• 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2021-6-27

    作为序章,大致展开了故事设定,但却不够吸引人;第一条个人线过于干瘪,都的形象甚至不如后续作品丰满;其他地方都合格了,6分
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-6-27 / 标签: 桐谷华 实妹

    我为什么要给天天天打9分?是因为现在的废萌作,日常都不肯好好写,瞎整烂活的本事倒是见长,作为对比,天天天避开了薄弱的主线描写,着重于兄妹的日常,再配合华哥超神发挥和纸袋套头这个能让我记一辈子的名场面,9分,没啥问题
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-6-27

    很平庸的个人线,主线展开后发现也不过尔尔,人设也很烂大街(果然我不喜欢死宅啊,男女都是),并没有就双重人格的设定作进一步挖掘。6分
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-6-27

    就这种meta能力的展开过于俗套;纯粹之恶固然好,但解决问题的过程避开了玩家提前窥探的可能性,一种浓厚热血少年漫气息,再加上全篇必定he的约定俗成,并未给我带来情感上的冲击;但yuki是我四个女主里最喜欢的,so,8分 ps:OP也是四部最佳
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-23

    本身打算打85,plus版的eden be白给不扯了,ge的话情感上陷入了和未闻花名一样的问题,在篇幅90%处开始抬高情感达到了高潮(生日会),正如某花名倒数第二集放烟花那样,结果后面还要去伊甸,情绪上就不太能继续调动起来,不过总体还是一个plus版的eden,画音乐日常都很赞 至于te,以为题材受限写不出什么,居然写出了一个脱离二刺猿期望的结局,太让我惊喜了
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-6-27

    我对bsd1其实很不满意。我很能理解staff想让机甲的练度和主角记忆的复苏程度成正相关关系,但那1级满热甩链,1级满热臂击····这种练技能的过程太折磨了;各条线的结局草率得像是展示大纲,没有足够篇幅为玩家安放情绪;除此之外,校园篇与现代篇的反复切换,也很大程度影响了我代入感;蕾线作为“教学”线,人物情感描写得不够好,至少打完bsd1的时候,我对作为galgame的本作各方面都十分不满 还有,
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-6-27

    bsd1在体验上让我反感的点,由于提前吃过屎了得到了很大的改善。战斗方面,bsd1把练度练上去了,就可以纯靠自己爱好进行战斗而不用考虑养成了;记忆溯行固然愚蠢,校园篇全部放在一起也比bsd1两个时代反复横跳造成割裂感这个后果来得好;作为galgame的部分,真线让我眼前一亮,亚季线也不输bsd1三线 空线作为“母线”,一下子揭开了前五条线埋起来的伏笔,逻辑在sf作品里也算得上严丝合缝,有加分;b
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2021-1-2

    前期写得真的很烂···但是口三才却用一整部作品成功向我传递了他的想法:人是孤独且自私的,但人的价值来源于与其他社会单元的交互,所以要更加积极地入世,让自己的内心更加强大。 口三才入坑作,很强,很好
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2020-5-25

    氛围作,音乐挺好,短小故高分
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-5-25

    我觉得应该和车轮横向比较一下 怎么说呢。。我感觉这种作品越早打越好,不然没那味
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2020-5-25

    除了篇幅短外,这就是我想要的act
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2020-5-25

    比车轮观感好很多,歌也是()
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2021-6-27

    我玩过的体验最好的同人作品,无尿点,梦中魔王城终点十字架那段成功震撼到我了。女主经历了绝望,在死去的友人们的帮助下,最终获得了光明,很王道,很棒
  • 王国之心3 KINGDOM HEARTS III

    2019年1月25日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2020-5-25

    过于子供向了,剧情也很。。。结局更。。。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2020-5-25

    总觉得没吹着那么厉害,可能是因为先驱者光环。。?
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-5-25

    不如不开放(世界) 剧情一般,人设讨喜,音乐很强
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2020-5-25

    因为短而满分的典型 不知道出道即巅峰是对老虚的责备还是对phantom的喜爱
  • 虐杀原形2 Prototype 2

    2012年4月24日 / Xbox One、PS3、PC等 / ACT

    2020-5-25

    单纯当爽作玩,别抱太大期待
  • 荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption

    2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG

    2020-5-25

    3分给制作,游戏性,可玩性,剧情都low 这种堆料作品越少越好,爬
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2020-5-25

    水桶作,这就是六芒星战士,本人指定第一游戏
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-5-25

    要是有jrpg按这样做该多好,ff15爬了jrpg就木得3a了(7re观望)
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-5-25

    当之无愧,各线无尿点
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2020-5-25

    让人犯困,堪比cl动画第一季的定位
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2020-5-25

    连cc都玩了,补完呗