• 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-1-30 / 标签: galgame 拔作 ωstar 2015

  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2019-11-28 / 标签: 遥そら 桐谷华 galgame ゆずソフト 2015 小鸟居夕花 幼なじみ

    几条线的剧情在萌作中都算不错的了。宁宁美咕噜和奏线不多说了,华哥+遥姐+小鸟居推就完事了。另外两条线也很有童话故事的感觉,很美。还有不知道是不是反差的原因,我觉得最漂亮的居然是女装的锤子。
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2019-11-28 / 标签: minori galgame 2015 幼なじみ

    嘴上说着不想伤害对方,但实际上只是为了保护自己,这不是“温柔”而是“逃避”。姬野永远的话不仅仅是在对终说,同时也如同成千上万根针一样刺痛着我的心,唤起了屏幕前的我一直想要忘却而不去回想的那段青涩、悲痛却又无比美好的初恋记忆。
  • 消逝的光芒 Dying Light

    2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor

    2020-3-3 / 标签: 2015

    第一人称僵尸跑酷很刺激。单机体验有限,联机体验倒还不错。游戏后期还是不可避免地沦为割草和刷刷刷,略显无聊。
  • 她的圣域 彼女のセイイキ

    2014-12-19 / PC / ADV

    2020-2-6 / 标签: galgame feng 遥そら 2014 幼なじみ

    首先一部14年的单线萌拔能有1080p分辨率我是没想到的,好评。大小姐(伪)+幼驯染+S娇+榨汁姬简直正中靶心,再加上凉香的画和遥空的配音,冬华已经是我评分最高的女孩之一了。虽然剧情既套路又平淡,但凭借120分的人设和虽然萌得冲不起来但很戳XP的H场景,还是给个8分。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2019-11-28 / 标签: 青春 社团 galgame 2014 sprite 幼なじみ

    明日香线非常感动非常燃,告白场景美得无话可说。真白线甜度很高。如飞鸟般自由地翱翔天际是我的梦想,这部作品替我实现了它。从恋选和现妹那时就一直最喜欢雪碧社的画风,进化到这一作和真白FD真的可以说是无敌了。飞行演出效果比动画还要强。明日香的梦想,美咲的不甘,真白的勇气,莉佳的本真,四色的青春交织于蓝天。所以,看着这天空吧,一直坚持看着吧,属于你的颜色,一定就存在于那苍蓝的彼端。
  • 王国保卫战:起源 Kingdom Rush Origins

    2014年11月20日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 塔防

    2021-2-15 / 标签: 2014

  • 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2021-8-25 / 标签: Ubisoft 2014 ARPG

    8分是因为在当时那个ps3向ps4过渡的年代,这款游戏让我第一次体验到了游戏机世代更迭所带来的画面上的变革。这种画面即使放到今天这个ps5慢慢普及的年代仍然不显落后。选择浪漫之都巴黎作为背景更加放大了这种画面变革的震撼。大量精心设计的室内场景和对主角所做的削弱也让潜入变得更加带感。
  • 零 ~濡鸦之巫女~ 零 ~濡鴉ノ巫女~

    2014年9月27日 / Wii U、Nintendo Switch、PS5等 / 和风恐怖冒险

    2021-12-1 / 标签: 2014 2021 AVG

    当一个恐怖游戏里全是漂亮妹妹,那还能叫恐怖游戏吗?摄影机拍怪这一FPS的表现形式初见很有新鲜感,和游戏整体的氛围与设定融合得也很不错,不过相比传统FPS中各式枪械,只能更换胶卷和镜头的摄影机后期还是显得单调,免不了乏味。
  • 高考恋爱100天

    2014-07-20 / Nintendo Switch、PC / AVG育成

    2020-5-8 / 标签: galgame 国产 2014 幼なじみ

    高恋有着不尽完善的地方,那亦如青春的不完美。游戏不是人生,但作为一个高中曾经有过初恋的人,这确实是我的青春。我们两人因为初恋的甜蜜而沉醉过,因为双唇的触感而悸动过,因为班主任的默许而庆幸过,因为家长的反对而胆颤过,因为前途与感情而迷茫过,因为成绩的波动而冷战过……现在想来,我真的欠她太多太多。或许我已再也无法补偿,但至少让我在这款游戏中,真心地祝愿主角与他生命中的注定白头偕老,别为青春留下遗憾。
  • 恋花绽放樱飞时 恋がさくころ桜どき

    2014年6月27日 / PS4、PC / ADV

    2020-1-30 / 标签: 和泉つばす galgame ぱれっと 2014 幼なじみ

    说实在的比较平淡,但冲着和泉老师的原画给个7分吧。
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2020-3-17 / 标签: galgame qoobrand 2014

    想来像这样前期让人云里雾里的剧本才是新岛夕本来的风格吧,但很可惜本作和初雪樱都表明他没有驾驭这种剧本的水平。支离破碎的剧情,扁平的人物,动机不明的行为,不知所云的文字,摸不着头脑的设定使得在前期极长的时间内根本没有游戏体验可言。关于他一直强调的喂屎恋爱观我对此倒是毫无感触,原因大概是人物的塑造没办法让我喜欢上,自然也谈不上“共情”。
  • 看门狗 Watch_Dogs

    2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG

    2021-2-15 / 标签: 2014 Ubisoft

    狗哥帅得就不谈了,这么多年过去依旧是我心中最帅的游戏男主角之一。// “由于体量和产量,育碧经常能做出一些非常有趣的设定和玩法,但他们却总是不会将其深刻发掘”这一作算是最早印证了这句话的作品吧。然而即使只是流于表面,看门狗的设定在当时ps3向ps4过渡,智能手机刚刚普及的时代仍然足够惊艳,让人无法拒绝。//和R星的开放世界比起来,育碧并不存在什么技术上的鸿沟,他们的开放世界最缺少的是“世界感”。
  • 逃生:告密者 Outlast: Whistleblower

    2014-05-06 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG/ACT/第一人称视角

    2020-1-3 / 标签: 恐怖 2014

    翻译翻译什么叫良心DLC
  • 超次次元游戏海王星 Re;Birth1 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1

    2013-10-31 (PSV) / PS Vita、PC / RPG

    2021-5-19 / 标签: 2015 JRPG

    补标一下吧。当时被游戏画风吸引去看了动画,结果游戏愣是没玩下去...
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2020-1-3 / 标签: Ubisoft 2013 AAVG

    双刀四枪,可以说是把B装到极致了。海战初玩确实非常有意思,但到后面变成RPG式的刷刷刷就比较无聊了。这一作地图的扩大同时也突出了公式化开放世界的缺点。因为加勒比海群岛地形的缘故,城市塑造上不如前几作出彩,但自然风光非常绚丽。
  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2020-7-7 / 标签: 2013 互动电影

    我想,互动电影最大的优势之一,就是可以用大量的选项和操作强制把屏幕前的玩家从观众变成主角自己。这是真正让玩家自己经历的故事。在故事中,玩家作为主角总是要选择一个选项,不能利用“观众”的身份去逃避,经历角色的思考、挣扎,承受自己选择的感动、后悔,为自己的行为负责,并在此基础上开始新的选择。这是传统电影,剧情相对固定的线性游戏,以及形式单一选项少的galgame都没有的优势,我期待着互动电影的未来。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-1-3 / 标签: GTA Rockstar 沙盒 2013

    背景从4代的纽约回归到了SA的洛杉矶,高清放大加强版的洛杉矶虽然能从中寻到童年的片影,但心中却早已没有了童年初遇时的激动。现代城市开放世界的塑造方面是顶尖的,哪怕放到7年后的现在也没有任何同类游戏可以超越它。故事方面依旧是GTA一贯的味道,多视角任务和开放式结局让人眼前一亮。但开放世界地图越大越精致反而难以给玩家留下深刻印象,在5代中永远不会像SA那样能够“不看地图去到任何我想去的地点”。
  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2020-1-3 / 标签: 恐怖 2013

    初见医院的氛围营造可以说是我见过的恐怖游戏中最好的,后面虽然基本都是追逐战,但由于场景不断变换和不能还手的设定也绝对不会让人疲倦。这款游戏让我认识了能在任何游戏里说相声的游戏解说舍长,并且到现在为止舍长的恐怖游戏解说依旧是下饭的好伴侣。
  • 妹调教日记√happy end & another 妹調教日記√happy end & another

    2013年8月11日 / PC / ADV

    2020-2-22 / 标签: galgame 2013

    相对本篇过激操作少了很多,但这也正是我想要的和姬月的甜蜜生活。最后日出时姬月身着白色连衣裙站在海滩上的CG做了我很长时间的桌面。
  • 天色幻想岛 天色*アイルノーツ

    2013-07-26 / PC / ADV / ゆずソフト

    2019-11-28 / 标签: galgame ゆずソフト 2013 桐谷华

    不愧是催眠岛,显然这部柚子社在玩梗和黄段子方面还没放开,日常描写就算是在废萌中也是很平淡的那种,个人线女主角们个性都放开之后倒还算是有意思。
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2020-1-6 / 标签: SLG PC 文明5 100小时俱乐部

    想当初刚玩的时候一头雾水啥也不明白,只知道点下一回合,然后瞧了一眼窗外,天亮了
  • 植物大战僵尸2 Plants vs. Zombies 2

    2013年7月9日 / iOS、Android / Tower defense

    2021-2-15 / 标签: 2013

  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2020-2-7 / 标签: SMEE galgame 幼なじみ 2013

    galgame就该是这样的嘛,作为一个死宅我就是想跟可爱的女孩子谈一场甜甜的恋爱,其他的什么都不需要。选择对话话题来攻略妹子很有趣,但现实中往往踏出“向女生搭话”这第一步才是最难的(男主真会找话题,骚话说起来也一套一套的,你之前没有女朋友绝对只是因为没去找吧)。