• 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2021-6-7 / 标签: PS4 ACT PS3

    四大ACT里面最接近无双的一个系列,流程非常暴力爽快,剧情也描绘出很多较为真是的希腊众神形象,只不过……宙斯真的好弱……现在的记忆只剩下三羊一狗的噩梦和初始全武器的良性bug。2017年6月15日白金。
  • 忍者龙剑传3 刀锋边缘 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge

    2012年11月18日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2021-6-5 / 标签: ACT 忍者龙剑传

    为了它买了WIIU,就是馋不需要显示器就可以搓ACT。高三下学期在学校通关。后来入了PS3版发现飞燕无敌镰刀360Y无敌…而且无敌时间几乎持续到动作结束,后来就极忍转转转通关了。逃课可耻但有用
  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2021-6-5 / 标签: 3DS 怪物猎人 ACT 共斗

    第一作购入正版作品,468小时,最喜欢古巨基。盾斧超强,虫棍超强,fw太刀,建议退群。经历了极限状态的洗礼什么狞猛历战王看起来毫无压迫力。
  • 忍者龙剑传 黑之章 NINJA GAIDEN Black

    2005年9月29日 / XBOX / 动作冒险

    2023-1-11 / 标签: XBOX ACT

    警惕,本游戏含有:放不开手、地对空盲射飞机、虫鱼丧尸雷普、杀1400敌才有一个商店、忍者听了都忍不了环节。
  • 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2021-6-15 / 标签: NS ACT

    很棒的8bit横板动作游戏,砍瓜切菜式通关,赛博武士和小女孩的设定,音乐好听,也是那种可以一口气通关的佳作。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2022-6-28 / 标签: PS4 ACT FROMSOFTWARE

    我的第二部魂,防御重心从持盾变成闪避,对反应要求更高了,新的反击回血设定也使得游玩过程更加莽夫。不过一切的一切都随着dlc失败者boss被连掏两次拿了2亿魂直升500级变得索然无味……
  • 火箭鸟2:进化 Rocketbirds 2: Evolution

    2016-04-26 / PC、PS4、PSV / 动作冒险

    2021-6-7 / 标签: PS4 ACT

    为什么第一作的词条找不到…一款很棒的横板清关游戏,剧情也很闹,第二部可以说发挥的更好,鸡杀企鹅的故事。
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-8-18 / 标签: Switch ACT 白金工作室

    打的很爽,白金惯用风格。但是估计通关后估计不会去挑战高难度。最多做做收集。大屏幕玩全是狗牙。双人模式简直是侮辱你的智商。然鹅单人模式操控两个角色要素又过多。打到最后真香,习惯多要素操作之后爽快感倍增,练习成本颇高。白金工作室永远的神。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-4-23 / 标签: PS4 ACT

    越肩视角的战神,脸上没有了戾气,是个好父亲。本作偏向剧情了,在act中也加入很多rpg要素,不能再像前几作一样无脑砍瓜切菜了,剧情穿插有点影响爽玩节奏,但无疑是一款佳作。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2023-11-4 / 标签: ACT Capcom PS4

    画面全面进化。动作系统更加复杂,如果前作是开汽车的话这作应该是在开飞机(操作仪表盘)。尼禄除了红刀还加了蓝拳,音游味更重了,但是血宫可以存档显得更亲民了。还有新增的弹刀系统,act还是无法避免地加入了gp要素(我好爱)。
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2022-4-23 / 标签: PSV ACT

    很有深度的一款横版act,即使是2D也能玩出很多流派,后续DLC也诚意十足。最重要香草社+和风是真的让人上头
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS4 / 动作

    2023-11-4 / 标签: PS4 ACT

    最喜欢的超级英雄ip,完全没有之前超凡和破碎维度荡蛛丝的违和。量大管饱,打击感优秀,叙事节奏得当。
  • 弹幕武士 Furi

    2016年7月5日 / PS5、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2021-6-7 / 标签: PS4 ACT

    PS4上第一个白金的游戏,上帝视角弹幕动作游戏,难度设计的恰到好处。给人通关的动力和成就感。喜欢狙击手姐姐。2016年7月26日白金。
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2023-11-18 / 标签: ACT WIIU

    好棒的动作设计,是我心目中最喜欢的御姐形象。魔女时间这个设计太强了,摩托关好吃屎。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2021-6-15 / 标签: NS ACT

    应该算是ACT吧,月亮还没有收集完。感觉老任第一方冒险游戏有很强的魔力想要全收集,这就是关卡设计的魅力吗。3D马里奥跳跃时要看影子才能确保落点,比较蛋疼。
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2021-6-14 / 标签: NS ACT

    终于通关了,倒数第二关硬是3小时没过。最惨的是那关要读6次盘,然后NS又特别慢。要是说它给我留下什么回忆大概只剩下无尽的散弹飞冲了吧。到最后都有点沉不住气了,真怕以后没有耐心打硬核游戏。
  • 闪乱神乐 夏日对决 -少女们的选择- 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-

    2015-03-26 / PC、PS4、PSV / ACT

    2021-6-7 / 标签: PSV ACT

    当时是对着这糟糕的画风和物理系统买了,豪华版,也算是一种割草游戏吧。意外的挺好玩的,就是在别人面前会很熟练地快速跳过变身动画以防社死。
  • 噬神者2 狂怒解放 GOD EATER 2 RAGE BURST

    2015-02-19 / PC、PSV、PS4 / ARPG

    2021-6-5 / 标签: PSV 共斗 ACT

    第一款入正噬神者。2015年7月20日白金,第一感觉就是和1代剧情很像,都是某个人失踪,然后推进剧情打完boss后回归。封面怪黑兽很帅,狂怒解放这个设定简直将难度降到最低,可以理解为怪物猎人rise反击狼烟,可以在单独狩猎中使用。血技也有那种肯练习就会很强的类型,比如长剑的三次冲刺后升龙,遗留神机满配后一刀我记得有2w多,但是最难的也是这三次冲刺。
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-6-14 / 标签: PS4 怪物猎人 ACT

    始终还是觉得换区地图更符合我口味,纯粹个人观点。(大概是这样可以花更多心思加多点怪和武器独有建模)抓月羽天母简直折磨人。大概是被以前高硬直的怪和猎人带坏了,现在打这种风格很多时候反应不过来,我还是回合制怪猎遗老。但是还是和基友刷的很快乐,PS4打猎的就一个一起玩,太孤单了。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2023-11-18 / 标签: PS4 ACT

    第一方罐头,即使是PS4读盘速度也极快。体验很好,动作玩法设计多样、叙事很稳。主要是风景非常好看,玩的时候心情很会变好。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2023-11-4 / 标签: PS4 ACT

    风格最独特的魂、已经不能说是魂系列了,但是延续了死亡掉钱这种非人设定,可升级加强的要素的变少很多。打铁非常爽快,就是延迟刀法害人不浅。
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-7-15 / 标签: NS 共斗 怪物猎人 ACT

    王域三侯竟然只有爵银龙有专属bgm,冰狼和钢缠甚至只能用地图bgm,和四大天王比毫无排面,肉眼可见的偷工减料。名媛太丑了。 2023/6/25更新:终盘了再来回顾整部游戏,感觉最怪异的还是节奏上的改变,一直以来怪猎给我的感觉就是和怪物周旋,打伤害倒地后赶紧上前贪输出,现在反而是做好准备等怪物打你然后反击,打出到底之后不是上前输出而是补buff。看了好多其他武器的竞速片都是GP为主,归根结底一句话
  • 噬神者 解放重生 GOD EATER RESURRECTION

    2015-10-29 / PC、PS4、PSV / ドラマティック討伐アクション

    2023-11-18 / 标签: PSV ACT

    新增的捕食风格有点意思。自定义子弹还是nb,以至于新的捕食风格沦为狙击弹的辅助。
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2023-11-4 / 标签: ACT PS4

    体量小了点,MM这边的剧情更强调家人,可能他所在的社区就是这样一种氛围。后期光速充能毒液技能也太恐怖了。