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反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment
2019-6-7
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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2019-5-8
故事讲得很不错,内容很荒诞也挺讽刺。不过这一大家子人也太惨了点... -
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精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2020-3-17
8 / 10 配乐和美术风格很喜欢。叙事节奏还可以,几个追逐战也很有压迫感。作为横版跳跃类游戏,难度不是特别大,解锁了重击之后,战斗起来很爽。早期有的地点就是去不了,很难受,后面才知道要解锁技能才行。 -
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命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2019-6-28
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逆转裁判2 逆転裁判2
2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG
2020-3-3
在这一作中,有的举证需要不太常用的知识,比如说棒球手套和车的左右舵,不过案子故事的本身依旧很精彩。心灵枷锁系统类似于1代里面的证据交换。本作有一个很明显的问题,就是矛盾已经明朗,但证据就是对不上。总而言之玩起来没有前作顺畅。 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2021-4-22
总体尚可,对峙机制很有意思,引路风系统也做得很不错,比同类型的那些自动寻路好很多。本质公式化开放世界,清不同的据点,但场景和美术降低了不少无聊感。 -
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2020-4-12
8 / 10 这作的环境贴图更鲜艳细致,反观二代就有种灰蒙蒙的感觉。玩法上潜行、刺杀、解谜爬墙没多大变化,罗穆勒斯宝藏还有战争机器支线关卡基本是这些元素的堆叠。首次增加了兄弟会成员的小任务和完全同步条件,但后者令初次游玩体验极差。 -
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古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2019-7-29
8 / 10 主线8小时通关,爬墙、解谜加战斗还是很紧凑的,剧情一般吧。操作跟下一代崛起很相似,可以说是一脉相承。另外游戏的优化真的太吊了,对低配置玩家极为友好。 -
尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2022-12-24
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神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy
2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG
2019-4-2
娜迪恩和克洛伊的冒险故事,也是一段相互理解彼此的冒险旅程。一直被吐槽的山姆老哥好惨啊...XD -
神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception
2011年11月02日 / PS3 / 动作类
2019-4-20
不太满意第三部在叙事上处理,不过仍然是一部优秀的作品。德雷克先后炸了游轮、运输机还有各种古迹...这句可以算系列最佳吐槽:“你就开了三枪,这里怎么就塌了?” -
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