• 艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree

    2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-6-28 / 标签: PS 2024 FROMSOFTWARE

    对着攻略探全了梅瑟莫无伤打了就此别过//跟本体一样又爱又恨所以依旧不打分了。非常满意这次甚至可以说是回归到魂1水平的地图塑造,小到几个阴间地下墓博物馆大到整个地图,我个人就是对这种四通八达的箱庭设计欲求不满呀!新人物梅瑟莫变成我环里最喜欢的角色也是意外惊喜:寥寥数语就让一个有情有义的角色立于我眼前。但很遗憾,总体质量对我来说依然瑜不掩瑕。战斗方面第一次让我感受到FS的傲慢:boss招式很炫酷,演出很炸裂是不是?是,但你有考虑到玩家这个就比魂2好了0.5个魂1的性能吗?令人忍俊不禁的数值逼着你去找碎片的设计更是与开放世界世界设计背道而驰。而我更没想到的最颠的是剧情和角色塑造:与本篇塑造完全相反的米凯拉的角色塑造(不是不能接受白切黑,只是不能接受恋爱脑地雷男)、卖男同就算了卖让我推小玛彻底变成了小丑的不知道谁磕得动的米塔恩……我真的是谢谢你啊gqyg。
  • 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2023-11-6 / 标签: PS 2023 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    原版补了白金标一下
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-17 / 标签: PS 2022 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    无法评价。一方面我确实玩得很开心,有着遍布无数未知的大地图的魂确实让我心潮澎湃;但另一方面过于单薄的剧情和稀烂的近战体验、无脑堆怪(说的就是你双熔炉双神皮三红结晶人)以及后期地图设计连差强人意都做不到等实在不能算好的游戏体验组成了压倒我的最后一根稻草。环确实颠覆了我对魂能做到什么程度的想象力,但同时也逐渐背离我对魂系列最为喜爱的地方。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2021-5-7 / 标签: PS 2021 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    本篇地图设计和剧情感觉都不太行,感觉大部分BOSS都是为打而打,很少有让自己感到印象深刻的。DLC最喜欢2和3,尤其煙の騎士无论是剧情还是难度设计都可以算整个游戏的顶级了。
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2019-12-31 / 标签: FROMSOFTWARE 宮崎英高 PS 2018

    黑白世界机制设定还是很有意思的,后续作品没有类似的设计比较遗憾。最喜欢这作里的圣女+大锤骑士cp,boss战太有意思了太有内味了……
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-12-31 / 标签: PS 2017 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    灭火结局太浪漫了。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2019-12-31 / 标签: PS 2016 2018 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    想了想最喜欢的还是1代……那种孤独感和悲壮感再也没有体会过第二次。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2019-12-31 / 标签: PS 2017 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    漫漫长夜,无尽噩梦,徘徊于这没有出口的迷宫的猎人,会得出怎么样的答案?望向这静静地挂在澄澈的天空上的如苍白之血一般的明月,神秘而静谧,皎洁又狂气。血让人洞悉了比这片天空更广阔的知慧,同时也把人拉入了了罪恶的疯狂之中。但或许上位者的眼中并不存在所谓善恶,仅仅只是想邀请我们沉浸在血的甘甜而已——毕竟,今夜月色真美啊。
  • Déraciné

    2018-11-06 / PlayStation VR / AVG

    2019-11-17 / 标签: PS 2018 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    「演奏会、素晴らしかったよ。ユーリヤ。」
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-10-22 / 标签: PS 2019 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    操作部分不说了,满分。抛弃了魂系列的回合制变成了打铁音游虽然对操作要求高了一个档次但拼刀带来的快感实在让人难以自拔。地图设计一如既往精巧(过于立体的主城对路痴不友好)。最喜欢修罗线的2连战(老一心才是真正的剑圣!)剧情方面难得的好懂,心疼阿狼就是个彻头彻尾的工具人。。。