• 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-8-30 / 标签: PC 2009 加拿大 ACT AVG Steam

    操作在今天看来相当反人类,为了快速行动几乎得全程同时按住三个键,而且要经常对方向做微调。单就这一部来说,角色塑造和故事情节也没有我预期得那么浓墨重彩。我认为最值得称赞的还是对文艺复兴早期意大利的生动还原,在五百年前的佛罗伦萨和威尼斯飞檐走壁是这游戏的永恒魅力,不愧是西方文旅大作。
  • 死亡空间 重制版 Dead Space

    2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)

    2023-2-12 / 标签: PC 2023 加拿大 AVG TPS Steam

    在现代的外表下散发着使我感到温馨(?)的复古气息,通关后想去重温各种科幻恐怖片。塑造氛围的水平即便称不上最顶尖,也绝对效果惊人。因为场景和怪物种类少导致后期略单调,但依然通过良好的难度控制叫我半刻不敢放松。还有抽丝剥茧的悬疑铺陈,包括对世界观的披露,在恐怖游戏中算是一流的剧情了。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-10-3 / 标签: PC 2018 美国 ACT AVG Steam

    连续二十小时的父子关系刻画是最大的亮点,英雄迟暮的经典框架。有《最后生还者》和《金刚狼3》的影子,确实是个好题目,能让我等系列新玩家跟随阿特柔斯探寻奎托斯的过去。画面、操作和系统设计在四年前都是顶级的了,战斗之爽快不必赘述,谜题的引导也还行,就是武器太少导致玩到后期不免有些单调。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2023-12-27 / 标签: PC 2017 美国 AVG Steam

    玩法核心就是寻找嵌套与匹配,注定了难度有上限,全靠类似一镜到底的视觉效果来弥补谜题的单一性。但也如此,一旦脑子短路、卡在了某个地方,查攻略就一定会带来相当的挫败感——这是亲身体会。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-1-21 / 标签: PC 2013 美国 ACT AVG TPS Steam

    赶在开学前日给自己的GTAV生涯画了句号。从2018年寒假到2020年寒假,用92小时将故事模式玩到85%,然后115小时玩遍在线模式的剧情差事:现有的9大抢劫任务和14个故事任务。本作过人之处无须我赘述,然而在线模式的技术性缺点太难受:加载和连接的恐怖真是支配了我。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/271590
  • 侠盗猎车手:血战唐人街 Grand Theft Auto: Chinatown Wars

    2009年3月17日 (NDS) / NDS、PSP、iOS等 / AAVG

    2017-10-29 / 标签: PC模拟 NDS 2009 美国 ACT AVG

    初中或小六时用模拟器玩的,第一次领略到沙盒游戏的魅力,实在太太太好玩了!对于仅仅几百MB的体积感到不可思议。可惜美国头两周销量才九万份,有时候游戏平台本身确实影响啊。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2023-10-18 / 标签: PC 2018 西班牙 AVG ACT Steam

    还好从第三章起选择了连接电视机游玩,单纯而鲜明的视听及流畅的关卡设计带来了超预期的愉悦体验。流程引导和互动手感上的少许纰漏可谓瑕不掩瑜,在感染力极强的美学沉浸下基本可以接受这种程度的试错。
  • 杀手 Hitman

    2016-03-11 / PC、PS4、Xbox One / TPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2016 丹麦 ACT TPS AVG Steam

    一件精巧的艺术品。
  • 杀手 2 Hitman 2

    2018-11-13 / PC、PS4、XBOX ONE / 动作 潜入

    2023-1-23 / 标签: PC 2018 丹麦 ACT TPS AVG Steam

    换皮问题不大,毕竟核心机制的耐玩度和整体自由度在那,每张情调迥异的大地图都有新体验。但对于敌人行为和探索引导的处理,果然还是很难做平衡啊。经常一会儿觉得敌人白痴,一会儿觉得自己白痴,又或者是感到自己被当成了白痴——高自由度和丰富路线带来的沉浸感就这么掉下去了。
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2022-6-28 / 标签: PC 2016 丹麦 AVG Steam

    一开始曾因世界观显然不如《LIMBO》极端而略感失望,不过到后面发现仍是个相当颠覆的故事,而且有点像是前传。叙事和画面表现的提升都让体验更舒服,横版机制下的景深得到了更有效的利用。我印象最深刻的是最后“肉球”的肢体动画做得极其自然流畅、逼真生动,还能完美地配合操作,开发组技术力好高。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-22 / 标签: PC 2021 瑞典 AVG ACT Steam

    虽然生活计划被打乱了,但还是把《双人成行》给做了全成就。总共二十个成就,难度低,我分别用两个角色跟两位朋友各通关一遍就达成了,感谢朋友们的陪伴。剧作对婚姻、家庭的理解属于是坦诚的肤浅,不过本就是冲着精巧、多样的关卡设计来玩的,体验上还是比较有乐趣。两遍玩下来又想下几盘国际象棋了。
  • 夜班 Late Shift

    2017年4月18日 / Nintendo Switch、iOS、Xbox One等 / 互动电影

    2020-6-20 / 标签: PC 2017 英国 AVG Steam

    这种部“选择”作为体验重点的作品,作为新领域的先锋,却完全没有在选择的时机和意义上多下功夫——比如避开街头斗殴这种小事到底如何与开场的主角独白产生联系,或是如何决定性地影响了结局,都找不到任何动机。说到底这只是一部用犯罪惊险故事试水的小品罢了,我本来也没抱什么期待。
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2022-6-27 / 标签: PC 2010 丹麦 AVG Steam

    看到“HOTEL”的招牌时是稍微被震撼了。缺提示不是问题,但对有些谜题真的是脑子绕不过弯来。
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2023-12-27 / 标签: PC 2009 捷克 AVG Steam

    可窥见解谜类大潮到来前的独立游戏原始性。玩家对自己能做哪些动作、场景中哪些物品能利用,几乎是无法认知的;加上提示之简陋、条件之苛刻,结果就是玩家全程都得在偌大的画面上乱点,期望着点中某颗可互动的螺丝。难怪内置攻略被做得那么明白,毕竟打蜘蛛的小游戏是整个游戏里唯一真正明确的玩法了。
  • 潜龙谍影 METAL GEAR SOLID

    1998年9月3日 / PS、PC、PS3等 / ACT

    2017-10-29 / 标签: PC 1998 日本 ACT AVG

    小学六年级时打通的,也是我很多年里唯一通关的一款MG系列游戏。作为一款诞生于上世纪末的作品,MGS无愧于“游戏”之名,令人永生难忘。小岛秀夫万岁!
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2017-10-29 / 标签: PC 2014 日本 ACT TPS AVG Steam

    2016年大一寒假玩的。尽管只是个序章,但真的好玩哇!打十几小时不在话下。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2017-10-29 / 标签: PC 2015 日本 ACT TPS AVG Steam

    今年整个三月都在寝室玩这部。虽然到后期比较单调,但我还是很快玩到了九十个小时。如果真的做到了传说中的五章,恐怕就是史上第一神作了吧。
  • 镜之边缘 Mirror's Edge

    2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform

    2022-3-21 / 标签: PC 2008 瑞典 ACT AVG FPS Steam

    用干净明亮的色彩美术表现罪恶遁形和赤裸裸监控,光鲜的文明外表下腐败滋生,反叛者以人体极限和城市环境对抗控制——DICE想法前卫,只可惜关卡设计及引导太恶心人,不然我九年前就通关了。明明要提供自由流畅、高速爽快的体验,却常令玩家突然卡在有限空间找不到路……看攻略视频弹幕全在刷“卡关”。
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2023-2-28 / 标签: PC 2022 日本 AVG SIM Steam

    中文本地化太强了,就跟在和身边的网友对话一样。能模拟出这么婆罗门的二次元死宅网络氛围就很够乐了……不过还是和现实中的网友也多聊聊吧!
  • 指尖战争 Replica

    2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG

    2017-10-29 / 标签: PC 2016 韩国 AVG Steam

    小品,不算很难,也不深。丨【2019-12-02追记】今天重玩更有感触。发现个别谜题意外地很有要求。作为一款小品来说差不多了。居然有提到“保导联盟”,不愧是韩国人做的。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2017-10-29 / 标签: PC 2015 美国 ACT AVG TPS Steam

    第一次预购的Steam游戏,主要就是冲着几乎破天荒的普通话配音。玩下来不如前作令人印象深刻,但整体也够好玩。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/391220
  • 黑道圣徒4 Saints Row IV

    2013年8月20日 / Nintendo Switch、Linux、PS4等 / AAVG / Volition

    2022-12-31 / 标签: PC 2013 美国 ACT AVG TPS Steam

    玩得果然够开,可惜放在当下已不太有吸引力,而且恼人的设计其实也不少……对《黑客帝国》《终结者》之类的致敬都不稀奇,不过有个时刻对我来说真的乐翻了:与反派头目决战前,主角穿上动力装甲,随即响起了“You got the touch!”的歌声,反派还来了句“One shall stand, one shall fall”——惊喜!
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-5-1 / 标签: PC 2019 日本 ACT AVG Steam

    应战,两个键,一攻一防。不靠花里胡哨的招式,不靠巧夺天工的械具;一瓢葫芦随身傍,一把楔丸行四方。https://bangumi.tv/blog/303121
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2019-12-30 / 标签: PC 2018 美国 ACT AVG TPS Steam

    拖了一年才终于打通,稍微做了收集和支线,故事结束时完成度是73.37%,和前两作情况差不多。原本去年玩了十小时,硬是被帕依提提城的无聊支线劝退了。这周捡起来,发现进山后的冒险还是挺精彩的。虽说接着又打了十七小时才通关,但这里面不少时间其实花在了拍照上,摄影模式害人不浅。 ​​​​