-
超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ
1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部
2020-7-26
隐藏道路跳关,水下关卡,迷宫关卡,就是放到现在一大众2d横板游戏里也是相当惊艳的设计,真的不敢想这样的天才设计竟然能在上个世纪那个游戏匮乏的时代就能见到 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2021-8-25 / 标签: 完结作
作为完结作没得说,要剧情有剧情,要游戏性有游戏性,就是cg确实少了点。(ps:食券剧情怎么那么多啊,刷的好累) -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2022-10-10
-
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-8-25
除了可可线的部分总感觉差点意思扣一分,但是可可线很难不给满分 -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2020-7-26
从此以后就被怪猎绑架了 -
战国兰斯 戦国ランス
2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG
2021-8-23
游戏性方面,战兰作为一个slg游戏可以说是处在中上游水平,游玩系统之完备令人惊叹。同时本作做到了入手易(指一般过剧情)但深入难(指各种五星玩法),可以说是能吸引并留住玩家。剧情方面,只能说是乏善可陈,并没有游戏性带来的震撼大。配乐方面,比较贴合游戏主题且质量上乘,其中的Sengoku World(v2)更是绝赞。总结:游戏性极高且配乐美术都是上乘,虽然剧情较水但是仍然是上等佳作