• 潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)

    2019-5-10

    游戲性進步不大,還沒摸清次世代玩法,優化或者機能限制導致那掉幀看得我eye疼。過場動畫不僅長還莫名其妙,順帶造成人物的塑造也扣分。Naomi死得矯情,Big boss莫名復活二十分鐘只爲了給你講一堆已經聽過一百次的經緯,你死在火裏不也挺好的,Solidus死得真冤。影莫島賣情懷的一部分還算不錯,開REX很爽,挽回一點分數。
  • 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT

    2019-5-10

    超越時代的游戲性,稍微有點被時代束縛的劇情。人物雖然長那個樣但塑造得很不錯(4代的神秘劇情毀掉了一些東西,但只看1代的話還是不錯的)
  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2019-5-10

    迷彩潛入很好玩,boss戰也很有想法,這次是真的硬漢了,又叢林又吃野味的,廣東人表示這個吃東西回復耐力的系統樂趣很大。可能是整個系列裏面最搞笑的一作,就是游戲驢子所説的,This is how you make video game的那種游戲,細節方面充滿幽默,最喜歡閑聊無綫電,聼兩個人討論電影和食物,真想把他們凑一對。
  • 潜龙谍影:高清收藏集 METAL GEAR SOLID HD EDITION

    2011年11月8日 / XBOX360、PS3、PSV / ACT

    2019-5-10

    2的操作性比1代有長足進步,再加上跨代性能優勢,游玩體驗很流暢;3是我玩過最好玩的MGS,boss戰很有想法,梗也很多,最喜歡Naked Snake和Para Medic無綫電閑聊的環節了。
  • 潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker

    2010-04-29 / Xbox 360、PS3、PSP / ACT (战术谍报游戏)

    2019-5-10

    系列玩得最開心的一作,PS3的HD版才是PW最佳體驗。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2019-4-12

    潜入别人家偷核弹的游戏 只此一家
  • 异度传说 二章 善恶之彼岸 Xenosaga EPISODE II [善悪の彼岸]

    2004年6月24日 / PS2 / RPG

    2019-4-12 / 标签: クソゲー

    说话也死ma脸,战斗也死ma脸,我不是说要对玩家一直笑才有节目效果,但这个技术力真的太垃圾了⑧。远近中这些距离特意要起个名字叫field,越搞越复杂,爽不了。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-9 / 标签: FROMSOFTWARE

    游戲本身挺好的,打鐵都幾爽下既,原本想給9分,1分扣給裝甲核心(pui)。白金封盤前最大的掙扎就是要不要進下周目刷那幾十萬的技能點……真的是刷得一點感情都沒了。
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2019-2-22 / 标签: 历史

    2019-2 前半玩起来比较新鲜,配得上中式恐怖的名号,后半就完全是解密了,完全摒弃了恐怖要素,转而走Limbo一类的感动类路线,个人来说不能苟同这种处理方式。值得一玩。2022-2 转念一想,它如何构建一个合理的结局呢?也许就制作者想表达的东西而言,这算是处理得还不错了。提高一点分数吧。
  • 有氧拳击 Fit Boxing

    2018年12月20日、2018年12月21日(欧版)、2019年1月4日(美版) / Nintendo Switch / ボクシングエクササイズ / 音楽ゲーム

    2019-2-21 / 标签: 早见沙织

    规律是为了早见沙织!还有这东西的英文版叫Fitness Boxing,不是Fit Boxing,要英文名就请用英文版名称的拜托。
  • 塞尔达传说:黄昏公主HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD

    2016年3月4日 / Wii U / AAVG

    2019-2-20 / 标签: 任天堂 WIIU

    林x米,我的爱mua~ 从天而降的米德娜一屁股坐到狼克的身上的时候,狼克会汪一声然后恼火地回头一望,可爱。一开始就玩困难模式,完全没注意到还有左撇子右撇子的区别……
  • 异度传说 一章 权力意志 Xenosaga EPISODE I [力への意志]

    2002年2月28日 / PS2 / コンピュータRPG

    2019-2-16 / 标签: クソゲー

    EP1木偶脸看到最后也习惯了,觉得虽然也不能说美但也还行。游戏本身倒是还挺好玩的,然后就是战斗系统的说明太差劲了,异度系列传统??
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-2-14

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-2-6

  • 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2019-2-6

    第一次拿手柄玩游戏你就给我这?如蜜到巨人城我走了5个半小时
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-2-6

    两个平台前前后后扔了超过1000小时进去,压级练不同的build……做什么,当然是入侵啊。
  • 装甲核心:幻影计划 Armored Core: Project Phantasma

    1997年12月4日 / PSV、PS3、PS / TPS

    2019-2-6

    关卡太少了,跟2碟装的MOA相比PP根本就是半个游戏。倒不如说是无印的补完吧(加上了竞技场)。 梗倒是初代三作中算是令人印象深刻的,仅次于排除君。只是梗主本人可能会觉得麻烦吧,毕竟是个讨厌麻烦的恶人。
  • 装甲核心:竞技场之王 Armored Core: Master of Arena

    1999年2月4日 / TPS

    2019-2-6 / 标签: AC PS

    PS上最好的一作,剧情,手感,表现力,游戏性,相比ACPP有极大提升(梗没有ACPP搞笑就是了)
  • 装甲核心:祈问 Armored Core: For Answer

    2008年12月18日(PS3版)、2009年1月8日(X360) / PS3;xbox360 / ACT

    2019-2-6

    72小时全破,到达SS,到最后十个小时几乎都是1.20,最终任务2v5也是1.20砍过去的。和朋友约着1.20房玩blade only超高速战斗很有意思。感觉在系列里算比较简单的吧(←我玩过的全都感觉简单?)
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2018-6-2 / 标签: FROMSOFTWARE 早见沙织

    早见沙织好评
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2018-6-1 / 标签: PS

    マリア的人设比较对胃口(发型喜欢!),娇小的少女和巨大机器人形成的鲜明对比,让人欲罢不能。不过让我最为叹服的是她的搭乘方式——竟然是站在ゼプツェン头上。似李,草间大作!多么古朴的情趣啊。感动死了。
  • 装甲核心5 Armored Core V

    2012年1月26日 / PS3、Xbox360 / ACT (メカカスタマイズアクション)

    2018-6-1 / 标签: AC

    玩的时候已经关服了,网战部分无法评价了,气鼓鼓。值得一提的是,游戏的主角与其说是玩家,不如说是主任。可以说是藤原启治配得最令我印象深刻的角色,可能也是焼け野原ひろし的最佳代名词。
  • 装甲核心 Armored Core

    1997-07-10 / PSV、PSP、PS3等 / TPS / フロム・ソフトウェア

    2018-6-1 / 标签: AC

    在PSV上玩的,强行携带版说实话感觉并不是特别好,似乎要比PS3上的操作延迟要大。当然也可能是稀烂的摇杆带来的错觉。不过PSV有个好处就是可以随便改映射,就改成了自己习惯的3系摇杆操作,对游戏体验提升很大。
  • 装甲核心 审判日 ARMORED CORE VERDICT DAY

    2013年9月26日 / PS3、Xbox 360 / ACT

    2018-6-1 / 标签: AC

    V系的手感都怪怪的,不太习惯。不过打桩机威力提升好评。这一代也是一样梗多,因为长久没有新作,连预告片都被玩烂了,ここたま!