• 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2016-5-9

    96/100要完全读懂本作并非易事——然而这并不影响我从我能够理解的部分中获得乐趣。sca自的脚本相较于素晴日时期完成度更高、各种元素的契合度更好、文字的感染力也更强。松本文纪的配乐也全面超越了素晴日。作品中对于典据与故事的结合、对艺术与人类之间关系的探究、对草薙父子的人物塑造、对幸福人生的价值观传达、甚至是单纯的故事本身,单独拿出来看都可以称得上优秀。而这些元素之间相互交织,更加升华了整部作品。
  • Sanarara サナララ

    2005-04-29 / PC / ADV / ねこねこソフト

    2013-7-7

    78/100
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2017-6-20

    83/100 这次柚子社终于在剧情上有所突破了——除了魔女相关的剧情以外。其实整部剧本完全除去魔女相关的剧情,依然是相当精彩的一部剧本,人物性格和剧情矛盾的处理都非常富有感染力。半途而废的魔女设定反而影响玩家享受剧情,也许这也算是不加点怪力乱神就浑身不舒服的柚子社的一道顽疾吧。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2015-11-11

    87/100 没有严密的逻辑推理,也没有浓墨重彩的感情描写,本作正是以一场永不停息的悲伤之雨感染了所有人。出色的氛围渲染使游戏所有元素的成为一个整体,这种整体性带给玩家最强的真实感。也正是因为这无法驱散的悲伤,在女主角最后获得幸福的时候我才能由衷的感到欣慰。要说我对这部作品每个方面不满的地方其实都有不少,但是作为一个整体我却只能大加赞誉。这才是一部真正完整的作品。
  • Secret Game -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION

    PC(逆移植版):2009年4月24日 / PC / 悬疑ADV

    2014-12-20

    75/100 健速的作品总让我有一种画了个大框架但是故事本身却十分局限的感觉。不管设定、剧情、人物刻画,都让人有一种如鲠在喉的感觉:也许是可以做的更好的。 不过其几首OP和ED却都十分耐听。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2018-11-18

    86/100 作为一步续作,本作其实基本上同时继承了前作的优点和缺点。甚至杀人诡计和相关的剧情比起前作可能还更弱化了一些。但是主线剧情是相比前作大幅提升的一点,给这两部作品带来了一个完美的收尾和升华。
  • 游魂-Kiss on my Deity- タユタマ-Kiss on my Deity-

    2008-07-11 / PC / 恋爱冒险游戏 / Lump of Sugar

    2014-12-20

    60/100 标准萌二作品,并没什么特别可提的,喜欢女角的就可以玩。不过不失。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2018-11-7

    84/100
  • 悠之空 ハルカナソラ

    2009-09-25 / PC / AVG / Sphere(スフィア)

    2014-12-20

    原谅我打不出分数,因为从头到尾我都不知道我玩了些什么……
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2015-4-25

    75/100 少有的随着游戏进程我的给分越来越低的游戏。前期共通线的日常节奏还算不错,剧情也可以算是比较温馨,BGM的配合也相得益彰。然而发展到个人线时矛盾急剧激化、人物的感情隐藏极度不自然、最后矛盾的解决让人如鲠在喉,完全摧毁了前半段剧本订下的缓慢而温馨的节奏。可能其中也有剧本长度过短的原因,但是个人线差劲的处理实在为整部游戏减分太多。插句话,丸户写东西能不能别人物一恋爱心智就倒退10来岁啊?!
  • 盛开的钢琴之森下 ピアノの森の満開の下

    2007-08-24 / PC / 大正幻想、妹看護ADV

    2014-12-20

    70/100 伤感的气氛营造的不错,作为一个小菜值得一品。BGM不错。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-12-15

    87/100
  • フレラバ ミニファンディスク

    2014-08-15 / PC / イチャラブ恋愛ADV

    2016-6-13

    68/100 确实太短了,短到没有任何体验……
  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2016-6-12

    78/100 根本不知道这游戏有什么好玩的,我才通了5周目就腻了。不说了,我和我老婆聊天去了。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2015-7-9

    80/100 其实单独评价这个游戏的话大概只应该给70分左右,但是muv的三部作品实际上是不可分割的一个整体,那么作为埋藏伏线,初步介绍世界观和人物的前半段我可以给出80分。前面的无聊萌二剧情实际上对于塑造白银武这个人物是不可缺失的一个部分,切不可跳过这部分直接从后面开始,总体的体验会大打折扣。给10星主要是为了和Alt篇放在一起。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2015-7-14

    98/100 吐槽条目的字数限制太少以至于我甚至写不完对这个游戏的简评。在这里只能给“慕名”来玩这部游戏的人几条建议:1.看似无聊的extra篇和unlimited篇绝不是白费时间。2.如果不能接受,请尽早放弃,不要期待会有什么超展开能够挽回你。3.尽量不要ctrl。至少一定要保证看完共通线所有的内容和个人线的主要剧情。
  • 秋之回忆:勾指起誓的记忆 メモリーズオフ ゆびきりの記憶

    2010-07-29日(Xbox 360 ) / PS3、PS Vita、Xbox 360等 / ADV

    2014-12-26

    80/100 我个人对MO7是持肯定态度的。虽然说人设的大幅度变化(其实从5开始就已经变化很大了)让很多人难以适应,但是剧情确实原汁原味的MO。甚至说其实这一作是最贴合memories off标题的作品了。顺便一题,信爷啥时候结婚啊……
  • 秋之回忆:勾指起誓的记忆 两人的风流庵 メモリーズオフ ゆびきりの記憶 ふたりの風流庵

    2011年5月26日 / PSP / ADV / 5pb.

    2015-10-23

  • 秋之回忆6:下一篇章 メモリーズオフ6 Next Relation

    2009-08-27、2013年6月27日 / PS3、PS Vita、PSP等 / AVG

    2014-12-20

  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2014-12-20

    70/100 クロエ线玩家和学姐相濡以沫的剧情让人感觉挺温馨的,但是其他支线就比较差了。主线相对也差一点,对人物的感情的描写倒是很好,但是剧情本身给人一种神经质的感觉,不是很舒服。
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2015-7-3

    74/100 我总有一种感觉——是不是日本每个剧作家都有写一部这个题材作品的欲望?总之类似题材的东西已经看了太多了。本身口三才也没有写出什么太大的新意来,流程也十分仓促。但是剧情也还是比较完整,白木和学姐的人物塑造也还是比较饱满的(相对于这么短的流程来说)。总的来说算是差强人意。
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2014-12-20

    65/100 单纯为了卖穹妹这个角色的作品。喜欢的就可以玩不喜欢的就不用看了。
  • ラムネーション!

    2016-06-24 / PC / ADV

    2016-7-4

    25/100 完全无法理解的剧情、充满无聊梗却没有实质内容的对话、飞来飞去令人头疼的换镜、无处不在甚至连角色笑一下都要出来废话一句的解说组合在一起,产生了一场恐怖的文字灾难。我甚至开始好奇这些文字是如何写出来的。然后,Trance真的不!适!合!当!黄油BGM!这个游戏是在物理意义上的会引起玩家的不适及恶寒,且有严重的后遗症。也许这是一种新的艺术表达形式,再过20年我们就能理解了?
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2013-7-7 / 标签: 妹控

    79/100