• 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-8-29 / 标签: 设定 音乐

    79/100。它长在那多重角度演绎虚实说命运的设定(8★),主旨却凡俗;最大短处是Chrysoberyl一角色表现离奇(无关第十三章,我只不满以奇葩型人物为反派的故事,希望编剧们能多塑造些现实中可见的正常恶役),汀、奏之暴走亦有失自然。 PS:偏爱月色清幽,何况先入为主。
  • 格兰蒂亚 グランディア

    1997年12月18日(SS) / PS4、SS、PS等 / RPG

    2019-7-17

    两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。冒险篇由平淡升出细腻(前期6★,中期8★),救世章却多少落于俗套。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2019-5-27

    77/100。立一个高大上话题,写一桩荒谬的商业大案,以王道回避了一切的难。营养性不过尔尔,世界观利用率低下,所设计角色也多为偶像。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2019-5-27 / 标签: 音乐 氛围

    73/100。故事党不追求爽快与成就感,只觉它叙事无力而拖沓,陪审团之剧情意义不及玩家设想,终章的大事件也显突兀。
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2019-4-27 / 标签: G.O.

    81/100。以科幻为舞台话主人公心路,且说群像而道芸芸心念,映他航向不唯一的旅途。用笔不大精炼,2050年的日常儿戏了些,1st很是慢热,唯2nd全程高能——冰火两重天。 我因不能接受鬼父而弃ISLAND,但愿銀河没有感染Luna病毒一事实即证明被留白两年间未发生我最忌讳一问题。 (1st: 6★,2nd: 8.5★,Aqua篇: 7.5★,明香篇: 7★,AS: 6.5★)
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2019-2-3

    79/100,铺垫篇。EP3真相可叹却一笔带过;EP4、5同有BOSS犯案动机太勉强一问题,故旧终章收尾处少升华,新终章也不过艳惊一时——它实胜在一种使人沉浸的体验感,以及对御剣等人的塑造。 标过复苏就不重复标记旧版1了,取消先前的另一个收藏。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2019-1-31 / 标签: 经典反派 精彩的局部

    78/100,补完篇。EP1、4短小精悍,信念传承扣我心弦,有8★水准而终非主体。EP2、3又比1-3、2-3少些营养。EP5虽给人一时间的动容,写错综恩怨却不过虎头——某角色的心伤动机原本就牵强,既无以解释他事后处理,也更难解释他两位同伴那出乎常理的行为逻辑。虽亦成功塑造某反派女,却非真正拥有上好剧情,它只不过是改进了燃系论辩与情节的融合。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2019-1-24 / 标签: 体验 燃系 角色 友情 不建议玩劣化高清版

    82/100。非推理党,被逆转马戏团剧透吸引入坑——王都楼案(8★)奠此作品为巧舟逆转裁判最高峰:以直逼人心的选择困境话律师职业意义,在步履维艰的两难博弈路上展出一幅天秤葵花火焰,完美结合法庭舞台特点化论辩为情节的一部分;兼述检事之道,为受限于论战体的立场设定补几分合理感,使故事党人亦体会到交锋之魅力——它升华了体验流派作品为真正意义上的剧情作。
  • OneShot

    2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏

    2018-10-4 / 标签: 科幻 氛围

    80/100。角色之魂灵,作品之生命,读者与作者的脉脉神交。简而有意,澄澈幽静。
  • 幻想水浒传 幻想水滸伝

    1995-12-15(PS) / PS、SS、PSP等 / RPG

    2018-10-3

    75/100。男主投身起义军的理由不够充分,反派操控人心不靠手段靠魔法而角色黑化也非因为自身性格缺陷的超自然剧情不上档次,父子对决一节还欠妥善交代,军略描写亦比2代逊色……
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-6-30 / 标签: Novectacle 群像 宗教 人性 救赎 氛围 音乐 画风

    86/100。一场以韵诱人的慢热音乐剧,降连绵不断的冽雨如酒,揭示人性,谱写形秽之人对光明的期求。很欣赏此故事的宗教性,虽然我不认为Nellie仅错在对Mell过度依赖,也终不能接受第三章Jacopo,只以为是某一因素决定了他与Maria出身,环境又影响这两人性情。 (EP8>EP4-7>EP1-3)
  • 鸟的故事 A Bird Story

    2014-11-07 / PC / ADV

    2018-4-19 / 标签: freebirdgames

    助你理解Colin与FP,不宜为前菜而宜为DLC。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2018-2-20 / 标签: 氛围 音乐

    85/100。强枝弱干,形神皆有些散,赛博朋克反乌托邦背景也没什么意义——妙在一种韵致:拿起酒杯,品味人生。荤话为我所讳,却也被流霞色掩恶趣味。
  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG

    2017-12-22 / 标签: freebirdgames

    85/100。探究Sigmund行业色彩,Wish My Life Away 最末几句歌词点出 To the Moon 另一层面;Faye之存在亦与前作虚实相对,此梦非我所求,但有醍醐味好。
  • FOLKLORE JAM

    2003-10-24 / PC / ADV

    2017-2-21

    76/100。公共线及維月end好评,丸戸笔力诱人(7★);其余几线因所涉及问题太过复杂而或多或少地失于高开低走(日向end:6★,古都end:5★,水篠end:5★,true end:6★)。
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2016-9-30 / 标签: 世界观 科幻 杂学

    89/100。交织科幻与神学,借力人类发展史;博采诸家,歌叹生命。窥管中一斑,惜全豹未完——缩水的第二碟亦非VN,此概要对主角多重人格及拉康黑化的描述皆不到位。伊多狂霸至夸张的形象犯我忌讳,女主出身敌方阵营的角色设计也流于庸俗。
  • 你还记得我的摇篮曲吗? Do You Remember My Lullaby?

    2008年 / PC / R剧

    2016-8-9 / 标签: freebirdgames

    言简意赅,留白恰当。
  • 幻想水浒传2 幻想水滸伝II

    1998-12-17(PS) / PS、PSP、PC / RPG

    2016-5-3 / 标签: 埋作 史诗 战争 恢弘 pc版的头像有些走型 因108而冠名幻水,不适合欲追求水浒味的玩家

    (93+2)/100。有人性之丑陋,有博弈之无情,更有朗然清气贯彻始终,热情推动历史。乔伊阵营落败太快是战役描写上一点美中不足,却不致伤大局精彩壮阔。对各色人皆有生动描绘,我喜欢艾普露这平实型角色一片瑾瑜心与无华志向;我欣赏修军师冷彻洞明,他是温热在内的孤高者,村山之笔却平易不高冷;雷昂为人或不可爱,为角色却有说服力。乔伊的合理感比军师们差些,但有三主角间真挚友情弥补这一瑕疵;卢卡是合格的可憎敌人,虽然引战动机还欠真实。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2016-3-23 / 标签: 瀬戸口廉也 致郁 严肃

    91/100。曝角落中的丑恶于光照——寿子为角色是成功的,尽管她病态为人不可取。其行文平静而克制,又比 SWAN SONG 多几分凝练。
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2016-1-17 / 标签: 童话 音乐 生死观

    86/100。近年愈发抵触日系ACG里不接地气角色,比如力量信者萨拉曼达与邪魅狂狷的库加之类,我庆幸库加的本质并不高冷,却也遗憾他的外在形象终是失于夸张。我爱这旋律的细节处生动点滴,声声扣人心弦、汇成壮丽波澜,爱它的古典韵味,爱它的诙谐意趣,却也惜它后期叙事略显仓促。
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2015-11-29 / 标签: 演出 氛围 6.5★

    79/100。长在氛围与细微处,艳惊一时不耐回想。剧本构架性与完整度都差点,重要设定被NPC寥寥数语带过不得详尽描述,虽可令人浮想却也有禁不起推敲之处。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2015-8-28 / 标签: 田中ロミオ

    81/100。起于平实,细节处句句入味,高潮则以典型泣系手法升华前作,似通俗却依然铸就精悍。只惜3P之流丧病段子触犯到我忌讳,故我无法给它更高分数。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2015-7-3 / 标签: 说它坑不是因为无解,是因为答案没爱

    68/100。 三位一体致使棋盘故事毁于搞笑动机,是于我这剧情党人而言最欺骗感情的无爱根基;各种不合理的作案手法亦伤它情节与角色逻辑;浪费了“没有爱就看不到”金句。可惜这出题篇好一似上乘的魔幻现实主义风格作品,对人性弱点与人性善的刻画极富于感染力,叙事跌宕饱满有燃有郁有泣;也可惜那偏萌在生动传神的龙绘、dai与zts优良配乐……一切皆为噱头。 因为被我误碰抛弃而无法与散篇条目相邻,求自由编辑时间线功能。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2015-4-7 / 标签: 瀬戸口廉也 人性 宗教 群像 严肃 致郁 经典反派

    89/100。它文风不很精炼,只不过胜在厚重,有别于Nitro+、型月的“高冷”,如此灰调才是真正“严肃”。对人心善恶的剖析好像纪实,对毁灭的描述极似顺理成章;终末迸发,犹如审判,一种宗教旋律与夜色的生命之音交响,恍若醒世,此一周目NE余韵深长。9★。 惜二周目GE之乏力无需我赘言,某人欲使子女乱伦之动机也牵强。 接地气的人设合我审美,此画意是那所谓“硬派”的夸张酷炫风格永远不能匹及。

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