• 世界弹射物语 WORLD FLIPPER

    2019年11月27日 / iOS、Android / ACT ノンストップ体当たりアクション

    2024-2-9 / 标签: 2019

    错过佐贺凉宫联动
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-8 / 标签: 2019

  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2024-1-16 / 标签: 2019

  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2024-1-12 / 标签: 2019

  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2024-1-12 / 标签: 2019

  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2023-12-8 / 标签: 2019

    舟最吸引我的是它独一份的设计语言和运营理念(规范化 玩法性 世界观 资源产出 皮肤获取 人物塑造 价值导向 IP衍生),游戏里外都有种脚踏实地的理想主义,这些是我在其他所有二游里从来没有见过的,后来的模仿者从头部到中部非常多,但终究只学到其形。舟的更新模式里不存在“这个版本东塞点小游戏西塞点和主线十分割裂的萌萌活动剧情”,哪怕是愚人节剧情也一切为构建世界观服务,我一直认为这一点极具开创性和前瞻性且深得我心,简直是我理想中的完全体。开服一两年后产能和运营也趋向稳定,如果有单机人只想尝试那么一款2D手游那我只会推荐舟,当然前提是和我一样早就对抽卡全图鉴不感兴趣。
  • 战双帕弥什

    2019年12月5日 / Android、iOS / ACT

    2023-12-8 / 标签: 2019

    之前很长一段时间内原本是接受不了这游戏脸模的,事实上玩过后发现库洛也确实不那么二次元,但一段时间内很上头突然get到审美了(特别是机娘)//动作设计手游第一梯队,可惜现在不可避免地朝流程化和动画演出靠近,哎手游//抽卡机制应该是我玩过最良心的,不过我没横向计算对比过资源获取//本质可以是恋爱游戏,空花超人指挥官,年纪轻轻就能在一天内和30个构造体约会.jpg//花了半年时间才把所有剧情补完,主观上最喜欢剧情是湮灭残昼>摇篮游行≥枯朽为灯>咏叹回声,再往下也有很多不错的(《风的视线》加大分,再看完丽芙间章,这孩子身上真有种神性在的,我很喜欢)//玩到半年后又审美疲劳了,一路官方物料补下来总感觉23年之后变味了,剧情也变得冗长(除了摇篮游行),大部分无聊的文字量为小部分爆点作铺垫,再加上这游戏活动剧情跟崩三一样萌萌风格,都快没啥动力看了。
  • 吹弹!丰盈!波涛汹涌 超情色APP学院 もっと!孕ませ!炎のおっぱい超エロ♡アプリ学園!

    2019-11-29 / PC / 変態超エロアプリで女の子たちを征服する学園アドベンチャーゲーム

    2023-9-16 / 标签: 2019