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新 超级马力欧兄弟U 豪华版 New スーパーマリオブラザーズU デラックス
2019年1月11日 / Nintendo Switch / Platform ACT
2020-4-5
还是我喜欢的原汁原味的2D马里奥的味道,不过没啥创新(这个系列也很难创新了) -
洛克人11 命运的齿轮!! ロックマン11 運命の歯車!!
2018-10-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2022-11-13
开头有点难,后面解锁各种能力和装备后就越来越简单了,实在卡关还可以磕E罐和W罐,对新人蛮友好的。画面不错,音乐平庸,总体比较粉丝向。以及为什么我用ps5手柄玩,右摇杆快速切换能力是沿斜线镜像对称的情况,太奇怪了。 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2019-11-5
交互式的体验确实很棒,能让玩家更加切实地体会到游戏中的角色的心情。建模满分,演出满分,配音满分。不过后期剧情有点赶,以及和平线的结局有点接受不了。 -
传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG
2019-11-5
入坑作,剧情把当年还是小学生的我震撼得不行,童年加成满分。即使放到现在看来,画风人设剧情音乐等方面都还是很优秀的,不愧是leaf救社之作 -
Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit
2018-04-20 / Nintendo Switch
2022-10-2
宣传片拍得真好,我记得任天堂刚宣布推出labo的时候朋友圈还刷屏了。趁着这个国庆把之前一时冲动买的labo拿出来玩,总的来说拼装的过程又累又有趣,但拼好后的游玩体验只能说马马虎虎。拼好后会有原理解析环节,里面的科普小知识还挺适合小朋友的,优秀的早教产品了属于是。 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2022-10-26
美术和演出确实是电影级的,但我还是get不到在游戏里搞电影化这一套。画面放到4年后的今天来看也达不到惊艳我的程度。战斗系统丰富但是玩不来,我只会边砍边闪+盾反,而且能打的怪物类型也不多。解谜部分没有什么营养。地图看着大但是哪儿都去不了,处处受阻,比较扫兴致。 -
星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ
2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT
2020-10-24
虽然流程确实短,但是我和朋友一起玩的,还是很欢乐的。以及最终战很精彩。 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2019-11-5
是一个能让人明显体会到自己的进步的游戏,尽可能地减少了玩家的挫败感。从最开始抓墙都抓不好,到最后能够使出一系列连招打通C面,成就感十足。不过新出的第9章我是真的打不过了QAQ凌波微步杀我 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2021-4-4
这游戏优缺点都非常明显。优点是地图大而且设计得很牛逼,音乐出彩,演出很棒,战斗系统好玩,总体内容非常丰富,够我玩100个小时了;缺点是新手引导垃圾,没有寻路系统,主线剧情过于二次元,以及遇到好几次卡死游戏导致无法存档进度丢失的bug。因为前期体验太劝退了,所以并不会轻易给别人推荐这个游戏。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-11-5
任天堂给全球游戏爱好者们的最棒的礼物。任天堂就是世界的主宰 -
时光之帽 A Hat in Time
2017年10月5日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platform
2020-1-27
低配版马里奥奥德赛,不过有着不少独特的要素,比如第二章的模式是奥德赛没有的,玩到这一章的时候非常的惊喜。第四章感觉是经费不够了,比较遗憾。以及bgm很棒,主角很可爱,各角色的cv好评。时间碎片全收集了(包括dlc)。死亡之愿打不过了。总体来说还是很推荐。