• Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2018-6-9

    除了没有伊莉雅线没有什么缺点
  • FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -

    2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV

    2018-8-17

    两个蹭的累娇起来不能再甜
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2018-8-15

    绚丽的画风和悠扬的音乐,勾勒出百合花园中曼妙的一笔
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-10-28

    本作的构成想法挺多的,从剧情外的前篇与next篇再到剧情内的能看出想要有很多呼应性以及欺骗性的伏笔,最典型的就是已经品鉴过很多次但我还是挺喜欢的尸体伏笔,但是本作的各种内容与元素实在是太多,还特意的将梦要素作为主要的元素来使用,并且情节设计得也不算妥当,所以虽然本作的情节都讲述得比较的清晰,但依旧会给玩家一种本作得叙述极其混乱的感觉,特别是在后期其实有一些对于角色的心理描写不足需要玩家自行去补全角色的逻辑的内容存在/乡土传说题材确实有些腻了,而且本作还有着大量的谜之战斗桥段,说实话这些是真的删了更好/本作的音乐我还挺喜欢,虽然风格不太像松本文纪的风格就是,居然听出了安濑圣与水月陵的感脚,不过确实也更适合本作的风格就是
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2023-2-13

    抛弃了一直以来运用的act做法,开始着重在代入感与视角演出上下功夫,说实话这一种演出我觉得比起那些把游戏做成的电影的游戏要更好,能让人感受到电子游戏在这方面上的独特性/虽然一直开除新战神传统动作游戏籍,但其实整体的动作系统还是有一定的完成度的,然而本作最大特点之一的视角演出却极大幅度的拖累了本作的动作系统,对于动作游戏而言本作的视角甚至能带给人第一人称的感受,某种意义上来说,怪物种类少甚至对于本作
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT

    2023-2-13

    两部压缩成一部,导致了某人死后剧情开始极速飙升,本来我还挺中意新战神的脚本风格/本作的视角已经完全跟不上本作的战斗了,虽然本身难度并没有提升多少,但是本作的战斗却能让人明显地感受到本作的视角在动作游戏中有多大的局限性,而且本作的视角演出在失去了玩家对其的新鲜感的同时,甚至限制了宏大场景的展现,本作最终战的急促不仅体现在剧情推动上,也体现在内容的展现匮乏上,真是梦回战神3的最终战的表现,完结篇都表现
  • GRAND LIBRA ACADEMY

    2012-04-27 / PC / 嫁にとるか婿にとられるかADV

    2021-4-18

    DYO组单干后的第一作,同时随着今中光太郎的逝世,这作也成了h_1与DYO组的最后一部作品,然而可惜的是本作的素质并不算优秀,世界观构成与剧情和以前DYO根本不能比,男主塑造也不尽人意,经费和以前的大制作相比也比不了,不过有个高分辨率补丁,虽然实际上只提高了部分角色立绘的分辨率,但有也挺好,如果DYO三作也有就好了/开头有京子客串/OP经费没以前多,但摄影上还是有以前的水平,看着还挺好的/DYO组
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2018-6-9

    诡计玩脱了,人物情感描写很棒,结局猝不及防却感动到我了
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-2-13

    我并不喜欢在动作游戏中将单纯的一键防反作为主要系统之一去设计——真的很缺乏动作性——更何况是本作这种传统动作游戏,然而本作的核心系统却能将这种低动作性系统都能完美的包含进去,让玩家在律动下进行战斗,我非常喜欢,甚至我本人都算不上节奏感好/除了动作系统以外,本作也有着相当多的加分项,包括演出美术音乐等等,可惜本作体量稍微小了点,不过作为传统动作游戏来说,能够出现这样子的游戏就已经很稀奇了,希望能有续
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-6-9

    我和凛音党谈不来.jpg
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2021-5-28

    结果既不是悬疑也不是键味剧本,只是普通的王道的剧本,毕竟龟骑士也有不少前例,能写这种类型的剧本也不算意外,某种意义上也算他比较擅长的部分,特别是主导性强的男主的部分,是键那帮人弄不来的,也因此没有那种键经常搞得一大堆迷惑到头来啥都解释不清的模糊感觉/篇幅问题,不是所有角色都尽善尽美,但基本上做到了让他们各司其职,不过ed前这一部分咋回事,就好像高中生写作文发现格子不够用了匆忙结尾一样
  • LUNARiA -Virtualized Moonchild-

    2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル

    2022-1-7

    设定上的立意我很喜欢,在整体上的节奏把控有着不错的水准,但我还是会更喜欢将比赛和救人结合在一起的更加热血的桥段就是/本作终盘部分有一点显得冗余,本作作为短篇来说继续精化剧本强化节奏的把控应当是更优得选择,再加上本作推动剧情全靠太阳运动并且经常插入回忆台词会显得重复桥段比较多/总的来说是部素质不错的作品,但我记得之前有说导演要让大地子猫来当,但我看完staff表都没找到,不知道润哪里去了
  • Monkeys!¡

    2021年10月29日 / PC / 女装潜入ADV

    2021-11-15

    前三条线都有着很好的创意,但是多少还是会有はと跳跃性过强的缺点存在,相当多的地方没有好好理清楚,而カラス线确实看得出比起以往的内容有更加认真的去整理文本。因此カラス线尽管在矛盾的构思上有明显缺陷且衔接上存在着一些问题,但在行文上却表达得比以往更清晰,总体来看这也是カラス线为企划的缘起所致的结果,但从カラス线后半段来看,也许はと在企划的时候并没有好好想过怎么构建达成这个主题所需的框架/はと的这几部玩
  • MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2023-10-24

    虽然算不上长,但本作的内容特别的多,特别是关于音乐的部分,而真正在推进剧情发展的内容,很多时候都描写的特别的简洁,这在本作的前期部分是很棒的,甚至能算是一种超展开对于乐队题材的作品来说,但是之后就回归到了正常的乐队题材的剧情,因为繁多的各类音乐相关内容和几乎没有情感渲染的剧情推进,按照一些攻略来先打三日月线甚至会有些流水账的感觉,建议先把其他线都通了比较好,夜校线和BE线我都挺喜欢的,可惜的是除了BE线都有股戛然而止的感觉/作为乐队题材的作品,最大的缺陷还是live实在不太行吧,不要求用游戏引擎做出来多播点片多好、而且明明bgm不少,有些bgm的使用度高的有点莫名其妙
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2018-12-18

    短而精湛
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-1-18

    罕见的全靠白金小游戏撑着的游戏/本来世界观氛围弄得还挺好的,但主线和流程表现得太差了,动作系统也属于白金不难产的游戏中较贫弱的游戏,同时为了配合开放世界而运用的一定RPG元素也跟没有一样,属于是ACT和RPG两边的优点都没汲取到了,完成度全都体现在小游戏和小游戏的演出上了,整体完成度并不高,甚至从现在的眼光来看的话,尼尔2的小游戏内容也只是白金的冰山一角(草)
  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2021-8-5

    比想象中好一点,前面柚子本应比较擅长的日常部分弄得十分无聊,再加上还要穿插主线的伏笔显得整体怪怪的,不过两个女主的感情部分还算是及格的,考虑到售价和文本量也确实做的还行吧/本以为这样设定的男主能有什么优秀发挥,结果也就那样,而且那死鱼眼看着好出戏/建议把动作捕捉的钱放在开发上/不过ed还挺好听,就是我这里默认的播放设置视频放不出来,那视频选项还挺难找的,要玩的可以先看看要不要设置一下
  • 幻灵镇魂曲 Phantom INTEGRATION

    2004-09-17 / PC / ハードボイルドADV

    2018-6-9

    全剧都是二五仔......
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2018-6-10

    游戏性无力吐槽,兰斯长得好年轻
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2018-6-10

    蜜汁系统,兰斯最鬼畜的一作
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2018-6-10

    兰斯前半段鬼畜王完全体,后半段开始变纯爱了,玩这作的时候总有迷之亲切感
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2018-6-10

    一起来做一个优秀的改改人
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2018-8-30

    卡咖喱糖份还是太少了
  • Rewrite: Cradles Tale

    2017年9月27日 / PC / ADV

    2018-8-30

    你找天王寺瑚太郎关我波奇什么事