• 瓦力欧制造豪华版 メイド イン ワリオ ゴージャス

    2018年8月2日 / 3DS / RPG

    2021-9-10 / 标签: 3DS 任天堂 瓦里奥 2018年

    这作也算是集大成,能触屏、按键、体感、麦克风应用在内,相比未来的一部新作砍去各种创意功能绝对称得上豪华。故事方面讲得也有趣而且全语音。
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2019-12-23 / 标签: 3DS 任天堂 RPG 正版中文 ポケモン 官中 口袋妖怪

    中文本土化首发买,没3D和调视角,太强调收集图鉴了,快捷键相比XY方便很多,战斗CG没有了不开心,背景建筑植物什么很美,QR码和广场打招呼没什么用,新精灵非常有地方特色很热情。御三家各有特色越看越顺眼,角色亲切有个性、库库伊博士太棒了。2019.11月隔了两年补完,剧情过程中有一些冷幽默,时不时黑屏真的扣分。GTS的寄放真好用,剑盾直接没了。莉莉艾全程和玩GALGAME的感觉一样。
  • 路易吉洋馆 重制版 ルイージマンション

    2018年10月12日 / 3DS / ACT

    2019-9-11 / 标签: 3DS 任天堂 路易 ACT

    原作不晓得,有二代经验了这初代移植的操作还能做这么麻烦,吸鬼老是对不准,后面玩习惯了还好吧。每抓一只嘘嘘鬼就要强制存一次档,开门可以跳过、存档对话又不能,真是太制杖了。打大鬼花样很多,创意方面的脑洞很佩服,吸钱和宝石很爽,探索房间恐怖气氛还不错,50只嘘嘘鬼真的是败笔,大BOSS掉头库巴吓人。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2019-5-13 / 标签: 3DS 任天堂 马里奥 ACT 3D大陆 nintendo 宫本茂

    一开始玩不喜欢,虽然立体感很特别,一下玩通一大关后就很有乐趣了,3颗金币很难找齐费脑,靠影子,爬树,上天什么,盒子用习惯就是翻墙神器,积满很有成就感,自由度好高哇,还有休息提醒//真心赞把3ds的特色发挥极致,各种关卡的体验不同也很有特色,不过我又卡飞盒子的关了//通关好久了就记得公主被绑在旗杆下,这作时不时出现的照片真可爱,没时间玩路易线,不过3D马真的比2D的好玩多了。
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2019-5-6 / 标签: 3DS 任天堂 塞尔达 ACT

    看着攻略玩果然思路清晰,迷宫没有时之笛那么难,限时设定太紧张了,每一次回到第一天上一周目的因果竟然没有影响?林克好像孤独的观测者!搜集各种能力的假面算是本作特色,加上万能陶笛确实厉害,要运用起来也很费脑阿!//青沼这糟老头坏得很,山谷迷宫的十多遍失魂曲太烦了,简直是吹奏游戏,还有巨大化打怪累死。夫妇假面故事好感人,NPC自主性做的太厉害了。四小孩好难,勉强面具全收集,鬼神还能长个。
  • 动物之森 快乐之家设计师 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー

    2015-07-30(日版) / 3DS / ETC

    2019-4-22 / 标签: 3DS 动物之森 任天堂

    2016-3-1 23:47//设计师的创意游戏,玩起来后期相当累呀,无薪劳工社畜感十足,跳出动森就休闲多了。//终于想把最后一个公共场所做掉了,然后就直接播制作名单了,后面就是无止境的设计小动物房子,这作优点强化了各种触屏控制操作,一些联网设计比赛也很有趣,缺点很明显设计任务繁琐又容易腻味,而且很多家具背景地板非常不实用不好搭配。//2021年达成久违的100h纪念,不能用房车卡居民很难受
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2019-4-20 / 标签: 3DS 塞尔达 任天堂 ARPG 2011

    好难阿,谜题要求对新人好点就好了,什么叫醒人用鸡、深夜潜行没意识到。真的迷路,收集黄金蜘蛛好麻烦!//长大后城镇气氛反差好厉害穿越时空也很神奇,冰世界太美了,这游戏的魅力慢慢感受到,小小的几个地区反复跑也能发现各种乐趣。最喜欢用锤子砸还有万能的陶笛模拟器,XAYXAY,经典的神曲太多了。最讨厌就是人面蜘蛛、各种手怪,还有繁琐的L锁定调整视角。//终于通关了,加农略弱,整部游戏不亚于黄昏的感动。
  • 生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ

    2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ

    2019-3-19 / 标签: 3DS 生化危机 Capcom 启示录 ACT

    玩到第一章,操作有点麻烦,老是不小心按到A无伤回血?!一个怪要7、8枪好累,恐怖气氛倒很好。散弹枪好好用,玩到三章好刺激,挖背景变更使用人物也很特别。///经过半年终于剧情通关了,熟练了很多,故事很循序渐进,播片看的很舒服,还有卧底真没猜出来。缺点:不停的换人走麻烦的重复路线而且特远,3ds操作起来也不是很方便
  • 超级马力欧创作家 スーパーマリオメーカー

    2015-09-11 (Wii U) / Wii U、3DS / 平台冒险、关卡设计

    2017-4-30 / 标签: WIIU 任天堂 马里奥 ACT 3DS

    这游戏反正外界那些伪任粉路人怎么个童年还有直播什么的吹,因为先有WIIU的所以没什么感觉,四种系列里的画面对很多道具的认识要求还蛮高的,100人的毒图很多相当没内涵浪费时间还有儿戏型和自动的超无聊,果然还是官方设计有趣标题也不错,一些名人的也很用心挖坑不敢碰,不过这游戏让WIIU在国内小火一下还 蛮感谢的
  • 来吧!动物之森 とびだせ どうぶつの森

    2012年11月8日 / Nintendo 3DS / 生活模拟

    2017-3-16 / 标签: 3DS 动物之森 任天堂 治愈 神作 nintendo

    学好日语再说,买到二手了,真的好无聊啊,都不知道干什么,还债?还是盖房子比较有趣。 //7个月后///越玩越上瘾,时间过得很快,付完两次债后开的南岛太有趣了,捞金啊,感觉能玩100年,缺点就是明明鱼什么显示这么清楚,其他一片叶子找半天,周日买萝卜挂念一周魔性///家具衣服多的不好整理阶段/300小时了后悔晚玩了//500小时+了//700h+//1500h+应该不会升了
  • 我的任天堂绘图方块 塞尔达传说 黄昏公主 マイニンテンドーピクロス ゼルダの伝説トワイライトプリンセス

    3DS / PUZ

    2017-3-16 / 标签: 3DS 任天堂

    成功教会我玩这种数独一样的游戏,以前看nico的瓦里奥绘画方块的教学就一脸蒙逼,第二关到第三关的跨度可怕
  • 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2016-12-4 / 标签: 3DS 口袋妖怪 任天堂 ポケモン RPG Pokemon

    年前因为TV送神兽就买了3ds刚好生日被祝福吓到,第一次玩口袋各种原因11个月花了227小时终于到冠军之路,260小时通一周,二周莫名累,浪费在孵蛋走路对战刷级上,第一次孵蛋就孵出闪光木守宫很高兴,700多建模都很完美,奇迹交换很有趣,大场景特别是道馆设计特色相对创意,2D人物CG漂亮,不喜欢的地方就是对战实在无聊又频繁
  • 精灵宝可梦 太阳/月亮 特别体验版 ポケットモンスター サン・ムーン 特別体験版

    2016年10月18日 / 3DS / RPG

    2016-11-22 / 标签: 3DS RPG 试玩版 精灵宝可梦 官中 任天堂

    很麻烦的感觉,对话啰嗦,很多本家东西不展现了,传完蛙怒删
  • 精灵宝可梦消消乐 ポケとる

    2015-02-18 / Android、iOS、3DS / PUZ

    2016-10-25 / 标签: 3DS 口袋妖怪 三消 IOS ポケモン

    本来不喜欢消消乐这种,前一月偶然玩一下就着迷了,比每天一次的抓徽章还勤,步数限制有把握,限时简直抓狂,不过不想徽章那些想氪钻石没有实感
  • 马力欧卡丁车7 マリオカート7

    2011年12月1日 / 3DS / RAC / 任天堂情報開発本部、Retro Studios

    2016-6-23 / 标签: 3DS 任天堂 马里奥赛车 马里奥 RAC nintendo 赛车

    因为是先玩的8,再玩7,简直低配。画面看起来低劣多,道具没8好扔,熟练的原因还是很上手的,当携带版也蛮好的,联网等人选人之类太废话了,不会帮调头,掉下去道具没了,还有一些奇怪的蜜蜂
  • 徽章收集中心 バッジとれ〜るセンター

    2014-12-17 / 3DS / ETC

    2016-6-1 / 标签: 3DS 抓娃娃机 氪金 徽章 nintendo

    真黑天堂毒瘾小游戏,给你一次免费让你上瘾手痒充值,下载三天就忍不住抽了3次90

玩过的标签

/ 展开全部标签