• 雨血一 迷镇 雨血1:迷镇 Rainblood1:Town of Mystery

    2008年2月(中文初始版本,66rpg免费下载) / PC / RPG

    2023-3-20

    雨血系列的第一步,不同于现在一副商人嘴脸,彼时的梁其伟虽然青涩但已毕露锋芒,粗糙的画面,短暂的剧情并不能掩盖其毒辣的文字风格,独特却又阴冷的武林背景。虽然简陋,但确实是一部让人忘不掉的作品
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-7-12

    看的Q君翻译版,流程很有趣,设定也很巧妙,虽然流程要几十小时但其实真正涉及核心剧情的也就几小时而已
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

    2016年1月28日 / PC、iOS、Android等 / ブロックメイクRPG

    2024-5-23

    有MC珠玉在前,其实我对本作期待值很低的。但上手后确实令人惊讶地好玩,虽然自由性没有MC那么高,但却有一条明确的RPG的主线引导着玩家,不用像MC那样考虑太多,只要跟着主线走就能享受本作的大部分乐趣
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2022-6-22

    好玩确实是好玩,内容丰富、玩法深度也够。不过即使排除暴雪各种吃了吐的剧情设计,这种美式奇幻世界设定我实在是理解不来。。。可以说虽然玩它喜欢它却从来没有真正沉浸进这个世界
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2022-5-25

    颇有偶像剧风格的一作,整个主线体验下来虽然令人满意但也无过多令人在意的地方,甚至决战琼华派时仙女出场调解让我有点出戏。不过最后收尾时天河转身的一幕极大的震撼了我,让我不禁回忆起游戏中经历的一幕幕。现在想想,这体验确实奇妙,这也是仙四的魔力所在吧
  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2022-6-9

    本体只是RPG恐怖小游戏体裁而已,但在如此多大牌声优的加持下却呈现出一种豪华感(就小游戏水平而言)。氛围渲染到位,很多小演出也足够出人意料,可以说是这种体裁中佼佼者的存在
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2024-5-24

    太对了,国产恐怖游戏就应该是这个味,返X、还X后我本以为国产恐怖游戏已完,但没想到还是有制作组有能力也有意愿继续做这种中式恐怖游戏。
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2022-8-22

    很有趣的游戏模式,本篇故事都不算长,因此难度也不算高。DLC有一篇光是所有人都听一遍就得2个小时,难度真是倍增
  • 幽浮2 XCOM 2

    2016-02-05 / Xbox One、PS4、PC / 回合制策略

    2022-6-7

    千言万语汇成一句话--太难了。极少的回复手段,我方四个小脆皮对阵对面超多敌人,角色一旦受伤就要花很多个场外回合回复,所以每场战斗最好都要无伤或低伤,但角色极地的命中率很容易让你精心打的算盘瞬间破灭。没打通关,但能感觉到后期刷人物技能和SL是必要的
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2022-5-25

    想冲着原作氛围来的同学可以歇歇了,氛围非常的沉重,完全没有前作轻松愉悦的感觉。但是本作的目的也更多是是作为前作的补完,毕竟感受过绝望后才能知道希望的甘甜。但命运石系列作品就那么多,属于是玩一部少一部了,从这个角度看又夫复何求呢?谁让原作那么棒
  • 炎龙骑士团外传 风之纹章 炎龍騎士團外傳 風之紋章

    1998年1月28日 / PC / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2023-3-23

    本作的剧情比较简单。隐藏要素也是一如既往的多,当然能收集到确实能降低游戏难度,不过收集不到也无所谓,因为本作难度确实称不上高。游戏有着最强内挂-主角转职最普通的职业-剑圣。硬到无以复加,最终BOSS都刮不掉主角一层皮,轻轻松松无双全场
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-7-12

    温床几十遍都打不过去,气急败坏的卸载了
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2024-5-24

    什么都很有老逆转的味道,除了案件质量之外。
  • 魔界战记 携带版 魔界戦記ディスガイア PORTABLE

    2006年11月30日 / PSP / SRPG

    2024-5-23

    要玩到游戏数据上限那就会很花时间,我是只通关了主线。角色塑造的很有趣,剧情也是非常的轻松愉快,恶搞度拉满。普通结局的拉哈尔自杀变普林尼和红月之夜见到红色普林尼的剧情也给人一些小感动,值得一玩的佳作
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2024-5-24

    一路以文笔、作画、音乐、剧情全面8分的六边形水平高歌猛进的作品,本作强就强在连一刻一处都没有崩,但弱也弱在剧情发展过于平缓,起伏过小,缺少爆点。相信很多人玩完一段时间后都会给出不错的评价,但却缺少历历在目的名场面印象
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2022-5-15

    龙骑士07一如既往的虎头虎肚蛇尾。我只能说过程也是很重要的,毕竟作者塑造人物与氛围的功力十分了得,不过哪怕不在意结果,就冲着这个过程也是值得观看的。
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2022-5-22

    童年回忆作了属实是,虽然只在电脑上用GBA模拟器玩过,还记得当时自己研究出来的开局赚钱方法,就是每天疯狂挖矿卖钱买个筐,然后在没多久的赛马大会上SL赌赢赚马票买项链,然后全塞筐里卖掉,从而获得一笔启动资金。
  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2024-5-24

    伊苏大头豆丁这几作其实玩起来大同小异,但都是8分水准制作,手感其实比3D新作要好很多
  • 富甲天下4 富甲天下4

    2004-01-20 / PC / 策略类游戏

    2023-3-23

    小时候在朋友家玩过一次,就此让我念念不忘。大头娃娃造型非常的可爱,整个游戏的音乐、文案也都走的幽默诙谐的路子,玩起来娱乐感十足,游戏难度也不高,还记得只要把商城里所有东西都买掉就会出现强力隐藏武器,小时候也是靠着这个打通了所有故事模式
  • 命运石之门 变移空间的八比特 STEINS;GATE 変移空間のオクテット

    2011年10月28日 / Windows XP home/XP pro (SP2以上)、Windows Vista/7 / 想定コマンド入力式ADV

    2022-6-10

    能找到这个游戏的也八成是该系列的粉丝了。本作虽然短,但能自由输入指令这一点被玩出了很多有趣的梗,很有石头门原作日常欢乐氛围的感觉
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-4-22

    重置版的老音乐新编和新战斗音乐棒的离谱。游戏难度不高,即使是高难也没有P5高难度下压榨每一丝资源的紧张感。很多COOP又傻又无聊,甚至有很多我都直接快进,然后回头扫一眼文字回放而已。主线剧情较为寡淡,整体氛围又偏压抑,虽然最后主角的牺牲是一个爆点,但也明显没给人引爆全局的感觉,游戏结束时也只是让我觉得“终于结束了”,而不是像P3、P5结束时那样让人怅然若失。其实想给7.5分但选不了,想了想还是给个8分吧
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-6-16

    曾经看过某个评论说的有趣又中肯:“初玩通后有趣又畅快,但回忆起来全是啪啪的巴掌声”,真是给我整乐了
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2022-6-29

    由于有魍魉之匣打底,本作悬疑感还是很强的,然而你说埋下疑点留下破绽与犯人斗智斗勇?不好意思,鈴鹿美弥并没这个本事。也正因如此,本着听音乐、看CG、读故事的态度来玩本作才是正解
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2023-3-20

    古剑系列的起步之作,不得不说这个头开的很不错。音乐水平出众,主题曲凤鸣瑶山更是无限回放。主角团性格各异,做出了区分度,人物成长路线明确,确实做到了让人物“活”起来的感觉。文字用词细腻,剧情也是看似风平浪静之下暗藏汹涌,后劲十足,蛮值得一品的。确实算是佳作

玩过的标签