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尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2020-4-28 / 标签: PS4 日本 SquareEnix RPG EN PlatinumGames
一切内容为演出服务的游戏。剧本、战斗系统、UI、视效、乃至存档都是演出的一部分。音效设计水平尤其突出,仅凭这一点就足以使本作载入史册。但是演出优先度太高,则会对游戏实际操作体验造成影响,所幸给玩家提供很多难度上的选择。本作披着哲学的外衣,走得却是情感路线。没有关于存在价值的实质讨论,更多的是鼓励玩家寻找价值的温暖信息。没有一丝自以为是、自我陶醉,相反能感受到制作者的热忱。 -
最终幻想9 ファイナルファンタジーIX
2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2017-2-8 / 标签: PS 日本 SquareSoft RPG 汉化 CN
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最终幻想7 ファイナルファンタジーVII
1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG
2017-2-8 / 标签: PS 日本 SquareSoft RPG EN
肉眼可见的创造力与想象力的爆发。 -
勇者斗恶龙7 伊甸的战士们 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
2013年2月7日 / 3DS、iOS、Android / RPG
2018-4-22 / 标签: 3DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN ArtePiazza
恍如隔世 Nothing of him that doth fade, But doth suffer a sea-change Into something rich and strange. -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-4-11 / 标签: 日本 EN PC RPG FromSoftware BandaiNamcoEntertainment
近几年来最沉迷的游戏,170小时通关后依然不舍。传统迷宫是历代最佳水平,跳跃键使得探索方式增加新的维度。开放世界规模恰到好处,起到调剂游戏节奏的作用。战斗系统前所未有的丰富,对各个级别的玩家都有兼顾。美术水准出类拔萃,可以预见会成为今后西式奇幻风格游戏的标杆。剧情设定相比魂系列感觉更易理解带入。除了音乐和部分复用BOSS外,本作各方面都超出我的预期。 -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2017-2-8 / 标签: PS4 日本 SonyInteractiveEntertainment RPG EN FromSoftware
重返bloodborne,打boss前就hard crash一次,打的时候声音割裂、掉帧。我看我的PS4是可以退役了。希望在PS5上这游戏可以不掉帧。 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2020-4-7 / 标签: RPG PC EN 比利时 LarianStudios
战斗系统、任务、对白都是顶尖水准,主线剧情稍显单薄。整体完成度头重脚轻,欢乐堡最为惊艳,越往后期细节越少,且数值膨胀。本作很适合对CRPG不太了解的玩家(比如我)入门。Lohse个人任务结束后的演奏演出是近十年最令人难忘的游戏时刻之一。 -
火焰之纹章 圣战的系谱 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
1996-05-14 / SFC、3DS、Wii U / SRPG
2017-2-8 / 标签: SFC 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems
剧情无疑是系列巅峰,但系统上的革命才是最大的遗产。 -
勇者斗恶龙5 天空的新娘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
1992-09-27(SFC) / SFC、NDS、Android等 / RPG
2017-2-8 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN ArtePiazza
误入妖精乐园,目睹父亲惨遭杀害,身为王室四处漂泊,遇到富豪招亲,妻子化为石头,多年后一家团圆,报仇雪恨。莎士比亚的喜剧、悲剧、传奇剧在本作中融为一体。 -
皇家骑士团2 タクティクスオウガ
1995-10-06 (SFC) / SFC、SS、PS等 / SRPG
2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN
诚意十足的重制版。纯粹的松野泰已剧本,纯粹的崎元仁音乐,纯粹的吉田明彦美术,再加上细心打磨过的系统,什么时候这个组合才会重聚呢? -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2019-9-25 / 标签: PS4 日本 RPG EN FromSoftware BandaiNamcoEntertainment
魂系作品中唯一堪称“3D恶魔城”的作品,不过也仅限于前半段,Sen Fortress颇有恶魔城中灯塔的感觉。初次体验黑魂的感觉即使已经玩过续作也还是震撼性的。相比于后续作品,无论是杂兵还是BOSS战都偏简单。后期几张图有赶工感,堆怪严重。 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2017-2-8 / 标签: PSP 日本 falcom RPG 汉化 CN
零碧为JRPG指明了一个不同的发展方向。与其不断扩充游戏规模,不如花功夫细细耕耘一小片地图,发扬JRPG细腻的一面。在开发成本不断上升,日厂技术力不断脱节的今天,这是非常取巧的做法。本作节奏掌控出色,支线任务用心,战斗有挑战性,心目中轨迹系列第一。 -
放浪冒险谭 ベイグラントストーリー
2000-02-10(日版) / PS / ARPG
2017-2-8 / 标签: PS 日本 RPG 汉化 CN Squaresoft
镜头语言浑然天成,剧本保持了松野的高水准。地图设计如同恶魔城拍平,是2D银河城与黑魂中间的过渡。系统指引很糟糕,需要借助攻略才能获得最大乐趣,不然很容易玩成节奏游戏。 -
幻想水浒传2 幻想水滸伝II
1998-12-17(PS) / PS、PSP、PC / RPG
2020-7-26 / 标签: RPG PSP 日本 cn 汉化 Konami
什么叫点面结合!宏大战争和个人心路历程相互交织,突出了主角与亲友在时代大背景下的艰难选择。七美是游戏界第一好姐姐。游戏内容之丰富,花样之繁多在同时代只有FF7可与之媲美,厨艺大赛堪称神来之笔。画面表现力是点阵RPG的天花板,细节惊人。游戏系统略显薄弱,前排肉盾+后排玻璃大炮基本可以解决所有战斗。 -
最终幻想6 ファイナルファンタジーVI
1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG
2017-2-8 / 标签: SFC 日本 SquareSoft RPG 汉化 CN
达到SFC机能局限下剧情表现力的上限。在一个古典戏剧感十足的游戏中出现戏剧,真是再合适不过了。 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-9-24 / 标签: Switch nintendo MonolithSoft 日本 en RPG
剧情中规中矩。战斗系统要到后期招式成型才有趣味,尽管如此也还是有战斗千篇一律的问题。本作最大的优点是规模,在那个“HD town is hard”的年代,本作城镇多到可以随手废掉一个,说是拯救了大型3D JRPG也不为过。大量注水支线在添加了图标指引之后不再那么繁琐,但稀疏的存档点还是没有任何改进,实属遗憾。私以为英文无论是文本的润饰程度还是配音的能力水平,都在日文之上。 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2017-4-5 / 标签: PS4 日本 ATLUS RPG CN
对创作者敢于在主流商业游戏中直指现实社会弊病的勇气表示敬意。对白罗嗦、迷宫过于冗长,学姐入队太晚等等显著问题都不能阻止玩家沉迷于P系列的独特gameplay loop。但是如果P6不能在同伴关系刻画等方面做出重大突破,恐怕评价就不会这么高了。 -
深空梦里人 Citizen Sleeper
2022年5月5日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2022-9-2 / 标签: EN PC RPG 英国 JumpOvertheAge FellowTraveller
在宇宙的边缘歌颂人性。 -
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN
战斗工厂非常有趣。在养成和战斗之中,我更喜欢战斗,所以这种“有什么菜做什么饭”的体验非常符合我的胃口。 -
隐迹渐现 Pentiment
2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2023-1-28 / 标签: PC RPG 美国 EN ObsidianEntertainment XboxGameStudios
有历史厚重感的故事从一个小镇折射出大背景的变化。在凶杀案中探讨信仰与神迹,是卡拉马佐夫兄弟的味道。系统不允许SL大法导致对话检查很难通过,幸好大部分检查对情节发展没有实质影响。开头极为慢热,需要咬牙坚持一两个小时才能渐渐体会到本作的趣味。 -
符文工房3 ルーンファクトリー3
2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏
2017-2-8 / 标签: DS 日本 Marvelous RPG CN Neverland
卡琳我老婆,种田打怪类游戏的终极形态。 -
战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4
2018年3月21日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / SRPG
2018-3-25 / 标签: PS4 日本 SEGA RPG CN
非常满足,SEGA只要保留这个系统,出一作我玩一作。剧本有想法,但实际成品令人难言满意。 -
泪指轮传说 尤特娜英雄战记 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記
2001-05-24 / PS / SRPG
2017-2-8 / 标签: PS 日本 Enterbrain RPG 汉化 CN
画面表现力确实是差一些,人物塑造不尽如人意。其余部分完全是火纹系列顶尖水平。 -
英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC
2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2017-2-8 / 标签: PSP 日本 falcom RPG 汉化 CN
前期跑腿挺痛苦的,FC和SC连在一起玩非常考验耐心。
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