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超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / Platformer
2023-11-12 / 标签: Switch
101h。系列游玩经验浅薄,幸得广大网友帮助,得以不知疲惫的享受旅程。受此启发,我在旅途半程下了车,于某五星关卡当了一段时间的营救类npc(也因此嫌弃裸连不稳定而买加速器),才继续启程。这份独特的体验让人心旷神怡,数量100+的录屏甚至能提供六成到九成游玩时的快乐,由此我坚信自己对本作的热爱更甚于ns上其他游戏。 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2024-2-4 / 标签: Switch
joycon游玩体验最不输pro手柄的一次。战斗系统设计和打击反馈太好,容易上瘾。不太喜欢魔导力对于数值的霸道影响力,新章剧情对比旧章稍显逊色。有时间大概会重玩一次荒谬。 -
部落与弯刀
2021-12-15 / PC / ARPG
2023-3-7 / 标签: 国产
入的手机版。若是电脑版的话,评分大概是5~6分,因为特色相当有限,败笔的设计又十分之多。本质外框架骑砍内框架武侠页游(暗黑),除骑砍核心的骑砍战斗外什么都沾了,好处大概是骑砍玩家上手会比较亲和吧。缺点大多来自武侠页游的内框架:做个任务满世界伪自动寻路跑,对游戏体验无帮助的装备耐久,平平无奇的剧情,磨人的装备爆率等等。此外礼物送到一定好感每次只加一点也相当恶心。各方面还有待优化。//战场指挥太弱智了 -
魔女之泉4 마녀의 샘4
2019年12月19日 / iOS、Android / 角色扮演RPG / Kiwiwalks
2022-8-14 / 标签: Android
故事还算中规中矩,人设比前前作好。倍率提升属性是个相当好的设计,避免了前面的道具在后面派不上用场。地图移动和背包显示是缺点,做新道具要找半天。 -
猫和老鼠:欢乐互动 猫和老鼠:欢乐互动
2019-05-30 / iOS、Android / AVG / 互娱事业群所属ACE事业部
2020-2-9 / 标签: Android
6月公测,9月召回。现在一上游戏连续弹出6个广告,看来是准备圈波钱就跑路。 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2021-11-5 / 标签: PC
如果你多次因忘穿太空服而死,那这游戏的分数起码会在最后一次在心中达到峰值。 -
Iris+
2018年8月15日 / Android / AVG 视觉小说
2021-6-5 / 标签: galgame
居然有这个。还记得当时波波沙线出来后去玩了第二遍。游玩过的四条线的结局都不是很满意。 -
宝可梦探险寻宝 ポケモンクエスト
2018年5月30日 / Nintendo Switch、iOS、Android / RPG / Game Freak
2018-8-31 / 标签: Android
弃了有一段时间了,单一且能挂机的玩法很快就让我失去了玩的动力。 -
牧羊人之心 牧羊人之心
2018年4月27日 (不删档测试) / Android、iOS / 二次元萌娘养成 / YAMAYURI GAMES
2018-10-24 / 标签: Android
血统大检测。 -
旅行青蛙 旅かえる
2017年11月24日 / iOS、Android / 放置型シミュレーション
2018-3-23 / 标签: Android
玩了两周后就没怎么去看蛙了,整个三月都没碰过。今天偶然听到它熟悉的bgm,于是想到上bgm更新收藏状态//2018.1.23看游戏截图就觉得画风有种亲切感,原来是和猫咪后院同一个公司的。呱太真可爱啊~ -
月圆之夜 月圆之夜
2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC) / PC、IOS、Android / SLG,卡牌
2020-4-22 / 标签: Android
初玩持续三小时,后来就没打开过。 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2021-7-26 / 标签: Android 巧舟
章节(7-7-9.5-9)先发糖后击剑。 -
元气骑士
2017年4月18日 (iOS/Android)、2019年9月19日 (NS) / Nintendo Switch、Android、iOS / RPG, Roguelike / 凉屋游戏
2019-10-30 / 标签: Android
在手机里存活最久的单机游戏,更到了新版本之后却没有了打开的欲望,遂卸。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2020-2-9 / 标签: PC
美术风格和音乐都很优秀。闯关跑图就本人而言不算很难,打怪才是最难的(说的就是梦魇格林)有一点极为不方便——梦之钉居然不能多设一个传送点,想刷万神殿太不方便了。 -
艾希 ICEY
2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META
2020-4-4 / 标签: Android
半吊子的meta加半吊子的战斗成了这样一个游戏,不出彩的战斗系统完全被meta元素占据的成就要求抢去光芒。 -
失落城堡 Lost Castle
2016年9月1日 / PS4、Nintendo Switch、PC / AAVG
2020-2-9 / 标签: Android
手机党,噩梦天台已通。就手机体验而言,虚拟摇杆用着很不舒服,即使是灵敏度调至最高,攻击时想要突然转向也容易失误。所有的武器平地攻击都有较长后摇是游戏一大难点,因此打boss更适用跳击打游击。药水的未知性是联机一大欢乐,看到别人debuff真是笑死在街上了。 -
INSIDE
2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险
2023-8-5 / 标签: Switch
三个地方比较震撼:人传人传人,服从性测试,最后的箱子谜题。始终觉得,每次的死亡便意味着从头开始,人们又回到了各自的地方重新等待开拍,或扮演刽子手或围观成果 -
魔女之泉2 마녀의 샘2
2016年6月28日 / Android、iOS / 角色扮演RPG
2020-4-4 / 标签: Android
这个系列玩的第一部作品。画面优美,如童话故事描述那般绚丽。能力成长只要肝就能较为快速提升,因此通关不用花太多时间。较为逊色的是剧情和人物,男主的“苦肉计”演出过程十分生硬,这让女主给人一种倒贴的感觉。 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Windows、macOS、Linux等 / RPG
2020-3-15 / 标签: PC
进度:ne、pe各通一次,ge和伪善云通关。战斗系统极佳,剧情不长但制作精良,主要人物借由对话和战斗中的动作小演出来展现其性格特点,令人印象深刻。必解的谜题设的不是很难,好评。//一段时间过后,我对本作喜欢用其浅薄的非善即恶理论去时不时泼人冷水的行为的怨念加深,遂修改评分。 -
别踩白块儿2 Piano Tiles 2
2015-08-19 / iOS、Android / 休闲 / 音乐
2020-6-6 / 标签: Android
玩法更少了。虽然收录的音乐大大增多,但乱七八糟的功能和限制变多了,界面连个整洁分都拿不到。 -
大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2021-6-22 / 标签: Android 巧舟
章节(3.5-6-7.5-4-6),人设+1.5,名推理+1,最终审判-2,音乐+0.5,共同询问+0.5。1-5吉娜的感情描写令人可以合理怀疑巧舟在这方面的功力有所下降,冗长的篇幅和拖沓的审理倒是令主角团的人物塑造更进一步。点名批评负责绘制1-4现场照片②的所有相关人员,“这书好像不怎么对劲,会不会是暗藏玄机?”于是我对新的可能性翘首以盼,然后案件就结束了,麻了。