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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2021-7-6
走路模拟器,剧情很短,讲了个悲剧的被诅咒的家族的故事,但没有解密篇是硬伤,完全是无厘头地乱死啊,我觉得生化7杰克家的故事都比这个家族的故事更精彩 -
消失的世界与月与少女 消えた世界と月と少女 - The world was prayed by the girl living a thousand years -
2018-03-23 / PC / 和風伝奇ファッションミステリー
2021-7-4
2018?2008! -
7days—与你共度的七日间 セヴンデイズ あなたとすごす七日間
2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC / 全年龄 死んでるヒロインを幸せにするオカルティック恋愛アドベンチャー
2021-7-3
喂屎游戏鉴定完毕。脚本家按着你的头告诉你每条线推完才能进主线,但推完你发现流水账严重,剧情干瘪,角色工具化严重。全年龄游戏,CG数量又少,就是个变态老头子残害美少女的故事,你说他是mad scientis吧t他又只抓妙龄少女??最后强行平行世界强行君名偶然相遇???都和主义为什么恶心这部作品完美地展示了出来。所以这就是个脚本家毁整部游戏的典型作品 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2021-7-2
绝对被低估的剧情神作,剧本完成度与逻辑性完爆弹丸和极限脱出好吧。吃亏吃在画风和cv上了,男女角色没有特别媚宅的,就失去了一大波角色厨粉丝,cv捧读我见过的最严重的文字游戏没有之一,我怀疑他们都不知道这个游戏在讲什么哈哈哈。但剧情神作是无疑问的,人狼传说以及动物的图腾,中间人、蛇、狼的游戏参与,轮回与meta,人狼游戏与角色间的言语交锋,都让我期待接下来会发生什么。男主的人设讨喜,高智商加钦定坏蛋 -
恐怖学校 : 白色情人节 화이트데이:학교라는 이름의 미궁
2016-03-11 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、PS5等 / 恐怖探索ADV
2021-6-30
第一次玩韩国游戏,估计以后也不会玩了。恐怖解密类,穿插一点avg,男主为啥进学校,这几个女生突然消失突然出现你一点数没有嘛。可能韩式剧情不适合我吧,或者这个更适合女性玩家? -
夏之锁 夏ノ鎖
2016年4月28日 / Android、PC / 灰色の日常を覆す女子学生姦禁屈従ADV
2021-6-28
单女主监禁调教类拔作,但这部作品的独特之处就是对主人公的心理有非常细腻的描写,对《出租车司机》表示明确的致敬,也是让男主人公人物形象更加饱满的因素。个人觉得最出彩的是玩赏结局,虽然女主在这个结局里被完全物化,等于牺牲女方成全抑郁男性的做法;但最喜欢的还是普通结局,男主实施过计划后女主被救出,换个地方重启人生,过着普通的生活,即便被良心折磨被社会驯化,至少逃出了原本一成不变的“灰色的世界” -
探灵直播 廃深
2021-04-15 (NS) / Nintendo Switch、PC / 恐怖 / 动作 / 冒险
2021-6-27
这不比隔壁烟火强一万倍?人家日厂好歹是正经认真做游戏的,不管是画风是美术是音乐是福利还是和式恐怖,能感觉到这是一部细心打磨的作品。结尾蜡笔与荧光涂料的不同也会导致结局的不同,足够细节,2d恐怖游戏做到有美少女有恐怖,我还能苛求什么呢。 -
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG
2021-6-25
主线流程极短,一下午就通了,设计者给我省去了开快速移动点的烦恼还是很贴心的。反派也只有修补匠和犀牛人,剧情简单紧凑,但修补匠的塑造我觉得还是很到位的,不拖沓不做作,让人感觉到这是一个活生生的反派人类。ps5首发护航作,特效拉满是真的流畅,再也回不去ps4pro了,最终修补匠boss战的特效可以说是截止至2021最佳游戏特效,就冲这个boss战也值了 -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2021-6-23
一周目通宵打完;二周目修改,bio8虽然比不上封神的前辈,但把伊森的故事讲完整讲清楚了,四大家族只有八尺夫人的领域打磨的比较细致,其他三家有些粗糙;佳作,卡普空什么时候把9吐出来! -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2021-6-23
这游戏后劲太大了,时间越长越感到游戏角色的栩栩如生,撤回差评,改为好评,21年8月留证。几首吉他曲真是百听不厌,顽皮狗我错怪你了呜呜呜,这真的是个好故事 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2021-6-21
PS5 SILM二周目速通留念;细节帝,应该说是开放世界的另一种极致,塞尔达注重玩法,大镖客注重的是真实感,在这个由大量脚本打造的精细世界里,每个人和动物都是独特的有活力的。主线剧情推下来让人不免对亚瑟摩根的悲剧命运所感动,也对其贯彻始终的loyalty所折服。德奇只是不愿意梦醒,而摩根早一步发现自己已不被时代所容,但一个小小的个体如何能挡住环境的变化呢。亚瑟摩根,你已经做得足够好了,安息吧 -
刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2021-6-15
我一共分了三短时间,中断两次,历时一年半才通完主线加两个dlc,战斗和rpg部分做的确实比起源好,但是剧情的连贯度与逻辑性比起源差太远了,亚特兰蒂斯也是粗糙建模,亚述人这科技还不如海拉鲁大陆的人民呢,就这?起源强于奥德赛,看来不是没道理的;若不和前辈比,仍是佳作 -
逃生:告密者 Outlast: Whistleblower
2014-05-06 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG/ACT/第一人称视角
2021-6-14
很棒的dlc -
逃生 Outlast
2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT
2021-6-14
什么叫恐怖游戏,只有不能反击敌人的游戏才真正称得上恐怖