• 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2021-6-24 / 标签: 设定

    83/100。游戏载体为作者之题材驾驭补缺,保障了作品的选料优势。中期展开疑侧重寻刺激,使人忧其不过商业爽剧;终章升华了它社会批判氛围——所谓象征叙事,以魔幻现象喻若干现实,点明改心行为之自负性与随波逐流民众之怠惰,虽然事态发展速度略急。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-8-29 / 标签: 设定 音乐

    79/100。它长在那多重角度演绎虚实说命运的设定(8★),主旨却凡俗;最大短处是Chrysoberyl一角色表现离奇(无关第十三章,我只不满以奇葩型人物为反派的故事,希望编剧们能多塑造些现实中可见的正常恶役),汀、奏之暴走亦有失自然。 PS:偏爱月色清幽,何况先入为主。
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2014-9-2 / 标签: 设定

    81/100。文笔尚显稚嫩,恶搞亦太夸张,过于否定斯文,过于崇尚粗放。鬼隐篇的心理描写可以评个良好,暇溃篇也扎实,祟杀篇写男主因故精神崩溃却生硬地好似作者说教。
  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2014-9-2 / 标签: 设定

    81/100。设定良好,表述一般,说教恼人。皆杀以嘴炮破局难令我信服,抓重点(沙都子态度问题)也太慢……祭囃又强行弱化了敌人——这为立意而无视逻辑的情节设计,只说明剧作者水平不济,既降低主题的表现力度,又可惜了boss那本可更进一层的塑造。
  • 新・英雄传说3:白发魔女 新・英雄伝説III 白き魔女

    1999年4月23日 / PC / RPG

    2014-9-2 / 标签: 设定

    76/100。拉务亚尔设定立意良好,却因此作叙事少感染力而成一种说教。战斗系统差评。
  • 英雄传说5:海之槛歌 英雄伝説V 海の檻歌

    1999年12月9日 / PC / RPG

    2014-9-2 / 标签: 设定 OP

    76/100。OP诱人,叙事乏力,故事主旨恰与十五年后一部名为《Song of the Sea》的动画形成微妙对比,我个人更偏爱那动画的主题。战斗系统差评。

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