• 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2021-5-21 / 标签: PS4

    玩儿到蛇哥那儿便不敢玩了,巨物恐惧,但还是十分有意思啊
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2021-5-21 / 标签: PC

    练级过程中的前半段整挺好,听有一种世界的感觉 但是到后边便觉得无聊了
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2021-5-21 / 标签: PS4

    各方面都十分性感 但是回合制战斗的同质化太严重,玩的累
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2021-5-21 / 标签: PS4

    本来想给11分 三十帧-1分,以及到了后边,环境实在是太过逼仄恐怖,对于柯南都不敢看的本人而言,属于是想玩又不敢玩的类型,遂搁置
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2021-5-21 / 标签: PC

    旅游模拟器,剧情太散,犯困
  • 刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    2021-5-21 / 标签: PC

    买了就当交一交育碧税吧
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2021-5-21 / 标签: Switch

    玩的是ns的重制版,游戏好玩 在老家没有事情干的时候,买了一个且玩了大概几天便回家了 回到家之后依旧是帧数劝退,帧数警犬的属性真的很难改 于是又成了“玩过,但没有再去碰的兴趣”小组的一员了
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2021-5-21 / 标签: PC

    前2小时还挺有意思,后面开始有点玩困了,仔细想想,应该是我的问题居多——带入到游戏的能力比较弱
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2021-5-21 / 标签: PS4

    早些年在ps4上顶着三十帧玩的,作为究极帧数警犬的我,能忍住玩上15+h,已经是不得了的成就了 不得不说游戏十分引人入胜,但是后来因为游戏机坏了,就没继续通关了
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-5-21 / 标签: Switch

    买了首发,ns+野炊一共4krmb,但还是有点高估自己的英文水平,便没有玩下去 待到约莫三年后?中文更新了,我再想找我的卡带,发现它已是消失的无影无踪,于是再买了一盘野炊 玩到了约莫下雨的神兽那儿,因为现实世界中有事需要处理,大概半月没玩游戏——这是个奇怪的习性,当我半个月没玩他,便会很难再提起对他的兴趣 等到什么时候闲了下来,没游戏玩的时候,再去开个新档吧hh

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