• 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー) / ヴァニラウェア

    2021-2-18

    单纯从这个庞大剧本和梗(抄)王设定的整合上就值不少分,想想这个制作上的庞然大物最后竟然能呈现出如此品质就让人心里发毛......可能唯一的问题是崩坏/追忆/究明三个系统的整合其实做的并不好,虽然考虑到成本问题也不会有太好的解决方案了。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG / KID

    2021-1-1

    如果能早十年打通这个游戏就好了。由于现在见得多了,很轻松的就洞穿了这个游戏的终极立意(或者说,是某个BE结局实在是有些剧透的用力过猛了?但第一次通关前又很难不打出),导致之后在收集tip完成度和查阅网友的推论和资料时完全就只是顺着游戏表达的意,没有多少感情波动,也算有些可悲。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2020-12-6

    CG够色,美术和音乐很强,角色塑造不错,可玩性一般,流程设计上稍有问题,剧情烂尾痕迹严重。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2020-10-30

    国产AVG的最高杰作的额外加分,不然这作品在完成度上的欠缺打磨肯定到不了这分数。能在早年橙光里看到这种作品简直是奇迹。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-10-30

    说来这也算文字冒险来着......其实这作品说创新不合适,而是复古,极端的复古,用现在电子游戏中已经极其少见的"文学性"压倒一切,在电子游戏本身对复杂系统的理解加成和交互扮演的共情提升下讲述深刻主题更是如虎添翼。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2020-10-30

    老任对自身3d马游戏模式的一次成功整合,大型箱庭游戏制作满分教科书。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2020-10-30

    在通二周目。大逆1和大逆2必须放到一起讲,在这两部作品里能明显看到巧舟对过往不曾涉及的描写部分的巨大进步,巧舟再次超越了他自己。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV / ゆずソフト

    2020-10-30

    我对这作品改观了,就算剧情白开水这作在妹子塑造上也是一等一的,偶尔到也会冒出几个不错的氛围点
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2020-10-30

    个人线多数都很一般,相对而言主线反倒十分畅快观感很不错,小游戏也都很有趣(总而言之就是剧情锁这种东西对这种线路繁多的游戏其实不是很友好......)
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2020-10-30

    返蓝它,怎么说......我只对海己线比较满意,和白羽一样是gal里少有的短小精悍线路,还不像白羽因为剧情编排原因有缺憾的部分,识线优秀但不怎么戳我,美希线则是戳我但比较一般,至于静久线......欧派姐姐你和那个金发美少女在一边玩好不好,推你们两个的线路是有时都会感到折磨......
  • 失恋回避 フラれ回避

    2017年5月30日 / iOS、Android / 恋愛あるある、修羅場シチュエーションゲーム / G.Gear.inc

    2020-8-20

    算是把这社原本就要收集各种奇怪be的玩法扶正化的作品,比起怎么忽悠女友让男主花式吃瘪才是这游戏的主要欢乐来源
  • 前女友是朋友所以没问题 元カノは友達だから問題ない

    2016年9月23日 / Android、iOS / 分歧探索型AVG / G.Gear.inc

    2020-8-20

    现女友结局算是我对这个社的游戏印象最深刻的一段了,加一分
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2020-8-18

    已通,不得不说这九分有八分都是打给制作组对这些参战游戏的理解上的,樱井实在是太懂了//"就当买来听听歌也值了"
  • 海贼无双3 ONE PIECE 海賊無双3

    2015-03-26 / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / ACT / コーエーテクモゲームス

    2020-8-18

    合格的粉丝向无双作品。虽然没有武器系统导致刷起来还是不够痛快,不过治我“不玩无双不舒服斯基”的病足够了。
  • 游戏开发物语 ゲーム発展国++

    2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト

    2020-8-7

    值得在我这拿一个推荐位,开罗作品里最推荐(也是唯一推荐)的一作,开罗这一套换皮作品里玩法数值最健康的一作,没事闲的就会肝一周目
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-8-7

    毕竟我还是很乐呵的给他打通了(如龙系列可能算是我就算再怎么觉得无聊也会玩的日式罐头之一),所以就给个7分吧,因为这作其实挺一般的,就一如龙0大型劣化资料片,唯一可说的两点是战斗系统的进化,以及这作的抖包袱能力还算不错。
  • 彼处水如酒 Where the Water Tastes Like Wine

    2018年2月28日 / Linux、macOS、Windows / 叙事冒险

    2020-8-7

    这游戏应该是典型的点子不错但是制作时没收住的失败作。毫无玩法的走路模拟器与应付了事的生存要素设计把这游戏的下限拉到了一个非常低的水平,玩起来经常令人抓狂;把剧本拆成二三百个碎片(还没有回看机制!)也严重拉低了这游戏的上限,使得这游戏在最基本的故事讲述上也很拉跨。 所以呢,简而言之,我建议买正版云视频,这样体验应该还比实际玩要好不少。
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018年1月23日 / Nintendo Switch、PC / AVG / Deconstructeam

    2020-3-27

    偏于叙事的还是放在这里吧......叙事部分非常出彩,故事和角色塑造本身就属中上等,贯穿全局的两个伏笔也都很好的利用了游戏的代入感,玩家其实不知不觉中就已经完成了对游戏和整个故事的解答,比那些强制几选一的不知道高明到哪里去了。但是游戏部分简直令人抓狂,捏陶器和调酒时不禁让人怀疑制作者们到底有没有玩过这个游戏,而且虽然这个游戏是鼓励多周目,但是超脱代入感和故事的视角对整个游戏的体验又是毁灭性的
  • 战斗厨师旅团 Battle Chef Brigade

    2017-11-21 / PC、Nintendo Switch / ACT / RPG / Trinket Studios

    2020-3-27

    游戏的骨架很不错,规划+三消+战斗这三个混合到一起确实变得很迷人,但是整个游戏的内容和深度又太浅了,先不提大量的关卡和美术复用和那个过于王道而且翻译就跟机翻一样的剧情,整个游戏对自身玩法的挖掘明显不足,开始弄完这三板斧之后就只开始做加法了,这导致除了开始的两三个小时之后几乎都是垃圾时间
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2020-3-13

    真好啊//我称它是田中一直以来惯有理念诠释的超级无敌豪华增量版,所以非常建议作为田中作品补完的最后一步,因为几乎所有的田中作品里都有这部的影子。
  • 有氧拳击 Fit Boxing

    2018年12月20日、2018年12月21日(欧版)、2019年1月4日(美版) / Nintendo Switch / ボクシングエクササイズ / 音楽ゲーム / イマジニア

    2020-3-7

    ps:健身环算是这个的上位替代,要是有那个的话就不太用考虑这个了(更何况那个才算是真正的游戏,这个只是个健身软件而已)//是“面向想要锻炼的一般人的健身软件”,另外运动强度并不高,在保证最大程度减少身体损伤的情况下一天开高强度来两到四次四十分钟都没问题,我觉得这个量在吸引平常不锻炼的人持之以恒减减重或者增加一些体能还是挺靠谱的,当然在往上还是虐自己或者去健身房比较好,指望这玩意能锻炼出一身好身材就
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / PS5、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ADV

    2020-2-13

    让我觉得很哭笑不得的地方在于,从暴露模式详尽而充实的剧情来看,这个解密篇的剧情显然不是临时拿来添坑,而是整个作品都是基于这个七拼八凑的真相组起来的......只能说悬疑篇氛围渲染的太好了,其实从真相倒过来看无论从那个角度上来讲这作品其实都早就在暗示你【我们其实是个更脱线的作品】,不过你丫狼人杀写的这么爽谁在乎这个啊(笑)
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV / FlyingShine

    2020-1-15

    个人风格很浓郁的作品,需要配合霓虹特色家里蹲文学一同阅读,不然有些点可能会理解不到(例如为什么要吹冬子饿死是高洁的行为)。其实比起田中后期的作品而言,这部作品的思想和表达都有些幼稚,但好在足够鲜明,所以显得不过时。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-1-12

    完成度比想象中高,整个游戏中几乎没有任何鸡肋或匪夷所思的地方,虽然在我看来这是通过牺牲剧本立意高度换来的......不过也值得了