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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2019-11-5
系统很有创意,让人完全不觉得无聊,能让人停不下来,一口气从头推到尾。再配合上优秀的剧本,428完全称得上是这类作品中最优秀的一作。 -
时光之帽 A Hat in Time
2017年10月5日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platform
2020-1-27
低配版马里奥奥德赛,不过有着不少独特的要素,比如第二章的模式是奥德赛没有的,玩到这一章的时候非常的惊喜。第四章感觉是经费不够了,比较遗憾。以及bgm很棒,主角很可爱,各角色的cv好评。时间碎片全收集了(包括dlc)。死亡之愿打不过了。总体来说还是很推荐。 -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2021-5-16
年轻人的第一款ps5游戏(你有病)/ 免费游戏还能这么好玩,情怀元素拉满,又展现了ps5手柄的新特性,索尼牛逼。不过吐槽一下自适应扳机按久了手会有点累。 / GPU之歌还挺带感的 -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2019-11-5
故事的开端。赛博朋克的世界观很吸引人,游戏系统也足够好玩。不过蕾这个角色塑造得过于完美,导致其他女性角色黯然失色。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2019-11-5
剧情很棒,伏笔基本都很精彩的回收了。不过我还是感觉甲和空的情感处理得不是特别好,让人觉得有点突兀。不过作为科幻系作品来说剧情确实很厉害。 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2019-11-5
是一个能让人明显体会到自己的进步的游戏,尽可能地减少了玩家的挫败感。从最开始抓墙都抓不好,到最后能够使出一系列连招打通C面,成就感十足。不过新出的第9章我是真的打不过了QAQ凌波微步杀我 -
CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV
2019-11-5
人生作。虽然动画化加成挺多的,但是原作剧本质量就是过硬。不过就论这部作品来讲,我感觉游戏的表现力比起动画还是差了点。 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2019-12-13
自我厌恶的怪物的救赎物语。人作为个体注定是孤独的,因为灵魂间总会存在距离。然而,还是会与他人接触,为了排解这份孤独。无论如何,晚安,黑须太一,以及群青的各位。我们下周再见。 -
潜水员戴夫 DAVE THE DIVER
2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG
2024-5-13
堆了很多玩法,依靠源源不断的新玩法给玩家带来新鲜感,并且玩法整合得也比较合理。另一方面,这么多玩法中没有哪个玩法是有深度的,只是浅尝辄止而已,新鲜感很快就过去了。不过制作这样的作品应该是很开心的一件事,属于是把想做的玩法全都做进去了,淋漓尽致地展现了独立游戏制作者的表达欲。 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2022-5-12
一股脑地堆砌了很多设定,但没有把故事讲好。艺术性体现在表现手法和演出之中,而不是这看似高大上实则平庸的剧情。反倒是送快递更有意思一些,异步联机系统确实体现了人与人之间的连接。 -
死亡循环 DEATHLOOP
2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS
2023-9-12
玩的PS5版,bug多得吐血,起码被bug卡死了五六次,游戏体验极差,不知道PC版的情况会不会好一些。Rougelike玩法融入箱庭中,让玩家有动力去反复探索箱庭,这样的想法是很好的。但是Deathloop围绕这个想法交出的答卷也就到此为止了,并没有更多让人眼前一亮的玩法设计,只是浅尝辄止而已,实在是让人感到可惜。 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2019-11-5
交互式的体验确实很棒,能让玩家更加切实地体会到游戏中的角色的心情。建模满分,演出满分,配音满分。不过后期剧情有点赶,以及和平线的结局有点接受不了。