• 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2023-3-11 / 标签: 女神异闻录 P4G 神作

    一周目完结以后每个角色都能让我回想起很多与ta共同的回忆,故事情节悬疑感良好,算是唯一一个女扮男装在剧情揭露性别之前我没看出来的作品,雪子真的超可爱喵,最喜欢雪子了!
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2022-12-7 / 标签: 沙盒 独立游戏 像素

    最喜欢的一款沙盒游戏,和朋友一起玩快乐程度能做到1+1>2
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-6-14 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 开放世界 神作

    游戏性满分,人物刻画满分,音乐满分,历史第一名副其实。 第一个遇到的是卓拉领地,米法的故事看完以后真的想直接冲到海拉鲁城堡里手刃了盖侬,DLC米法的故事也很棒,越来越加重我对盖侬的杀心。 不同环境不同种族的细节塑造太过完美,代入感拉满,在哪个种族的领地都像是身临其境,体验着各不相同的异域风情,除了火山全都能耐下心来认真的去探索每一个地方,同时也获得了很多惊喜,火山实在太费眼,只打了剧情相关的地方,不过鼓隆族的大家也都很可爱。 最终之战莫名其妙触发了,本来还想进去留个传送点回家一趟交任务啥的再来把他做掉,真是越玩越不想这么快结束这段旅程。(本来刚开始因为米法都想着直接做掉盖侬来着
  • 以撒的结合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth

    2014-11-04 / Nintendo Switch、Xbox One、Wii U等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2022-12-7 / 标签: 独立游戏 射击 PC

    杀时间肉鸽类游戏里的精品,多人游戏难度虽然下降但是体验更佳
  • 以撒的结合:后生 The Binding of Isaac: Afterbirth

    2015-10-30 / PC、Linux、OS X等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2022-12-7 / 标签: PC 独立游戏

    刚出来的时候难度太逆天了,后面更新几次以后好多了,各种道具的组合还是挺有意思的
  • 以撒的结合:忏悔 The Binding of Isaac: Repentance

    2021年3月31日 / PC / roguelike / Edmund McMillen

    2022-12-7 / 标签: PC 独立游戏

    狠狠的吞MOD!狠狠的更新!
  • 饥荒 联机版 Don't Starve Together

    2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT

    2022-12-7 / 标签: PC 生存 沙盒

    非常适合和朋友们一起玩的游戏,虽然后期有点枯燥但是前期一起探地图真的很快乐,只要队伍有女武神其他人都只能啃萝卜浆果
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-3-8 / 标签: JRPG ATLUS 女神异闻录

    音乐满分,画面满分,游戏性满分,但是在剧情节奏以及人物塑造上并没有P4G那般抓住我的心,感觉不愧是快节奏生活的大城市,基本除了一起打怪就没什么共同的回忆了,该怎么说呢,太功利了?又或者太不像高中生了吧,不过也有可能是因为都是怪人(X 所以才没有那些常见的高中年轻人聚在一起的元素。 虽然同样是离别的结局,但是P5R在我心中泛起的涟漪却远不如P4G,是不是和我是农村长大的有关系呢,希望有玩过P5R+P4G城市长大的小伙伴告知一下。 总之P5R作为游戏确实天下第一,但是作为一个可以自定义主角姓名用于代入的故事,P4G win!//2024年3月27日打完二周目,重新体会了一下,发现和P4G给我带来感受最不同的就是在P5R里JOKER相对于伙伴们而言更像外部的协助者,番长相对于伙伴们而言更像是融入到生活中的一部分,而我更喜欢后者的感觉。
  • 幽灵诡计 ゴースト トリック

    2023-06-30 / iOS、Android、Xbox One等 / AVG / CAPCOM

    2024-9-16 / 标签: Capcom 解谜 悬疑 推理

    情节紧凑故事精彩人物塑造生动逻辑紧密的推理小游戏,解密过程虽然不算太难但是只有唯一解要去往作者想法上靠比较差强人意但是其他方面的优秀完全可以弥补这方面的不足,故事中涉及到的疑点在最后都给出了比较让我满意的答案,作为一个推理游戏非常加分,游戏流程也不算长,能保持好奇和热情的把全流程推完,结局后也有游戏通关后该有的“完结感”,而不是终于打完的“解脱感”。
  • 暗黑破坏神Ⅱ Diablo Ⅱ

    2000年6月28日(北美) / PC、Mac OS / ARPG / Blizzard North (Blizzard Entertainment)

    2022-12-7 / 标签: 暴雪 大菠萝 暗黑破幻神

    拉着几个朋友一起玩的,结果主T来不了,导致打到二周目就弃坑了。一起刷装备下副本的感觉真的很棒,掉了极品也会开心很久
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-7-13 / 标签: ATLUS JRPG 女神异闻录

    音乐依旧保持着P系列的超高水平,建模对比P5有超显著的提升,但是建模脸型偏幼,由加莉提升最大的一集,但是美鹤和真田学长就比较吃亏,演出效果随着建模水平提升也算提升了。因为没玩过P3直接玩的P3R,其实对结局怎么样不太了解,因为之前玩P4U可能稍微能猜到最后结城理的结局。整体的故事感觉更多是为了BE做的铺垫,太多太多事情对事件结束后未来的期待和约定,我本来是带着猜测中结局去看过程的,所以感觉后面无法履行和大伙的约定真的让人喘不过气,但是HE真的出乎我的意料。(根本不是我想象中的HE 来自看了b站半小时后的我)P3R对我这个追着P系列玩的来说可以算得上不错的好游戏,虽然也有不少缺点可以吐槽,但是在我看来瑕不掩瑜,希望P4G也能早日重置,但是别再拆成乱七八糟的卖了,阿特拉斯这点上真的罪大恶极。(知道了结局以后纠结了半天8分还是9分,冲着音乐还是给9了。
  • 侠客风云传 俠客風雲傳

    2015-07-28 / RPG / 河洛工作室

    2022-12-7 / 标签: 国产 河洛工作室 武侠 后宫

    基本全部线都通了(除了沈澜,太扎心了),故事和人物的刻画都很深入人心,走邪线的时候强逼着自己继续走下去,到打回逍遥谷那边真的不忍心,风吹雪不论哪条线都会一直跟着真的是一个很好的女人啊QAQ
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2023-7-5 / 标签: FPS PC 僵尸 Valve

    之前因为晕3D游戏,买了以后一直放在仓库吃灰,因为玩P4G把3D抗性提升以后尝试了一下和朋友联机打僵尸,让我体验到了FPS游戏的乐趣,好玩到很难想象这是09年发行的游戏。
  • 侠客风云传:前传 俠客風雲傳:前傳

    2016-09-28 / PC / RPG

    2022-12-7 / 标签: 河洛工作室 武侠

    玩了前传感觉谷月轩这种师兄真的太完美了
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2024-2-17 / 标签: 双人 PC 解谜 STEAM

    游戏性真的棒,可惜的是还没通关就分手了,想通关的话估计得找朋友重头开始玩了// 24.2.17 新年期间和群友用了差不多十小时流程通关了,游戏不错,故事不错,也算了结了一桩心愿。
  • 边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM

    2022-12-7 / 标签: PC 模拟 独立游戏 沙盒

    太杀时间了,玩的再多也有新开一个档的冲动,看着小人们的各种遭遇在脑内自动创造故事的感觉太棒了
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2022-12-7 / 标签: 独立游戏 卡牌

    杀戮尖塔类游戏的顶点,数值平衡强,虽然都说观者强但是为什么我a20猎人a20机器人玩观者那么费劲
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Windows、macOS、Linux等 / RPG, Simulation / ConcernedApe

    2022-12-7 / 标签: 独立游戏 像素风格 模拟经营

    100%献祭结局通关~ 和可爱的艾米丽结了婚,本来想为了阿比盖尔再开一档,结果发现前期做的事情有点机械化就搁置了,总的来说一周目的体验还是很棒的
  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2023-7-5 / 标签: roguelike 克苏鲁 独立游戏

    一周目无DLC通关完毕,没有看怪物介绍攻略等东西,自己摸索,初见各种怪物和BOSS时候的失利和最后顶住压力反败为胜或者精心培育的四人小队被全数歼灭都能让我心脏跳动快上两拍,虽然玩的是高光,难度也不是血月,但是游戏的难度和体验都很合我胃口。夏促期间入了全DLC,有机会开一手血月难度再战先祖。
  • 太吾绘卷

    2018年9月21日(抢先体验) / PC / RPG / 螺舟工作室

    2022-12-7 / 标签: 国产 PC 独立游戏 武侠

    未发布正式版之前就已经很棒了,各种武功的BD,各种人物互动,偶尔看看格子里的NPC的经历,总是能串成一个很离谱的故事,哈哈哈哈哈哈,就像一个真的在武侠世界里经历人生的活生生的人一样,正式版虽然目前尚待完善,不过我还是比较相信茄子的,加油吧
  • 以撒的结合 The Binding of Isaac

    2011-09-28 / PC / Indie / Edmund McMillen and Florian Himsl

    2022-12-7 / 标签: 独立游戏 PC 耐玩

    大概是初中时候玩过学习版,被里面的恐怖怪物恶心到晚上做噩梦,还莫名其妙听到了类似于地下室里的怪物都是以撒的兄弟姐妹这种不知道哪来的奇怪言论,心理阴影更上一层
  • 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG / vanripper

    2024-1-31 / 标签: PC 独立游戏 推箱子 解谜

    作为免费游戏是非常优秀的,解密和操作都算不上难,人设也都蛮可爱的,音乐画面也不错,与此同时还可以提升英语阅读水平,真是一举多得的美事啊美事(XD
  • 饥荒 Don't Starve

    2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT

    2022-12-7 / 标签: 生存 沙盒 独立游戏

    很经典的沙盒游戏,说是别饿死结果根本饿不死哈哈哈,一个人玩还是有点寂寞了
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2023-7-5 / 标签: 古剑奇谭 RPG 国产 上海烛龙

    作为一款2010年发行的国产游戏,给我还是带来了不少的震撼,故事剧情流畅,各个人物的个性鲜明,主角团之间的情感交流和屠苏的成长也让我印象深刻,里面还有超多和现实世界相关的知识点,在收取信件的时候我也会顺便看看,也算是涨知识了。