• 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2015-2-28

    80/100 这个游戏实际上没什么剧情可言。但是ルナ和男主角都很有魅力(铃平广算你聪明),倒也算能让人玩下去。制作也比较精致,80分里60分是给男女主角的,10分给BGM,5分给剧本(算是不过不失吧),5分给系统。一句话,这颗糖很对我的胃口。
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2016-12-19

    75/100 10个小时的游戏时间不够讲出一个好故事吗?非也。但是本作显然是没有做到的。写手的水平没太大问题,音乐没问题,CV表演出色,画面更是大加分。但是这样数量的角色和如此复杂(相对来说)的世界观对于这么短的游戏时间来说负担还是太重,导致人物形象难免单薄。要是企划阶段能减少女主角数量,而把有的角色描绘的更加精致的话一定是80分以上的良作。短小精悍和面面俱到不可兼得啊。
  • 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    2014-12-20

    65/100 整个游戏气氛较为诡异。情节发展和给人一种强迫感,矛盾的解决也是依靠“奇迹”,总之个人并不喜欢。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2014-12-20

    80/100 剧本完成度在同一世界观的三部作品中最高。悬疑方面也在三部作品里水平最高(虽然还是不咋样),音乐画面也是IG社的优秀水平。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2015-10-23

  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2015-2-23

    92/100 作为一部文字AVG来说剧本是完美的。可以让人感受到文字AVG独有的魅力。在玩到结局之前整个游戏都弥漫着一股让人喘不过气的压抑气氛,而在最后却一举完成翻转,令人大呼过瘾。BGM的选曲和切换也是炉火纯青,选择的演员立绘也非常好的表现出了人物形象。要说缺点的话就是几个横跨章节影响剧情走向的选项显得没有必要,6个存档对于这类游戏也过于捉襟见肘。但是瑕不掩瑜,这是我玩过的国产文字AVG中最出色
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2013-7-7 / 标签: AUGUST 穢翼のユースティア galgame

    81/100 本来从画面,音乐,制作水平各方面都是一流水平,但是却被主线的莫名其妙剧情拖了太多后腿。最后的结局根本是强行结束。除此之外都很好。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2013-7-7 / 标签: galgame 哲学 狂气 初心者回避 《逻辑哲学论》

    94/100 如果说Ever17是使人精神振奋的作品,那么素晴日则是使人恍惚沉思的作品。叙事手法十分独特,如果不看终之空2的话可以看做一部完整的剧本,而终之空2寥寥数语却将整个主题深化至哲学的层面。令人回味无穷。BGM更是无可挑剔,和剧情贴合度满分,单独听也十分耐听。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2015-6-26

    74/100 北京男子被人强行推荐游戏,玩后大呼上当受骗
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2015-1-10

    95/100 这部游戏在文字AVG这个体裁上的发挥几乎达到了极致。画面、音乐、演出都是完全的无可挑剔(可能瑕疵是OP不太好听,但是却十分切题)。剧本也做到了日本作家少有的“大气”。对战斗过程的描写无微不至、画面感强烈,再搭配出色的演出效果,令人大呼过瘾。至于剧情和对凑斗景明这个人物的刻画有多么出色,已经无需赘述了。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2013-7-7 / 标签: AKABEiSOFT2 车轮 galgame AB2 るーすぼーい

    82/100 本作最大的一个缺憾就是:对一个不错的世界观设定没有深入探讨。剧本对于矛盾激发到顶端时的处理很能打动人心,但是日常剧情却比较短板。对人物的刻画也趋向于符号化,而且对重要人物法月的描写缺失非常严重(虽然在FD里得到了补全)。对于这么一个值得深入展开的世界观来说有点可惜。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2014-12-20

    86/100 算是对车轮国里法月描写的缺失的一个补偿。虽然作为一个单独的剧本来说略嫌短促,但是作为补完性质的FD来说其实也已经足够了。对法月这个人物的形成也做了完整的交待。可以说是比较出彩的。问题就是其他几个原作后日谈性质的篇章就基本上是给粉丝喂喂糖的程度了。虽然说FD就是干这个的……
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2014-12-20

    65/100
  • 铳骑士 Cutie☆Bullet 銃騎士 Cutie☆Bullet

    2014-03-28 / PC / 銃騎士ADV

    2016-12-20

    35/100 WHAT WERE THEY THINKING?????
  • 望见青空之丘 青空の見える丘

    2006-04-21 / PC / AVG

    2015-10-23

    为了保持客观我决定直面自己玩过的事实
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2013-7-7

    78/100 初玩一小时还以为是套着赛博朋克皮的武侠片,没想到打完却给了个非常赛博朋克风的结局。但是受制于叙述手法,剧情的发展实在是比较奇怪,最后剧情完结的节点也太过于莫名。至少应该还有几个小时的剧情才能给人完整感。不过武打场面的描写还是比较动感的,好看。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2016-1-15

    83/100 完全按照动画思路制作的演出效果可谓精良:高密度的素材运用增加了画面上的层次感,镜头的运用也颇富意境,配合优雅的BGM和美术风格营造出非常不错的氛围。虽然剧情非常简单,但是人物的塑造却很丰满,不落俗套而形象光鲜的三个主角可以说是本作最大看点。但是不得不提一句,战斗描写确实十分败笔。期待强大演出效果能带来不错的战斗观感的还是洗洗睡吧。
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2014-12-20

    75/100