• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-6-14 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 开放世界 神作

    游戏性满分,人物刻画满分,音乐满分,历史第一名副其实。 第一个遇到的是卓拉领地,米法的故事看完以后真的想直接冲到海拉鲁城堡里手刃了盖侬,DLC米法的故事也很棒,越来越加重我对盖侬的杀心。 不同环境不同种族的细节塑造太过完美,代入感拉满,在哪个种族的领地都像是身临其境,体验着各不相同的异域风情,除了火山全都能耐下心来认真的去探索每一个地方,同时也获得了很多惊喜,火山实在太费眼,只打了剧情相关的地方,不过鼓隆族的大家也都很可爱。 最终之战莫名其妙触发了,本来还想进去留个传送点回家一趟交任务啥的再来把他做掉,真是越玩越不想这么快结束这段旅程。(本来刚开始因为米法都想着直接做掉盖侬来着