• 死印 死印

    2017年6月1日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ホラーアドベンチャー

    2024-5-7 / 标签: AVG 恐怖 PSV 2017 悬疑 灵异 解谜 一般向

    缺点很明显,比如每章剧本水平参差不齐,除主角之外的人物塑造比较薄弱(可以看出不是剧本没能力而是篇幅分配限制原因?主角的性格我倒挺喜欢的)但总体而言还是挺有趣的~// 特别喜欢这个社的画风,氛围浓厚,恐怖猎奇的度对我而言也刚刚好。// 比起真下我更磕正宗和梅丽嘿嘿嘿~期待感情线(?)后续 // 7
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2024-4-30 / 标签: 瀬戸口廉也 狂气 galgame GAL 2004

    「子どもの時からずっと考えてるけど、いまだに何のために生まれたのかなんて答えられないし、なにがしあわせなのかわからないし、こたえられないまま終わるのいやだしな。」//“现在没有答案就是答案”。神对这个世界不感兴趣也罢,无法避免活着的痛苦也罢,每个人身上的罪并不需要神的审判和赦免,就像对世界奉上的这份可怜又可爱的单相思并不需要回应一样。// 如果能有一个在ta面前可以随便做自己的人陪你一起追着“胡萝卜”跑,两个“自由”的傻子,何不乐哉// 7+0.5
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2024-4-14 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 2005 人性 灾难

    虽然本作阴间的部分确实阴间(尤其是xxx选项还弄了个bingo欢呼喝彩掌声音效,哇…顶级扭曲)但只要认真感受本作,会发现内核蕴含的却是不能更治愈和正能量的情感和信念。那是一种不甘屈服于任何绝望和不可消灭的黑暗的勇气,甚至对肆意蹂躏人类的命运也不为惧,誓要与那巨大的无法违逆的意志搏斗到底;那是一种即使意识到身处异常之境,意识到身为异常之人,也永不放弃尝试走上正轨和搭建名为“理解”桥梁的坚持。// 濑户口的文笔和写法实在太舒服,克制内敛脚踏实地又不失细腻,大串大串的文字段落不显拖沓赘余,反而写出了字字珠玑的干净利落。天才级别的文字掌控和表达能力。// 好爱主角团的人物塑造,前中期的互动是真的有爱治愈,芦荟身上被赋予了非常多的特殊温情 // 天鹅之歌的真相是谎言或真实并不重要,重要的是其中被无数人寄托的思念与希望。梦之TE同理。// 8+0.5
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2024-4-13 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 猎奇 悬疑 冬子 galgame

    2021 // 推完壳少两个end,空虚是我最强烈的感觉......剧本的表现力整体尚可,尤其在揭开真相将所有人物串起和?自杀结局的时候惊艳了一把(虽然事后回想起来有些地方有点扯hhh // 故事表面有多猎奇,背后的原因就有多空虚orz 最最遗憾的是,冬子的刻画塑造本应该可以更好,“壳之少女”残酷的悲剧和“猎奇人为艺术”冲击力太大,夺人眼球,反而盖过了人物本身。// 冬子的声音配得我还是很喜欢的,完全诠释出了那种灵动、神秘、飘渺、优雅、捉摸不透的感觉。冬子的人设设计不错,既有少女的娇媚,又有少年的爽朗。// 个人觉得男女主感情线写的不太行,有点僵硬,没有非常自然,当一般向推的。// 7.5-0.5
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2024-4-3 / 标签: 虚淵玄 猎奇 Nitro+ 沙耶之歌

    以前的感想:本作的讽刺部分远远比站不住脚的“纯爱”部分更触动我,本质上男主只是个自私人,他对沙耶的爱和沙耶对他纯粹的爱并不对等,男主恢复正常沙耶黯然离开的结局才是最真实的,也是我最喜欢的。// 初中时期打的了吧,现在看来质量实在平庸。 5分
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2024-4-3 / 标签: PSV ACT 重力眩晕

    好玩的!给人随心所欲的自由漂浮感,不干任务到处乱飞都很有趣,风格独树一帜,猫猫可爱捏,就是平常我不晕3D玩久了这个都有点晕hhh // 7分,本体6.5,新颖的重力设定+0.5
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2024-4-3 / 标签: 星空めてお 雰囲気ゲー Lair-soft 乡愁 galgame

    音乐和画风都非常贴合文字,氛围渲染极佳,黏稠、艳丽、糜烂到甚至会偶尔让人感到恐惧和恶心。叙事并不清晰,看了解析才清楚主线是大loop套小loop的故事,但感觉科幻元素的设定有点僵硬,重点还是放大了人与人之间不断渴求贴近彼此的欲念以及欲念带来的痛苦和伤害,在纠缠中既欢愉又痛苦。妹妹(藏女)对哥哥(同类)的病态执着导致了许多无法避免的悲剧;人们愿望得以一瞬实现,灵魂化为赤雪的场景让我想起了eva,一个昭示着心之壁永远无法溶解,一个昭示着无止尽纠缠的欲念终将吞噬自我,腐果终成空壳,极致的幸福瞬间化为虚无。// 7.5
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2024-4-3 / 标签: PC 2019 跑酷 音游 indie STEAM

    艺术级视觉演出效果和表达形式,就是有点费眼睛…玩久了感觉眼睛会被闪瞎x // 7.5。本体7分,音乐+0.5
  • 小小盗贼 Tiny Thief

    2013年7月11日 / Wii U、PC、iOS等 / PUZ

    2024-4-3 / 标签: 童年 关卡 解谜 手游 2013

    初中玩的游戏?曾经也沉迷做一只萌萌的小贼~// 7
  • 回梦之旅 ヒュプノノーツ

    2015-02 / IOS、Android

    2024-4-2 / 标签: 纯爱 RPG Roguelike 雰囲気ゲー

    初中时在手机上玩得爱不释手的游戏。 // 很用心很特别的一个游戏,体量不大,麻雀虽小五脏俱全 。// 放到现在来看故事也是有趣细腻的,梦幻与真实并存。在梦里回忆双方的过去,囊括了人生的各个主题,男女主的幼时相遇、陪伴、离别,女主少女和成人阶段的困境、苦楚、迷茫,努力克服,面对自我、勇敢改变,男女主重逢之后再次携手并肩我都记得好清楚。// 玩法也很上头,原来这么多年前我就爱上肉鸽rpg游戏了w EP5黄泉刷了不下十几遍才终于打死了最终boss伊邪那岐梦醒通关,牺牲了不知道多少次猫猫之后通关GE的时候成就感爆棚,女主秋月茉莉的名字到现在我都很喜欢。极少数会反复玩好多遍的游戏。(好希望完整版的第二部也能上ns啊…)// 9分。本体7,情怀分+1,风格偏爱+1
  • 女神侧身像 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日(PS) / PS、PSP、iOS等 / ARPG

    2024-4-2 / 标签: 女神侧身像 蕾娜斯 PSP JRPG tri-Ace

    “一緒に、生きましょう”//前后呼应,解放了自我乃至解放了四界的命运,圆满HE,真好(^ ^)~(圆满程度跟解谜打怪付出时间程度成正比XD // 最终对决洛基比起蕾娜斯输在了“不懂人心”哈哈 // 日式的北欧神话太符合我胃口了,就是喜欢俗雅并济(?)的感觉,大我中见小我,悲壮而又唯美的一个个英灵故事,传达的感情纤细又浓烈,精炼动人的语言和古典的演出风格再搭配上樱庭统的史诗音乐更是一种感官上的愉悦享受,这一切都使得valkyrie profile在众多jrpg中拥有独一份的气质,经典韵味悠长。// 最后还是要感叹一下,蕾娜斯是大爱与小爱兼具的真正的“女武神”。8.5
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2024-4-1

    平心而论个别剧情片段是有些小有趣小感动,但也仅此而已了,其余时间感觉就是上班完成任务般无聊。优点是bgm不错,本地化翻译做得很好。最败坏好感的地方是全篇充斥着过度的黄色玩笑(不是不给有而是毫无节制且ooc),女玩家根本不会觉得聊到那些是自然的,女同/双之间竟如此热衷于阳具的玩笑和讨论,很难不觉得是因为制作组脑子有病。//想了想还是多加了一分,毕竟“Truth”这首bgm特别有感觉。// 6-2+1
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2024-4-1 / 标签: AVG 狼人杀 推理 PSV meta 轮回

    非常非常耐玩,一打开就停不下来地刷! 很有趣易上手,本狼人杀笨蛋都能玩得很开心,我永远喜欢セツ!!!ta真的好好~超级爱ta。 剧情的结构设计还是挺精巧的,关于meta的代入沉浸感满满,bgm和画风也十分适配本作的气质,call of ender,仿佛我真的跨越次元作为轮回的终结者与セツ相恋了T T 这作怎么在bangumi上评分这么低…私心打高点拉一下分(主要是为了セツ,嘿嘿(某一loop的SQ也非常可爱让我有点心动w // 9分。本体7分,setsu+1分,整体风格+0.5,回味悠长+0.5
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2024-4-1 / 标签: 打越鋼太郎 密室逃脱 悬疑 解谜 chunsoft

    当初打完999感到的兴奋和震撼不亚于通完ever17,越是回味越会感慨于剧本环环相扣的精妙,打越设计的莫比乌斯环总是让我如此着迷。抛开(伪)科幻不谈,打越也很会写感情戏啊,很多淳平和茜的对话都让我会心一笑,还有各种感人的兄妹情、伙伴情,打越老师就是我心目中的六边形战士!// 8.5,本体8分,解谜游玩体验良好+0.5分。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-4-1 / 标签: 打越刚太郎 中泽工 infinity galgame 悬疑 科幻 KID

    “一场完美伟大的骗局” // 没全通=全没通,私认为文字avg爱好者没有接触过+没有全通过Ever17是很大的遗憾。 // 虽然这作日常确实平淡如水,比不上R11从头到尾的紧张刺激,但其中的某些情感刻画独有韵味,比如“阿基米德原理”;空线经典的ai动情和对既定身份、宿命的质疑反抗;沙罗凝视坠子和唱子守歌时的悲伤与思念…我都挺喜欢的 // 而且里边一些理工类、哲学等知识科普讲解得很平易近人,当初我看得那叫一个津津有味。// 人生一大幸运:在17岁的时候玩到了Ever17。// 9.5
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-4-1 / 标签: 打越刚太郎 KID infinity 中泽工 AVG 神作 悬疑

    让人心甘情愿受困的神作,“超越业界50年”的评论毫不夸张…看完解析后感受到了浓浓的唯心主义w就连让玩家不断踏入思考的轮回也已是计划的一部分,朦胧晦涩的被困感代表世界上又多了一个人成为了R11的self~最后表示赤受咸青”(恋爱感情)和“24860米”(将感激之情双倍奉还)这类理工风味满满的告白最浪漫了!好喜欢,希望打越中泽能去写乙女XD // 贴一段曾经的游玩感想:有点明白为什么R11谜题重重却没有解谜篇都已经封神了,单单是引入“把观测者及其所在时空也拉入了几率诠释”的此类超次元科学概念;并让玩家在“游玩”的基础上真切地感受到了这一点就十二万分的优秀了。 更何况R11剧情发展称得上是瞬息万变、跌宕起伏,总是在不断地抛出思考的橄榄枝,一刻都不会无聊,能让人常处于“非日常”的紧张刺激氛围感这一点也是绝大部分文字avg难以做到的。/因不完美而完美,10
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2024-4-1

    过程比真相更精彩系列,作者很会设计吊人胃口的点,节奏把握得挺好的,会让人想一口气打完。还有最大的亮点就是诶多君的人设塑造了吧,愿称为史上最蛊gal男主,能像机器一样精准分析和操控全局,对情感收放自如,太厉害喽~// 对本作印象最深的情节反而不是狼人杀勾心斗角阶段而是去到宅子里搜查历史民俗真相的时候,非常喜欢那个时期的氛围// 8分。本体7.5,节奏流畅+0.5
  • 纺之逻辑 紡ロジック

    2018-12-05 / iOS、Android / 脱出アドベンチャーノベル

    2024-4-1 / 标签: SEEC 手游 APP

    番外对剧情理解和人物塑造特别重要。看完了之后还是挺动容的。其实故事内核和人物性格并不算有新意,每个空虚挣扎的自我,无论渴望成为主角或配角,都可以通过与他人缠绕交流,编织出独属于自己的平凡或不平凡的故事。某些人性阴面、冲突悲剧等设定会显得有些刻意,但作者强大的笔力和不错的反转足够唤起共鸣让我“keep thinking”(ps:我有多喜欢纺,就有多讨厌琴子。7分
  • 神学校 神学校 -Noli me tangere-

    2011-03-30 / PC / 18禁BLゲーム

    2024-4-1 / 标签: BL PC 草香祭 蔷薇向 AVG

    红毛线的情感发展最自然,主观上对其他线没什么感觉,但客观上也没有什么明显缺点。bl佳作 // 加比线是精华,仙品,升华了整个游戏。无论何时都不要忘了对自我的认可与爱噢,然后去将这份爱扩大吧。// 本体7分,加比线+1分。
  • 兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons

    2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG

    2024-4-1

    和姐姐玩得很开心,剧情、游戏性、互动细节都做得不错,坏蜘蛛精还我哥哥!7.5
  • UFO找工作 はたらくUFO

    2017-11-14(日)/2018-02-27(其他地区) / Android、iOS、Nintendo Switch / 动作

    2024-4-1 / 标签: Switch

    比分手厨房更考验感情和耐心的双人游戏。好玩,爱玩w (本体7分,可可爱爱+0.5,和姐姐一起游玩很开心+0.5分)
  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2024-4-1 / 标签: 和泉万夜 纯爱 猎奇 GAL 2011

    “在数百年人生尽头所抵达的温柔的夜” 拥抱的场景封神了。谁能想到舞美和泽瓦布到最后甚至连亲吻都没有,可是这个拥抱已经胜过了一切……和泉万夜,绝顶纯爱战神!(确信) // 本体6分,后半篇人物塑造+1分,情感上的深深触动+1分。
  • 没有天使的12月 天使のいない12月

    2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf

    2024-4-1 / 标签: leaf 自杀 GAL 阴暗系

    男主十分讨厌,某些思想行为与渣滓无异,与其比起来女角色们怪异的脑回路都显得能够理解了;喜欢雪绪,周身环绕着死亡气息的美丽幽灵,毫无疑问也是内心无比温柔的天使;声优演技特别厉害,痛苦的哭腔一下子令被唤醒的“心”和“情感”鲜活了起来。// 4+1
  • BLOOD 最后的吸血鬼 BLOOD THE LAST VAMPIRE

    2000-12-21 (PS2) / PSP、PS2 / AVG

    2024-2-3 / 标签: PSP 雰囲気ゲー

    IG社的动画制作十分精良,氛围渲染不错,吸血惊悚画面和打斗画面是亮点,除了爱情线外男主与父亲的亲情线蛮感人的,当然我最爱的部分还是小夜w // 8分,本体6.5,氛围+0.5,小夜+1分