• 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2024-3-31 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG 黑暗之魂 核心向

    武器玩法挺多,dlc设计相当不错。 但是开局给人感觉很差,没有相关的信息和攻略很难玩下去,怀念项目没有也容易被乱用。而中期武器很快就到顶,让后面的武器提升非常慢。 堆怪,仇恨联动,让整个游玩过程变得以产艰苦,总有几个地方没周目都要死几次,比如熔铁城,祭坛等等。 添火系统很好,可以让人仿佛刷boss(巨人王),双持系统也很有新意,整体上是一个有功有过的作品。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2024-3-31 / 标签: 黑暗之魂 宫崎英高 FROMSOFTWARE ARPG

    神地图,火鸡厂电梯的含金量。 战斗对于现在来说确实有点落后了,堆怪却不是特别堆怪,相对来说分布还好,至少能够跑酷。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2024-3-31 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 魂系列

    魂系玩法种操作感觉最好的一部,也是boss设计最好的一部。不过没有一代那么好的地图和二代丰富武器玩法,也算是一个遗憾。 两个dlc的堆怪也很严重,不过修女和盖尔boss战确实不错。