• Wii Fit Plus Wii Fit Plus

    日 2009-10-01、美 2009-10-04、澳 2009-10-15等 / Wii / SPG

    2020-4-3 / 标签: WII 2009 任天堂 健身

    在还能继承记录前作的基础上增加了十来项游戏,整体更便利了,还有运动套餐选择,算是还不错的加强版,企鹅抓鱼还有一些算前后作都没有的独占,我非常能理解这个游戏为什么吸引蓝海用户,用游戏来无知觉锻炼很棒,不过坚持也是一种锻炼了。
  • Wii Fit Wii Fit

    日 2007年12月01日、欧 2008年04月25日、澳 2008年05月08日等 / Wii / SPG

    2020-2-25 / 标签: WII 任天堂 健身 2007

    基本都解锁了,平衡游戏和有氧运动很受欢迎,通过练习得高分的成就感很吸引中老年人。而瑜伽和健身就看着劝退,有点本末倒置,平衡年龄有些扯淡。
  • 超级猴球 平衡摇摆 スーパーモンキーボール アスレチック

    2010-02-09 / Wii / 动作

    2019-10-12 / 标签: WII SEGA

    又是一遍出制作名单,加入平衡板操作,还好吧只要不要自然往回掉头的话。曲子比猴球派对好多了。
  • 超级猴球 - 香蕉闪电战 スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合

    2006年11月14日 / Wii、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-10-12 / 标签: WII SEGA

    简单玩了一下,一口气八关到boss,踩三下头就打出制作者名单,真看不起人。操作棘手还以为是马银某星球那种竖立体感,没想到是横放左右倾斜,球没护栏直接蹦出界,还有嘲讽的死亡回放,BGM洗脑但吵的要死,没细玩不过被恶心到了。
  • 超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2

    2010-05-27 / Wii

    2019-9-4 / 标签: WII 任天堂 马里奥 ACT 2010

    2015-9-20 先玩个1先等等。//2018-6-23 一开始这个童话书有点意思,新手教程感十足,横版流程没一代的寻找星球冒险感,关卡没那么难,毕竟是在巨人的肩膀加料关,一股一代加强版感觉,新道具和耀西操作很顺手。流星币还是很好找的,小部分流星关很虐心,比如翻牌。平行世界故事剧情差一代很远,单独玩这部的话会对罗莎塔不熟吧。120星达成,绿币以后再说。
  • New 超级马力欧兄弟 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii

    2009-11-12 / Wii、Wii U、Nvidia Shield TV

    2019-6-11 / 标签: WII 任天堂 MARIO 多人游戏 ACT 马里奥

    道具不能备用超烦,竹蜻蜓越用越喜欢,大金币比3D世界不重要很多,不收集大金币几乎无难度。抬奇诺比过关真心可怕,这个2D系列真的需要些基础,和少接触马里奥的人一起玩多人真的很累赘。第5世界美术真不错,前期关卡比较平庸,后期简直是新世界//一天半关不强集金币几周终于通关了,战后小剧场很搞笑,第九世界懒的玩了挫败感太强。
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2018-6-4 / 标签: WII 任天堂 MARIO 马里奥 超级马里奥银河 2007

    口碑好像非常好,买了个中古玩玩先---开始玩感觉空间感微妙经常踩不准栗子,第一次死掉在地心里,那个氧罩瓶的热冷关很有趣,其他的偏无聊点///现在在第三世界对每颗星球都充满期待,音乐很感动。//内容丰富但星星也搜集到厌倦、任务感太强,限时限命事件也是多到烦。很多时候双节棍真的很难操作,比如潜水。虽然每颗星球都很有趣独特但有些关卡刁钻的难,非常劝退//打出结局了好感动,很值得的体验。可用路易了却不想玩
  • 皮克敏2 ピクミン2

    2004年4月29日 / Nintendo Switch、NGC、Wii / AIアクション

    2017-8-29 / 标签: WII 任天堂 皮克敏

    暂时30小时10000金币通关出了staff表,第四个地图休息一下。一部优秀的续作,四季的天气系统,宝物怪物超多搜集素材,和前作一比轻松不少,不过重量和毒的皮克敏是变异过来的稀缺种真的没想到,5种皮克敏复杂不少,这次重心多在地底下的关卡,而且每个洞穴各有特色的怪物场景很用心,好多前作的亚种,可以SL大法还是很难,惯坏了一死就回档的脾气,洞穴内容丰富随机性。印象最深的是水城的车轮怪超紧张
  • 皮克敏 ピクミン

    2001年10月26日 / Nintendo Switch、Wii、NGC / AIアクション

    2017-5-29 / 标签: WII 任天堂 皮克敏

    每天都超赶的感觉,30天忙的第一回玩目前经历21天才收集12个,第二周目吸取经验15天18个零件树海通关了,loop多次比较难对付的是可以把皮克敏变敌人傀儡的蘑菇精和高脚蜘蛛,25天全收集,打最终BOSS死亡率惨不忍睹,能有点天气系统就好了,不过皮克敏太乖了还会偷懒活脱脱小生物,游戏缺点是休闲向不轻松反而紧张且负担很重。结尾动画预示会有各种颜色的皮克敏呀-- 花了33h41‘’

玩过的标签

/ 展开全部标签