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ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録
2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT
2020-12-12 / 标签: NS 无双 塞尔达传说 Nintendo_Switch
95h 离100%完成度还差几个呀哈哈,懒的找了。刷73近卫双手和76兽神白板刷了一天,打造好毕业武器算是达成了最后目标。游戏方面,剧情一般,毕竟只是if线,更多是对本篇100年前的故事补充。硬件限制,帧率是真的难顶,每次去沙漠争霸战刷钱,素材开始追魂就立马变ppt,不过各个角色体验一遍下来,还是有不少能玩的,除了后期要多备几个肝去开启支线和肝词条。最后期待下野炊2的消息 -
糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Battle Royale
2020-12-4 / 标签: PS4 STEAM PC 2020 闯关 ACT 综艺
416h 共615冠,基本全是第一赛季拿的,虽然对第二赛季很失望,但还偶尔玩玩,直到现在终究还是到了弃坑这一步。从刚发售的爆火到黄昏游戏只用了几个月时间,可谓昙花一现。游戏是好游戏,只是运营真的无力吐槽,无论是初期的孤儿满天飞现象还是目前依旧的小霸王服务器。对这游戏的好感基本集中在第一赛季前中期,后面一直消费热度,目前地图各种缝合怪,也就这样了。感谢yy几个陪伴的小伙伴一直坚持到现在。 -
SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~
2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV
2020-11-21 / 标签: Fluorite 幼驯染 lass精神续作 北見六花
s线和a线都快能拆成两部作品了,可能也是如此才更反衬a线的剧情紧凑。a线回收伏笔外也补充了不少世界观,各种反转和最后幼驯染的出现都让人惊讶。起初以为打完end2后,te会给幼驯染一个交代,谁知道最后草草收尾,让玩家自己去脑补emmm游戏画风、声优(本身冲五行去的)、立绘(リリ除外)都在狩猎范围,打完下来cg和演出都算加分项,te歌还行,也不枉打这游戏了。 -
9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2020-11-18 / 标签: 桐谷华 galgame 分割商法 和泉つばす
大量掺水的剧情,妹妹和男主的相声挺逗,只能靠声优和画撑起来了。华哥那hs好多槽点。 -
美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-
2020年5月29日 / PC / AVG
2020-8-8 / 标签: 八宝備仁 美少女万华镜 拔作 我的青春结束了
多年的万华镜也收尾了。前面略诡异悬疑的氛围渲染了大半,但真正展开的故事也算不上复杂,作为系列完结作来说还行吧。最终转生发糖略显匆忙啊,还有成人版的莲华看起来顺眼多了 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-4-13
23h 花钱受苦说的就是这个了吧。各种死法,开始打个赤鬼都能拼上2个小时,精英怪真是太可爱了。一周目斩断不死结局,二周目才陆陆续续把一周目的武器升级和打怨鬼,以后手痒再来了 -
スワローテイル -あの日、青を超えて-
2019-02-28 / PC / ADV
2019-3-15 / 标签: 南浜よりこ niko MORE MME 小西翼 遗作(?)
真的是last order了啊,这作橘姐要能来就好了。以后看不到南滨的画,mme也散了(夢乃你到底在哪儿),莫名遗憾。南滨的画依旧是那么喜欢,音乐方面中规中矩,不得不提op2真要锤爆,插入的时机很赞。剧本方面,小西翼真是放飞自我了。喜欢的纱江子和幼驯染,偏偏一条往备胎发展,另一条心机满满。te二合一更是槽点满满,挖坑还不填,敷衍了事,看的又爱又恨啊。 -
Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV
2019-3-13 / 标签: key 麻枝准 全年龄
白羽→苍→紬→鸥。较喜欢苍和白羽线。鸥开始还以为是真女主,认真推完后想起了风子,单独来看还行的一个故事,放主线就显得零碎了。麻子作曲可以,想起了canoe。打通te,观感上其实并无当初通完rw的那种震撼或者说回味无穷。a线和p线煽情过度的感觉,早期男女主的情感渲染也不是很强烈,导致后两线母女情的爆发在我看来反而有点尬。乒乓球、日常如果能细细品味还算好玩,综合下来感觉蛮微妙的。 -
告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-
2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG
2019-2-10 / 标签: 秋之回忆 5pb. GAL Memories-off 秋之回憶 MO
凌晨5点终于clear,缓了一天,各种槽点想吐。首先,我永远喜欢日紫喜瑞羽!音乐方面一般,路线回收欠揍(狗屋还好,公园事件不知判定界限,坚持选Noeru来电被捅的无语Orz诺艾尔角色塑造可谓又爱又恨,ls线还是矜持的固执小公主,而hs线倒追起来简直不要命;最后面临冬(过去)与春(未来)的抉择,拒绝小天使就像一次无奈的决定,春的发糖结尾也让诺艾尔的立场倍感尴尬。希望fd能还小天使一份有始有终的归属吧 -
漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS4 / 动作
2019-2-5 / 标签: PS4 ACT 漫威 跑酷
荡秋千很有意思,比玩巨人的立体装置有感觉多了。技能实用,跑图各种衣服很骚气。实话说做着支线,剧情都快忘记讲啥了,纯当动作游戏玩了,不像尼尔始终被剧情吸引。 -
任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2019-1-5 / 标签: Switch 任天堂
一个人的话玩玩冒险模式,把人物解锁完感觉也差不多了。适合多人聚会,和小伙伴duel玩了几个小时都还没腻。地图系统+道具系统有点意思。但是攻击技能不多,需要组合按才能玩出一点combo的感觉。 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2018-12-15 / 标签: 战神 PS4
当年小p玩战神还能玩的不亦乐乎,这作玩到一半玩不下去了,感觉有点闷,打击的手感好,但是怪物模式挺单一,打来打去都是如此。探索关卡使用的手法也感觉有点无聊,可能不对口味了。 -
精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ
2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG
2018-11-29 / 标签: NS 精灵宝可梦 Switch
200h 想起小时候没头没脑在gameboy上红黄,还是被情怀套住了。买的去皮,剧情和游戏性方面做出了一定调整,更面向轻度玩家,适合推广了。不排除刷闪的话,30h左右差不多了,2周目变挂机了,肝闪化肥感觉快要把a键给按坏了。 -
进击的巨人2 進撃の巨人 2
2018年3月15日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / ACT
2018-11-10 / 标签: 进击的巨人 Switch
路人视角观察主角的事件,不是主角代入有点不太习惯。至于机动装置开始还算有点意思 -
如月真绫的诱惑 如月真綾の誘惑
2018-04-27 / PC / お姉ちゃんとHな関係を持つADV
2018-7-6 / 标签: 唯々月たすく
还以为有啥剧情,纯拔。通篇开始就甜蜜love的生活,玩到后面有点腻了 -
街头霸王5 ストリートファイターV
2016年2月16日 / PS4、PC / FTG
2018-6-3 / 标签: PS4 卡普空
剧情模式的画风和pk时看起来怎么像刻意美化过一样。各角色的ca动作很帅,演出水平还行。只是有的人物真的做的不咋地,不知道是偷懒还是太追求肌肉比例了,只能说春丽、小樱泥们到底肿么了。。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2018-6-3 / 标签: PS4 尼尔 横尾太郎
40+小时abcde结局达成,删档了,愿用所有的数据帮助仍在努力的你挡下一发子弹(删完突然有点后悔了,该先买了白金再删档的Orz尼尔的剧情深度其实不深,一些黑白画面场景看的不习惯(但关键画面的特写镜头很赞),游戏性只能算一般,但人设和音乐值得打个高分,格斗的打击感还行,声优们的演出也到位了,综合下来还是不少亮点的。多一分给最后的小游戏,用心了ww -
末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3
2018-04-13 / PC / ADV
2018-6-2 / 标签: 丧尸 末世
一口气爆发出来,男主的秘密和猎杀者的对决都表现的不错。市政府内乱还以为会蹦出什么黑手,结果直接跳出来,都不用猜了。猎杀者那边的发难有点小打小闹的感觉,没有Boss的阵势。总之,还是期待下一卷吧 -
少女涂鸦 少女グラフィティ
2018-03-23 / PC / 恋愛ADV
2018-4-4 / 标签: pure_more
本质还是卖h,共通那大段的hs闹哪样,分明又一个推土姬。佐彩线收手,对黑幕的处理有点儿戏或者有点简单粗暴,一些后续事件处理也没说明,搞的片尾ED响起都没反应过来。多一分给南滨 -
神臂斗士 ARMS
2017年6月16日 / Nintendo Switch / FTG
2018-4-3 / 标签: Switch 任天堂
几个模式都来一遍,玩了2天腻了,卡带留着吃灰吧。双人对战偶尔玩玩还行。虽然是推体感,但还是感觉出拳不够“听话”,乱拳打死老师傅了解一下 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-4-3 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 ゼルダの伝説 NS 荒野之息
218h 大师剑炼和摩托车clear,可以暂时歇歇了。忍了一个星期没去打盖侬,最后还是忍不住了,打完瞬间感觉空落落的。不得不说本作画面表现力很强,特别是各种环境加上气候影响呈现出场景的那种真实性,每次登顶后俯瞰风景时都能让人感受到本作的用心之处。游戏场景互动性很好,没有你发现不了的地方。神庙的发现与解谜也很有意思,不知不觉就沉浸进去了。可惜剧情方面偏弱,有点遗憾。boss太弱,还是人马耐艹点。
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