琴曲响起,眼角已经湿润...一个承诺一段悲剧,一个追寻一段凄美,梦里的延续和现实的残酷造就了种种的遗憾,随着心电仪一声作响,心绪悄然溜走,To the moon -
割绳子 Cut the Rope
2010年10月4日 / Windows Phone、Android、iOS等 / 解密 益智 / ZeptoLab
2020-4-10 / 标签: Android PUZ 解谜
拿到第一台智能机后下的前几款游戏,有些关卡要吃3星的话还是蛮难的,都卡了很久,特别是后面的基本一关试超久 -
涂鸦跳跃 Doodle Jump
2009年4月6号 / BlackBerry、Windows Phone 7、Symbian等 / Platform
2020-4-10 / 标签: PUZ Android
拿着诺基亚可以玩好久,玩着玩着天亮了,幸好诺基亚耐摔hhhhhh -
狂扁小朋友 Dad n' Me
2005-07-27 / Flash / ACT / Tom Fulp
2020-4-10 / 标签: ACT PC
童年的回忆,各种车轮滚滚拳很有意思,最终boss虐了好久好久好久.... -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2020-4-10 / 标签: AVG PC
一个小品级的短流程却能包含着如此多的感情,Finch的宅子虽没有人影,但从开头到结尾无数细节无数痕迹都在诠释着一个家族年深日久的爱,像精致的艺术。而字幕的带领引导和回忆的各种奇幻的意像手法无与伦比!淡淡的压抑感像那令人感受无情的家族命运诅咒一样伴随全程。诅咒固然可怕,但被诅咒所支配更可怕,死亡虽是人的终点,但如何看待死亡尤为重要。最佳叙事游戏实至名归! -
实况足球2014 Pro Evolution Soccer 2014
2013-09-30 / PC、PS3、Xbox 360等 / SPG
2020-4-9 / 标签: SPG PSP
阿宅入坑SPG真的很难受...虽然打着简单模式也玩了很久,好久以前打了,只记得快把摇杆摇烂了2333 -
中国式家长
2018-09-29 / PC、Android / SIM / 墨鱼玩游戏
2020-4-9 / 标签: SIM PC SLG
刚开始玩的前几代还是蛮有意思的,疯狂假想自己小孩以后的职业。但经过了几代后游戏重复度巨大,支持玩下去的动力基本就只有后续没开发的职业了,虽然是个小品级游戏,但却很反应现实...很多都亲身经历23333 -
模拟山羊 Goat Simulator
2014年4月1日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / ACT / Coffee Stain Studios
2020-4-8 / 标签: SIM PC
沙雕游戏,各种莫名其妙的姿势神奇的物理引擎,但却能发现很多很有趣的彩蛋,玩完后会对山羊的舌头有浓厚的兴趣23333 -
艾希 ICEY
2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META / 上海幻刃网络
2020-4-8 / 标签: 国产 ACT Android
meta元素展现的淋漓尽致,全程打架都不想到了,没到一个场景就到处乱飞找地图彩蛋,旁边真的是够沙雕,总的来说就没怎么按照旁边的话来走,还可以在一款游戏里安利另一款游戏的我只见过艾希这么干hhhhh -
星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮
2004年4月15日 / GBA / ACT
2020-4-8 / 标签: AVG GBA
童年的回忆了,买到GBASP后第一款游戏,也是自己入坑星之卡比系列的第一款,以前年幼不是很懂,各种吸来吸去变来变去已经很开心了,最后有没有通关自己也有点模糊,但玩了很久很久的一段时间后机子坏了...把我气的 -
守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2020-4-8 / 标签: FPS PC
游戏本身非常不错,手感一级棒,但是因为自己菜只能玩玩奶妈或者去自定义混着,暴雪对守望每个英雄的故事背景设定引人入胜,也了解了世界观,但是却没有体现在游戏本身里面,略觉得可惜。 -
羞辱 Dishonored
2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击 / Arkane Studios
2020-4-8 / 标签: 潜行 PC FPS
蒸汽朋克世界观挺吸引人,潜行做的也很好,在目标一样的情况下可以多钟方式达到目的,大大提高了游戏性。而对于杀人或不杀人影响结局,真的逼死强迫症hhhh不小心杀人只能SL,然后读档读档读档2333超能力瞬移真的很有意思,舍友看着玩都有种不明觉厉的感觉,要去补第二作啦