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数码宝贝物语 网络侦探 骇客记忆 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーズ
2017年12月14日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / RPG
2022-11-13
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九张羊皮纸 Nine Parchments
2017年12月5日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / RPG
2022-11-26
多人玩刚开始很有意思,打一段时间就感觉战斗体验过于重复,过一个大关才给一个新技能也没什么别的成长项。 -
地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn
2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG
2023-8-8
高度成熟的游戏工业下的产品。或许它没有想象中那么好玩,但在堆了那么多资源后游戏体验的下限还是有保障的。 人人都在骂3A,人人都想玩3A( -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG / スクウェア・エニックス、プラチナゲームズ
2022-12-24
虽然有着不少的缺陷,但宏大的设定,优秀的配乐以及剧情逐步揭示的反转与震撼足以让我给出一个高分。 -
刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate
2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG / Ubisoft Quebec(Ubisoft Entertainment)
2024-8-12
或许不是旧作中最好的一作,但绝对是我玩的最爽的一作 -
刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity
2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作
2024-6-8
各方面都有不少革新的一作,当然好坏见仁见智。首先房子终于能进去逛了,泪目。育碧那套祖传的动作模板也终于加了点新东西,跑酷移动更加流畅帅气,但自由移动的上下细分感觉一定程度上加大了操作难度(点名军事比赛)。神话三部曲饱受诟病的RPG化在本作初见雏形,装备敌人等明确划分等级且性能差异较大。删了连续处决但保留默认处决,结果就是多按一下攻击就要放段处决动画,导致本作战斗体验极为拖沓。剧情乏善可陈,相比于法国大革命的时代背景主角的那点破事只能说格局小了,全程找这个杀那个然后完结撒花,人物塑造完全比不上前辈们。最后总结,虽然毛病不少,但玩还是好玩的,帅也是真的帅。 -
刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue
2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia
2024-6-24
虽然和大革命同期发售,但还是沿用的黑旗的系统,推完大革命再推这作初期很不适应,应该先推这作的(碎碎念) 作为一部外传作品,叛变的体量其实是丝毫不逊于本篇的,收集品这块必须给你塞满,也算是育碧特色了。也就主线流程稍短,以及没有自己的一套系统而已。 剧情体验还是不错的,将345代的故事串联起来,有艾吉奥三部曲那味了。扮演圣殿骑士的体验还挺新鲜的,而且双刀耍起来是真的帅。 -
绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode
2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー
2022-11-13