• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-7-16

  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2020-6-24 / 标签: 顽皮狗 神秘海域

    等待5.29各个游戏发售日时通关的,整体流程下来感觉就像是个爆米花电影一样,路途看看风景还算是很不错的体验。前期的解密要素也是泛善可陈,后期上岛后更是基本把解密要素给抛弃了。还有一个问题点就是到了后期闭着眼睛都能猜到后面的流程套路:这个桥肯定会塌,这个楼也肯定会倒。作为一个以冒险看风景为主题的游戏来说这基本算是致命的缺点了。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-6-24 / 标签: 香草社 神谷盛治 群像

  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2020-6-24 / 标签: ATLUS persona 女神异闻录

    整体美术风格高度统一,观感很好,配合上优秀的音乐让整个游戏充满了时髦感。可惜对于这种日常攻略角色的系统不是很感兴趣,加上流程迷宫又是食之无味。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-6-24 / 标签: JRPG 2020 xenoblade

    以高清版的画质重温了当年的感动。奠定了整个xenoblade基调的一部作品,后续的两个续作(XBX和XB2)从地图设计亦或是音乐风格(特指XB2)上都能看见这部的影子。再重新通关一遍后发现剧本台词的功底很是深厚,人物对话简洁不拖沓,剧情中的伏笔都能一一收回。最重要的是战斗系统值得深究,几个主要可操作角色各有特色,自己去研究技能配招后打败boss的成就感很强。
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2020-1-12 / 标签: RPG FF9 FinalFantasy 最终幻想

    第一部最终幻想
  • 新樱花大战 新サクラ大戦

    2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー

    2020-1-5 / 标签: 樱花大战 PS4 日系 繁体中文版 纯爱

    很喜欢这种王道剧情,さくら和クラリス很对我的胃口,就是剧情上很多地方没有说清楚,希望续作能补完
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-9-16 / 标签: ゼノブレイド2 Nintendo_Switch 高橋哲哉 JRPG

    整个dlc流程15小时左右,加上超帅的剧情演出,配合新的战斗系统,还是可以感到制作组的诚意的;然而游戏中后期为了强行增加游戏时长而让玩家强制做支线任务的做法实在是扣分,当然其中也不乏有趣的内容,可以切实的感受到500年前的时光对后世的影响。可惜的是,支线中所做的大部分事情,都随着最终战而沉入云海深处,之前所付出的一切都毁于一旦;配合整个故事的结局,实在是让人感到压抑的难受。