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3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~
2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass
2014-12-20
73/100 游戏前半段的氛围营造是很成功的,主角的无数次死亡在增加一丝恐怖气氛之余也引发了玩家拯救女主角的热情,但是进入真理之门以后一改之前的基调,变成一部玄幻龙傲天剧。如果能够处理好游戏后半段的节奏,收一个好尾的话应该能得到更高的分数的。比较可惜。 -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV / 戯画
2015-2-24
89/100 由于严格地说这只是一部完整作品的前半段,此时就对它的剧本进行评论不算负责,但是我还是想指出dive1的前三条线实在是乏善可陈。除了剧本由于还不完整导致的体验不佳外,战斗,系统,音乐方面都无可挑剔,作为一个ACT死忠来说我是非常喜欢研究这类游戏的。对于dive1我的高分主要打在游戏性上。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2015-2-24
91/100 其实作为一部完整作品的后期,dive2在剧情上做到了升华和补完,伏线的回收也做的不错。但是在游戏性上却走入了歧途。空线大量无意义的战斗(而且还是无聊的杂鱼战)令人感到疲于奔命,打出skip插件前重复体验剧情也很累,但是一部高素质的剧本却让这一切是值得的。 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2016-5-27
92/100 本作在我的心目中已经超越了S;G而成为科学妄想系列的最强作。演出方面比较强大,在游戏前中期营造了不错的惊悚氛围和神秘感,可惜到了后期剧情回收时却没有对感情渲染提供太大帮助。如果用推理系作品的眼光去看的话整个剧情大概十分牵强,但是科学妄想系列的主题是中二少年的成长。从这一点看去的话,本作的TE是系列中最令人回味无穷的结局。作为bonus的是支线剧情也相当不错,缓解了一些解剧情锁的痛苦。 -
混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV
2014-12-20
75/100 设定有一些新意,演出也很好的配合了设定做到了不错的氛围,可惜剧情本身较为薄弱。 -
ChuSingura46+1 武士の鼓動
2014-11-28 / PC / もっと燃え萌えサウンドノベル / インレ
2016-11-21
78/100 这个关公战秦琼玩的还挺嗨的,由于对日本历史没那么了解所以我也无法分辨作者到底掺杂了多少私货,不过就观感上来说还不错。但是你这么多插叙你妈妈知道吗?无数次强行打断的阅读体验真是硬生生拖慢了节奏,要不是出差没东西玩我真是打不完。 -
忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-
2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル / インレ
2016-9-22
85/100 这是我见识过最无知无聊的BOSS战,一口气给游戏拉低了10分谢谢 -
CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV / Key、VISUAL ARTS
2013-7-7 / 标签: CLANNAD key galgame 亲情 泣きゲー
84/100 其实这个打分比较个人倾向了。首先我对麻枝准的剧本风格就不喜,将矛盾都依赖于“奇迹”来解决的做法对于我来说不是很能接受。然后桶妈的画……但是抛开个人成见,这部作品的剧情是催人泪下的。对于朋也这个galgame史上也能算是十分成功的一个男主角的刻画也非常完美。再加上京都动画适时的一把火,把这部作品捧上中国人心中的神作之位也无可厚非。 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV / FlyingShine
2015-4-3
92/100 最大的特点必然是其独一无二的剧本结构。在天马行空的设定下却有着一个富有现实主义气息的结局,引人深思。人物刻画毫无疑问是一流的,每个女主角的篇幅都很短但是形象塑造的十分鲜明。BGM也十分引人入胜。但是这种剧本结构也带来一些缺点:首先是大量重复文本虽然不能说毫无意义,但是确实有一些乏味;一些设定上的不严谨和无法自圆其说也给喜欢抠设定的玩家带来一些不好的影响。但是总的来说瑕不掩瑜。 -
D.C.III With You
2016-09-30 / PC / こそばゆい学園恋愛ADV
2017-8-22
65/100 可能这个题材确实不适合用写FD的心态随随便便写吧,实在是没什么感觉。。 -
初音岛3 D.C.III ~ダ・カーポIII~
2012-04-27 / PC / ADV / circus
2017-7-12
80/100 时隔6年,马戏团终于给这个系列画上了一个圆满的句号。许愿机樱花和魔法的世界观得以补完,樱奶奶也终于可以放弃魔法,过上幸福的生活。还有什么可要求的呢? -
初音岛2 D.C.II~ダ・カーポII~
2006-05-26 / PC / こそばゆい学園恋愛アドベンチャー
2014-12-20
72/100 人物塑造和音乐方面较前作强了很多。画面也有该有的进步,总的来说算是可以一玩了,不过还是没有特别的推荐。 -
初音岛 P.C. D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜 プラスコミュニケーション
2004-05-28 / Windows98/Me/2000/XP / 恋爱模拟 / CIRCUS
2014-12-20
55/100 如果在那个年代的话作为一部不错的萌作会比较推荐,然而到了现在就很过时了。无论哪个方面都并不值得特意推荐。给个情怀分吧。 -
DESIRE ~背徳的螺旋~ DESIRE ~背徳の螺旋~
1994-07-22 / ADV
2016-8-2
87/100 通关完这部游戏我已经被剑乃彻底折服了——原来早在21世纪之前已经有人将文字AVG题材能做到的表现手法几乎全部玩了个遍。作为背德伦理系游戏,游戏的中途给人的压抑感十分强烈,然而在最后爆发时给人的冲击感亦同。限于篇幅一些角色的刻画确实比较欠缺,故事本身也没得到足够长的时间发酵,算是一个小缺点吧。 -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG / minori
2013-7-7 / 标签: minori galgame eden 新海城
75/100 如果我没记错的话这个游戏有4G的容量。然而流程却5个小时之内就完事了。中二社你在开玩笑吗?是不是有2G容量是OP动画啊?回到游戏本身上,剧情的设定和发展都挺搞笑的,但是男女主角温馨的同居生活气氛倒是营造的还不错。加上末日的设定,倒也不是完全不能打动人。但是剧情实在太莫名了,因为很重要所以要说两次。 -
EVE Burst error R
2016-04-28 / Nintendo Switch、PSV、PC / ADV
2016-7-21
92/100 我根本不敢相信这是95年发售的游戏。看似毫无关系却又暗波涌动的两条主线剧情毫无疑问是本作最大看点,然而除了做到双视点同时攻略,剧情本身也非常的引人入胜。虽然前期的伏线埋藏过深,细节过于隐晦导致最后解谜时稍显突兀,但是剧情发展的节奏掌握令人叫绝。人物的塑造更是yu-no所不及,在出场人物数量庞大的情况下每个人物的形象却都是令人印象深刻。最后剑乃的文笔也令人折服。我真是不得不服。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2013-7-7 / 标签: KID Ever17 galgame 打越鋼太郎 悬疑 科幻 AVG 5pb
98/100 关于这部游戏已经无须多言,就算用今天的眼光来看剧本依然是无可挑剔的。在支线发挥完整的同时还能在主线牵上关系。主线最后的爆发式展开使人如醍醐灌顶一般爽快,“震撼”一词正是游戏结束时玩家的最佳写照。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / PC、PS2、PSV等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2015-11-4
82/100 可能知道剧情以后再来玩确实造成了体验下降,但是对于战斗过程的描写过于苍白,对设定的交待也十分生硬,剧情方面可圈可点但是文字功底的低下导致了阅读体验降低。演出比较用心,在当年应该算是一流了。音乐也不错。 -
Flyable Heart
2009-01-30 / PC / ダブル生徒会にまきこまれちゃう!学園ラブコメADV / ユニゾンシフト:ブロッサム
2014-12-20
55/100 原画的可爱风格算是讨喜,但是剧情却也像是原画的风格一般天真。其魔改fandisk的剧情反而深刻许多。 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2013-7-7 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 G线上的魔王 AB2
88/100 叙述诡计很有意思。但是在完全展开之后反而有些苍白。而且支线基本上就是流水账,基本上可以将本作看做单线游戏。主线确实足够给力,个人认为的AB社巅峰作品。音乐一流。
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