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海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散
2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV
2021-7-16
给我整笑了这解密篇,确实您这里面角色我爱不起来,寒蝉雏见泽的角色至少是环境压迫造成,无路可选;您这里少爷小姐吃喝不愁都是吃太饱了闲得吧,去边远地区支教和做义工保证能治好你们这些人的破毛病。这么大的文字量想问下07自己有没有看第二遍,自己梳理得出来一个清晰的结构吗?还是说就等着角色厨们帮着吹和编来挣钱呢? -
海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に
2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG
2021-7-16
一口气推完寒蝉后意犹未尽,继续推海猫,07的弱点暴露无遗——废话太多、俯视读者。日式洋馆剧情讲究的是一个入戏快、主线集中,海猫倒是反过来,就不说一大堆前置对话和心理活动,meta、红蓝字互喷、魔法大战这些东西极大地影响游戏节奏,以至于我产生到底是推理系还是幻想系作品的错觉。主线其实是很无聊的家族故事,吹得都是角色/声优厨吧,单拎出来一个密室它甚至不如金田一随便一个洋馆案件。 -
Would you like to run an idol café?
2021年6月8日 / PC (Windows)、Linux / ADV / StarlightTree Games
2021-7-15
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狂父 マッドファーザー
2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险
2021-7-13
这部比lb、魔女之家差了些,打了两次都没有坚持打完,后期发力疲软,剧情张力不够,狂父的动机解释太出线,所以导致代入感不强。 -
魔女之家 魔女の家
2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG
2021-7-13
解密有趣、恐怖到位,氛围做得很棒。最后的反转很惊喜,最喜欢这种腹黑结局啦! -
阿丽雅的故事 Aria’s Story
2018年1月18日 (v1.0) / PC / Horror/Mystery/Adventure RPG
2021-7-13
画风挺不错的,够恐怖,后期都和严重有点拉 -
World's End Club ワールズエンドクラブ
2021-05-27(NS) / PC、macOS, iOS (Apple Arcade)、Nintendo Switch / アクション+アドベンチャー
2021-7-12
你要是说这是个欧美公司做的横版动作冒险游戏,外加一点点悬疑元素,我可能给分到7。但这是小高中泽打越啊,这三个人搞这么半天出来就这???一眼看到头的故事,滥用的meta要素,稀烂的主线。人设太偏西方审美摆明对准欧美市场精准投放,看来日式avg的成功需要的是会社的集团力量,而不是明星脚本家的噱头 -
精灵宝可梦 Let's Go! 伊布 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ
2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG
2021-7-11
第一款玩的正版宝可梦游戏,玩完才意识到原来宝可梦主打的是收集战斗而不是剧情探索,剧情基本等于没有,基本是开图鉴对战的玩法,看来看番更适合我这种剧情党。伊布真可爱,为了伊布买Switch也值了呀