• 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-7-28 / 标签: Switch 任天堂 格斗

    首发买的冲着音乐合集玩玩,不停的人机模式刷到喜欢的人物很有满足感,网战依旧掉帧体验不好基本不玩。菜鸟水平玩了100h总结:打出所以角色后漫无目的地拿命魂和通冒险模式,命魂根据相关角色条件改变很稀奇但有些异常苛刻到恶心,导致我恨透一些角色和辅助。命魂板经常被围殴,好不容易打赢还要打转盘这招绝对差评,这是给困难模式的吧。音乐偶尔听听,改编变奏太多变味,角色建模和场地各方面优秀。总体还是提升了系列的兴趣
  • 塞尔达传说: 风之杖 HD ゼルダの伝説 風のタクト HD

    2013年9月20日 / Wii U / AAVG

    2019-7-17 / 标签: WIIU 任天堂 塞尔达 塞尔达传说 2013

    画面感觉独树一帜的3D扁平风,特别舒服。迷宫简单而解密不差,喂鱼刷地图捡宝箱重复性让人航海兴趣锐减,不过炸乌贼鲨鱼船战还是有点意思。道具切换和风杖操作繁琐、拍照设定好傻。NPC继承假面的趣味,玩到试炼中期海拉鲁城堡还是很有史诗感的,大陆部分肉眼可见被阉割了,就觉得这部缺点什么,就是大面积的陆地一块都没有还不能钓鱼,全是水和巴掌大的岛非常违和。其他救妹被抓解决事件拯救公主搜集碎片打败魔王还是很有趣的
  • 斯普拉遁 スプラトゥーン

    2015-05-28 / WiiU / TPS

    2019-7-12 / 标签: WIIU 任天堂 乌贼娘 TPS

    等我的WIIU到。 ————----2015-10-5 喵呀,没有亏,连主机都值了,画风倾向欧美口味,页面多点汉字就好了,颜料的质感太好了,除了滚筒我还真用不惯其他武器,还有那种铲人的感觉好棒!!900h达成在2代之前//1000h了,半搁置中,毕竟没关服,而且还有独占油田艺术馆地图、大王乌贼保护罩龙卷风扩音器地图风暴太值得怀念了,就是现在拿着pad好重。
  • 摸摸瓦力欧制造 さわるメイドインワリオ

    2004年12月2日 / NDS / ACT

    2019-7-12 / 标签: NDS 瓦里奥 任天堂

    轻版的节奏天国,里面的boss关都可以单独开发了,陨石撞地球特别喜欢,小游戏很多反应不过来,POP MUSIC的画风很特别。//通关好久记一下日期2016-5-24 ,用1000银币在my nintendo 兑换的游戏,现在就没这么好心送游戏了。
  • New 超级马力欧兄弟 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii

    2009-11-12 / Wii、Wii U、Nvidia Shield TV

    2019-6-11 / 标签: WII 任天堂 MARIO 多人游戏 ACT 马里奥

    道具不能备用超烦,竹蜻蜓越用越喜欢,大金币比3D世界不重要很多,不收集大金币几乎无难度。抬奇诺比过关真心可怕,这个2D系列真的需要些基础,和少接触马里奥的人一起玩多人真的很累赘。第5世界美术真不错,前期关卡比较平庸,后期简直是新世界//一天半关不强集金币几周终于通关了,战后小剧场很搞笑,第九世界懒的玩了挫败感太强。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2019-5-13 / 标签: 3DS 任天堂 马里奥 ACT 3D大陆 nintendo 宫本茂

    一开始玩不喜欢,虽然立体感很特别,一下玩通一大关后就很有乐趣了,3颗金币很难找齐费脑,靠影子,爬树,上天什么,盒子用习惯就是翻墙神器,积满很有成就感,自由度好高哇,还有休息提醒//真心赞把3ds的特色发挥极致,各种关卡的体验不同也很有特色,不过我又卡飞盒子的关了//通关好久了就记得公主被绑在旗杆下,这作时不时出现的照片真可爱,没时间玩路易线,不过3D马真的比2D的好玩多了。
  • 超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド

    2013年11月21日 / Wii U / ACT

    2019-5-13 / 标签: WIIU ACT 任天堂 马里奥 2013

    看过攻略决定买的,太有趣了不论是猫猫装还是找绿星印章,简直是类似多人版马银精神续作,而且是可使用两个招牌公主救精灵的新剧情,画面和音乐也是舒服的不行,那个镜头滴水效果太美了。pad的touch有点麻烦,休闲随便玩、认真的话收集素材很烧脑,经常用猫玩脱。后面换色BOSS有偷懒嫌疑,7-3冲刺跑&8-7苦笑石块真的虐心。通关后的世界好可怕!作为之后马造2素材,希望本作还是WIIU独占吧。
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2019-5-6 / 标签: 3DS 任天堂 塞尔达 ACT

    看着攻略玩果然思路清晰,迷宫没有时之笛那么难,限时设定太紧张了,每一次回到第一天上一周目的因果竟然没有影响?林克好像孤独的观测者!搜集各种能力的假面算是本作特色,加上万能陶笛确实厉害,要运用起来也很费脑阿!//青沼这糟老头坏得很,山谷迷宫的十多遍失魂曲太烦了,简直是吹奏游戏,还有巨大化打怪累死。夫妇假面故事好感人,NPC自主性做的太厉害了。四小孩好难,勉强面具全收集,鬼神还能长个。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-4-24 / 标签: Switch 任天堂 2017 异度之刃

    剧情循序渐进的像50话年番,动画演出也太频繁了,缺点多如战斗角色一多说话特吵,地图像迷宫,掌机画面可怕的差。三章一个小高潮到了四章,真的各种迷路,跑过各种岛、接佣兵团任务、做主线开宝箱,事真多。六章末又被抓走了。八章了这个绿色的伤害真的爽。九章了真的受不了这墨迹的剧情,和矫情的反派嘴炮打了又打,死了又活,莫名其妙的说一大段很难懂的大道理探讨生命意义特别无语。直奔结局一周目后看个泳装就可以闲置了。
  • 动物之森 Amiibo嘉年华 どうぶつの森 amiiboフェスティバル

    2015-11-13 / Wii U / 派对

    2019-4-22 / 标签: WIIU 任天堂 动物之森

    可玩性不高,不过一开始玩至少也要玩30分钟,除了卖萝卜靠运气太多了,像马派对来点简单小游戏就好了,没玩过任意原作游戏绝对吃不消,荒野求生很靠脑力及运气。amiibo作用不大当棋子想法很好但玩起来超麻烦还有卡片,pad作用不大改成OFF TV模式还差不多,发售日不长掉价厉害还好没首发,高清画面和可爱建模加分,为了刷几个喜欢的NPC的衣服玩了好久。2020年后记:100小时达成持续上瘾中,而捆绑限定游
  • 动物之森 快乐之家设计师 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー

    2015-07-30(日版) / 3DS / ETC

    2019-4-22 / 标签: 3DS 动物之森 任天堂

    2016-3-1 23:47//设计师的创意游戏,玩起来后期相当累呀,无薪劳工社畜感十足,跳出动森就休闲多了。//终于想把最后一个公共场所做掉了,然后就直接播制作名单了,后面就是无止境的设计小动物房子,这作优点强化了各种触屏控制操作,一些联网设计比赛也很有趣,缺点很明显设计任务繁琐又容易腻味,而且很多家具背景地板非常不实用不好搭配。//2021年达成久违的100h纪念,不能用房车卡居民很难受
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2019-4-20 / 标签: 3DS 塞尔达 任天堂 ARPG 2011

    好难阿,谜题要求对新人好点就好了,什么叫醒人用鸡、深夜潜行没意识到。真的迷路,收集黄金蜘蛛好麻烦!//长大后城镇气氛反差好厉害穿越时空也很神奇,冰世界太美了,这游戏的魅力慢慢感受到,小小的几个地区反复跑也能发现各种乐趣。最喜欢用锤子砸还有万能的陶笛模拟器,XAYXAY,经典的神曲太多了。最讨厌就是人面蜘蛛、各种手怪,还有繁琐的L锁定调整视角。//终于通关了,加农略弱,整部游戏不亚于黄昏的感动。
  • 生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ

    2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ

    2019-3-19 / 标签: 3DS 生化危机 Capcom 启示录 ACT

    玩到第一章,操作有点麻烦,老是不小心按到A无伤回血?!一个怪要7、8枪好累,恐怖气氛倒很好。散弹枪好好用,玩到三章好刺激,挖背景变更使用人物也很特别。///经过半年终于剧情通关了,熟练了很多,故事很循序渐进,播片看的很舒服,还有卧底真没猜出来。缺点:不停的换人走麻烦的重复路线而且特远,3ds操作起来也不是很方便
  • 妈妈把我的游戏藏起来了 3 ママにゲーム隠された3

    2018年7月17日 / 密室逃脱

    2018-9-26 / 标签: 手游 Android IOS 解谜

    大结局了,前面无难度,19关后有几关还是蛮动脑筋的
  • 隐藏我的游戏母亲 2 ママにゲーム隠された2

    2017年1月9日 / iOS、Android / 解谜

    2018-9-24 / 标签: 手游 Android IOS 解谜

    捏他很多,比1难些,最后竟然出现switch
  • 隐藏我的游戏母亲 ママにゲーム隠された

    2016年8月25日 / PS4、Android、iOS / 解谜

    2018-9-24 / 标签: 手游 IOS Android 2017

    有点创意,没网休闲的时候打发时间很好用,最后一关蛮有趣的
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2018-9-13 / 标签: 任天堂 Switch TPS NS splatoon

    期待新地图新武器新发型系统,祭典继续办就好了,涂鸦大大还能投稿就好了!-------已上全都实现了。///换卡麻烦后悔买实体了吧系列。网络顺畅。时髦值和武器强于前作,地图很复杂弱于前作不是一星半点。英雄模式通关了比前作厉害点,涂地不碰音游不打,鲑鱼好难。不过双枪,刷子还有泡泡雨伞这样的设计变化真的很喜欢。//经过一年的进化已经完全超越1代的感觉,2000h达成纪念掉线的痛楚。
  • 斯普拉遁2 章鱼扩展包 スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション

    2018年6月14日 / TPS

    2018-9-12 / 标签: splatoon Switch nintendo

    等我通了单机模式先//通关了单机,发现这个DLC真的非常有个性,设计巧妙像混装的塞尔达神庙小游戏,很刺激死的也很顺畅。难度很高冲着章鱼装也要坚持下来!新手需要多加练习,尝试不同于真格的武器和大招。目前30关+,比较苦手铁索射击,有个50个气球的和1分钟20个障碍气球简直了。//通关!!最后一关太棒了吧,一连贯从空手到持武器还有射线墙一样另类的关,救电鱼打乌贼涂女神像。比本篇还爽翻
  • 皮克敏3 ピクミン3

    2013年7月13日 / WiiU / 即时战略

    2018-9-10 / 标签: WIIU 任天堂 皮克敏

    玩了试玩和前作开始补第三部//超写实场景活脱脱的皮克敏,拍照和天气系统完善。电视+pad的不好操作,纯pad操控特舒服。水果瓶颜色太好看了。减少皮克敏死亡不停LOOP真的蛮累的,剧情展开很有冲击,0瓶找路易算是小高能,找到路易后几乎无敌,金液大BOSS好像二部的金属怪很刺激死了19只,43日通关水果全收集皮克敏1900均350+,37只死亡//番外收集很好玩,重力和毒皮克敏没出现在本篇太可惜了
  • Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit

    2018-04-20 / Nintendo Switch

    2018-8-24 / 标签: 任天堂 switch 硬盒

    买了还没拼起来。//拼好了,教程没问题,拼装过程非常有趣胜过最后的使用。各种角度都能看的清清楚楚,唯一不好就是不能加个自动播放调速吗!!里面最不实用就是摩托了,开始也是冲这马车联动买的,很怕捏坏了。钓鱼游戏最无聊了,可钓区域有限,放到鱼缸后就没什么意思了。钢琴小房子和遥控车算是装扮和实用性很强的。自编程序那个太专业了远离。
  • 塞尔达传说:黄昏公主HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD

    2016年3月4日 / Wii U / AAVG

    2018-8-24 / 标签: WIIU 塞尔达 任天堂 ゼルダの伝説

    那个狼好对胃口///开始玩了风格特别成人,怪恶心,奥义慢慢学习,收集素材丰富,其他武器循序渐进按进度获得很有成就感。打过了森之神殿探索冒险感十足//通完第二个boss,人情味十足,迷宫很喜欢,矿山磁场有马银的味道、雪山比赛有马车的抄近路//开始收集阴之镜了,时之神殿的操控石像好有趣 ,空之城最后大战的大场面好爽。赞特竟然是小丑!!前期的逼格全无。盖侬那里的马战累死了。整体缺点就是老撞墙,跑任务累
  • 游戏王! 怪兽对决GX 卡片力量 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース

    2006年9月14日 / PSP、PS2 / 卡片游戏

    2018-8-17 / 标签: PSP 游戏王

    当时着了GX的魔,硬是从一部补起,截了很多表情图
  • 猫咪后院 ねこあつめ

    2014-12-19 / PS VR、3DS、Android等

    2018-8-4 / 标签: IOS 猫 手游 放置类

    玩了也快一年,反正就是无氪挣钱买猫粮再用钱买猫粮这样的游戏,开了室内后就为了获得几张壁纸而留下来。猫是真的画的可爱
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2018-6-4 / 标签: WII 任天堂 MARIO 马里奥 超级马里奥银河 2007

    口碑好像非常好,买了个中古玩玩先---开始玩感觉空间感微妙经常踩不准栗子,第一次死掉在地心里,那个氧罩瓶的热冷关很有趣,其他的偏无聊点///现在在第三世界对每颗星球都充满期待,音乐很感动。//内容丰富但星星也搜集到厌倦、任务感太强,限时限命事件也是多到烦。很多时候双节棍真的很难操作,比如潜水。虽然每颗星球都很有趣独特但有些关卡刁钻的难,非常劝退//打出结局了好感动,很值得的体验。可用路易了却不想玩

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