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宿命残响 Chained Echoes
2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2023-4-5
就不能好好的讲完一条线再切换人物吗????特么主角换来换去的,十分钟不到的体验直接换人,我代入个鸡巴吧。 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-1-28
收集东西还行吧,打的手感可以,怪击退特别恶心,怎么可能打退得我那么远啊。总是迷路,没有路线指引一直迷路,地图元素设计得较为重复,不迷路很难啊。 -
乡村狂想曲
2022-10-05 / PC / ERO
2022-12-5
今年应该是2022年吧,为什么跑图这个设计如此糟糕,各种跑点,远得离谱,很累啊。还有房间加载也很不爽。总是要停顿下才能读图,就不能秒加载吗?这个游戏也不是什么3A大作啊,全部地方加载好,2022年的主流电脑都完全承受得住啊。 -
传述之魔女 イハナシの魔女
2022年8月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 全年齢 ビジュアルノベル
2022-12-4
画风很舒服,但是剧情白开水一般,无聊死了,为什么主打剧情的东西总是要搞些白开水进去呢?人生真的很无聊了啊,小说特么也无聊,日尼玛祖宗十八代。 -
俺の姿が、透明に!? 不可視の薬(インビジブル)と数奇な運命
2020年3月27日 / PC / 透明人間になっちゃう恋愛ADV
2022-4-16
开头隐身吸引到了我,瑟瑟部分是真的瑟!跟妹妹H完后,之后与她对话感觉就跟没H过似的,是不是共通部分根本没有制作H过的剧情分支啊?剧情对话看得很不舒服。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2023-9-17
画风喜欢,剧情推进都是靠恋爱,越推越尬,你特么的女性不发情都推进不了剧情是吧?臭煞笔。附带剧情锁,必须推完一些东西才能解锁下一部分。冬坂五百里是个傻逼吧,老子最讨厌那些傻白甜了,臭煞笔一个。 -
星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order
2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG
2023-1-1
实在是太难以忍受瑟蕾了,太丑了啊,丑出天际,过于政治正确了吧,明明主角挺好看的啊,这个配角太难受了。解谜地图过于简陋敷衍了吧,来来回回跑,又没有路线指引,地图难用得一匹。 -
勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2022-11-17
战斗方面过得去,但是物品与装备栏那的设计逻辑是真的垃圾与拖沓!各种不方便,还是第11代的续作,技术沉淀了什么?你傻了吧唧的在超多个对话结束那搞个是与否,无论我怎么选都只能指向一个结果,你特么以为你很幽默啊?爷爷说要放下什么什么仇恨之类的,可你也得给个合理的过程啊,都毁村大举动了,青梅竹马的下落不知去向,有个屁心情继续啊,勇者就这么随随便便放下仇恨? -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2022-11-9
子弹太少了,打着打着没子弹了,卡关卡得特别严重。楼层设计也太反人类了吧,跟迷宫一样,动不动就解密解密解密解密,我日你仙人,一个警察局搞那么复杂,不还是被丧尸给干翻。下水道也是一个样,这缺点零件那缺点,玩得气死人了。 -
SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~
2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV
2023-3-22
异世界穿越,色又不色,极其无聊的竞技场对练,太无聊了。 -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG
2022-11-13
前期十几个小时是真的爽,沉迷其中无法自拔。剧情不是一般的幼稚无聊垃圾,支线更垃圾,那些提示和没有一样,看了云里雾里。战斗部分是真的舒服,但没有精彩剧情的支撑,玩起来特别空洞啊,刷剧情开图没有动力。 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2022-8-31
按照程序来讲,它永远只会按照设定好的东西来执行,换句话来说就是只会通过已知的东西来输出执行动作,且这种智能类的机器不更应该加上不伤害人类这一底层代码吗?交互方面的停顿感太严重了,几乎每个地方都要我来输入指令,代入感极差。我无法共情机器人,它们本质上就是为人类服务的。 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2023-12-3
剧情推进过程有种割裂。打捞居然是qte,蠢爆了。支线任务非常无聊,通马桶罢了。你一拳我一拳,打怪没反馈,看着一些招式释放像范围攻击,实际却是单体。挖东西总会卡一下,都显示按a健了,我都按下去了,就是不给反应。逃离巨神舰是吧?我都按原路返回了,出去了,任务不给显示完成,一定要按固定路线前进吗? -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2023-3-29
开头实在是太搞了。感觉妹妹那段很无语啊,都射她脸上,且当时还赶着与家人见面,居然还能随随便便的原谅,就因为要在家人面前表现好孩子,太过于牵强了。ai有什么自我意识之类的,我表示无语且垃圾。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2022-12-5
真的无语,明明是3d游戏,却老是切成2d横版风格来击杀,什么垃圾玩意。你以为这样很炫吗?我只觉得很傻逼。 -
来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより
2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV
2023-1-5
男主角居然一开始就有女朋友了,没有一步一步来的代入感,哪怕开局已死亡,现充罢了。