• 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2024-4-30 / 标签: 瀬戸口廉也 狂气 galgame GAL 2004

    「子どもの時からずっと考えてるけど、いまだに何のために生まれたのかなんて答えられないし、なにがしあわせなのかわからないし、こたえられないまま終わるのいやだしな。」//“现在没有答案就是答案”。神对这个世界不感兴趣也罢,无法避免活着的痛苦也罢,每个人身上的罪并不需要神的审判和赦免,就像对世界奉上的这份可怜又可爱的单相思并不需要回应一样。// 如果能有一个在ta面前可以随便做自己的人陪你一起追着“胡萝卜”跑,两个“自由”的傻子,何不乐哉// 7+0.5
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2024-4-14 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 2005 人性 灾难

    虽然本作阴间的部分确实阴间(尤其是xxx选项还弄了个bingo欢呼喝彩掌声音效,哇…顶级扭曲)但只要认真感受本作,会发现内核蕴含的却是不能更治愈和正能量的情感和信念。那是一种不甘屈服于任何绝望和不可消灭的黑暗的勇气,甚至对肆意蹂躏人类的命运也不为惧,誓要与那巨大的无法违逆的意志搏斗到底;那是一种即使意识到身处异常之境,意识到身为异常之人,也永不放弃尝试走上正轨和搭建名为“理解”桥梁的坚持。// 濑户口的文笔和写法实在太舒服,克制内敛脚踏实地又不失细腻,大串大串的文字段落不显拖沓赘余,反而写出了字字珠玑的干净利落。天才级别的文字掌控和表达能力。// 好爱主角团的人物塑造,前中期的互动是真的有爱治愈,芦荟身上被赋予了非常多的特殊温情 // 天鹅之歌的真相是谎言或真实并不重要,重要的是其中被无数人寄托的思念与希望。梦之TE同理。// 8+0.5
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2024-4-13 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 猎奇 悬疑 冬子 galgame

    2021 // 推完壳少两个end,空虚是我最强烈的感觉......剧本的表现力整体尚可,尤其在揭开真相将所有人物串起和?自杀结局的时候惊艳了一把(虽然事后回想起来有些地方有点扯hhh // 故事表面有多猎奇,背后的原因就有多空虚orz 最最遗憾的是,冬子的刻画塑造本应该可以更好,“壳之少女”残酷的悲剧和“猎奇人为艺术”冲击力太大,夺人眼球,反而盖过了人物本身。// 冬子的声音配得我还是很喜欢的,完全诠释出了那种灵动、神秘、飘渺、优雅、捉摸不透的感觉。冬子的人设设计不错,既有少女的娇媚,又有少年的爽朗。// 个人觉得男女主感情线写的不太行,有点僵硬,没有非常自然,当一般向推的。// 7.5-0.5
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2024-4-3 / 标签: 星空めてお 雰囲気ゲー Lair-soft 乡愁 galgame

    音乐和画风都非常贴合文字,氛围渲染极佳,黏稠、艳丽、糜烂到甚至会偶尔让人感到恐惧和恶心。叙事并不清晰,看了解析才清楚主线是大loop套小loop的故事,但感觉科幻元素的设定有点僵硬,重点还是放大了人与人之间不断渴求贴近彼此的欲念以及欲念带来的痛苦和伤害,在纠缠中既欢愉又痛苦。妹妹(藏女)对哥哥(同类)的病态执着导致了许多无法避免的悲剧;人们愿望得以一瞬实现,灵魂化为赤雪的场景让我想起了eva,一个昭示着心之壁永远无法溶解,一个昭示着无止尽纠缠的欲念终将吞噬自我,腐果终成空壳,极致的幸福瞬间化为虚无。// 7.5
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-4-1 / 标签: 打越刚太郎 中泽工 infinity galgame 悬疑 科幻 KID

    “一场完美伟大的骗局” // 没全通=全没通,私认为文字avg爱好者没有接触过+没有全通过Ever17是很大的遗憾。 // 虽然这作日常确实平淡如水,比不上R11从头到尾的紧张刺激,但其中的某些情感刻画独有韵味,比如“阿基米德原理”;空线经典的ai动情和对既定身份、宿命的质疑反抗;沙罗凝视坠子和唱子守歌时的悲伤与思念…我都挺喜欢的 // 而且里边一些理工类、哲学等知识科普讲解得很平易近人,当初我看得那叫一个津津有味。// 人生一大幸运:在17岁的时候玩到了Ever17。// 9.5