• AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー / Key

    2022-6-16

    很多角色个人线其实称不上有趣,但这些都掩盖不了主线的光辉。
  • 时间空洞:寻找被夺走的过去 TIME HOLLOW -奪われた過去を求めて-

    2008-03-19 / NDS / AVG

    2022-6-10

    NDS上的隐藏名作,游戏玩法和NDS的触屏完美结合,剧情故事也足够有趣(虽然妹子是叔叔的),作为游戏,玩法、剧情结合巧妙,完成度颇高,属于让人能一口气玩通的优秀作品
  • 大富翁4

    1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2023-3-20

    大富翁系列最棒的作品!
  • 奥丁领域 オーディンスフィア

    2007年5月17日 / PS2 / ARPG / ヴァニラウェア

    2024-5-23

    香草社画风真的能打,游戏难度其实很低,稍微躲躲敌人的攻击然后一路狂摁攻击键就能过关了。虽然登场人物不少,但战斗方式其实都大同小异,中期就腻了,后期能坚持玩下去的原因更多在于想看完剧情
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2024-7-2

    玩法开天辟地,细节打磨不足。评价只计算回合数,一切战术转冲锋,可怕的是哪怕出到4代,依旧沿用这套评价系统。剧情也是相当的不严肃,战争、战场、枪械、坦克、超级兵(女武神),如此优秀的底子搞得和过家家似得,该系列现在也变得雷声大雨点小。真的是浪费如此优秀的创意玩法和画面
  • 真女神转生4 FINAL 真・女神転生IV FINAL

    2016年2月10日 / 3DS / RPG / アトラス

    2022-7-23

    该作是我第一次接触真女神转生系列,恶魔对话系统相当有特色且有趣,DLC拉满所以一路推进都没卡过。剧情本身中规中矩,但作为主题的末日氛围通过各种剧情、NPC对话渲染的很到位,英雄牺牲自己召唤将门公防御恶魔入侵那一段演出很棒,蛮震撼的
  • 看火人 Firewatch

    2016-02-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作/冒险/生存

    2024-5-24

    本作流程不长,一个上午就能打完,但给我的印象却很深。守林员这一职业对我有一种魔性的吸引力,而本作也揭开了守林员工作的一角。氛围感极佳,虽然有对讲机的女音陪伴,流程中也能看到几次人影,但并没有为那种铺天盖地的孤独感缓解少许,反而更加深刻。流程中不见人影的跟踪者,神秘荒废的科学家营地,看得出本作是想要展开来讲的,但可惜最后都草草收尾。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG / kouri

    2024-7-14

    很有趣的小品作,短小精悍、人设有趣。硬要说的话其实看人玩比自己玩要有趣(没错,说的就是岚少)
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun / Studio MDHR

    2023-12-6

    全手绘画面确实有梦回迪士尼的感觉,角色表情细腻,音乐动感十足,一个射击游戏居然高出了打击感,着实是不错。游戏玩法的话则百分之90以上的时间都在考验玩家一心多用的本事,从屏幕上中下而来的弹幕虽然不算密集,但确确实实的是不中断,玩家游玩时一是要背板,二是要盯着整个画面以防子弹偷袭,三则是要祈祷BOSS不要发出前档去路后断退路,让玩家避无可避的子弹...
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2022-6-9

    当做一个故事来看很不错,但当成推理游戏来玩你就会很痛苦。游戏中期左右凶手就被早早揭露出来,比起孱弱的推理部分,本篇更偏重于心理与情感描写,甚至让我错以为负责剧本的鈴鹿美弥是一个女性写手
  • 风色幻想3~罪与罚的镇魂歌~ 風色幻想III~罪與罰的鎮魂歌~

    2004-11-16(台湾)、2005-02-25(中国大陆) / PC / SRPG

    2023-3-20

    虽然日系味道十足,不仅体现在立绘方面,剧情发展、遣词用句也都有所表现,但这系列确实是国产游戏。人物立绘精美,战斗音乐十分带感,颇有股摇滚的味道,让人越打越上头。战斗方面则是前难后易,坡度感极大,两主角兰斯、西撒学会辉煌之炎、灾厄之炎就是秒杀全场般的存在,游戏也就进入无双化了
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2022-8-22

    隶属弹丸系列怎么也得加几分,虽然剧情远没有本篇那么曲折、游戏性更是比不得专门的射击游戏,但游玩体验却相当不错,人物设定和对话都很有梗,卡通滤镜也为游戏观感提了几个档次,解密为主,打人为辅的射击设计也巧妙的和专业射击游戏走向了不同赛道,总之是一次十分有趣的游戏体验
  • 惧魔症候群 demonophobia

    2008年 / PC / 同人 恐怖 AVG / 273氏

    2022-6-9

    对我造成了成吨精神伤害的游戏。游戏设定毫无慈悲,极度绝望,没有一丝救赎。虽然听上去像是那种报复社会的简陋垃圾作,然而制作之精致,设定之严谨,无疑将这份恐惧感、烦躁感、绝望感推向了高峰。让这部作品像都市传说一样让人口口相传,给更多人带去心理阴影
  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2024-7-2

    一个字,难。两个字,真难!steam通关率极低,我也是不开MOD寸步难行,想无MOD通关的话,真的需要将人物技能、装备、怪物技能摸得一清二楚,在此之上还要加上运气和规划
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2024-8-20

    榨干PSP的每一分性能,不过结果就是流程较短
  • 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 / PSP / ARPG

    2024-7-2

    14个角色个个都有着独特的玩法,一闪系统更是爽到上头。这真是我在PSP上能玩到的游戏吗?.jpg 只可惜剧情完全没有展开,乱作一团、云里雾里之中
  • 真・女神转生V 真・女神転生V

    2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-23

    系列新生之作,恶魔们得到了3D建模,但代价是本作恶魔数量缩水严重。剧情的话可以说是没有剧情,只是提供了一个抓魔可梦们的理由而已,重头戏还是在探索地图和战斗上。战斗非常难,初见BOSS几乎必败,然后再去组建针对性队伍,地图设计很强,几乎你能看到的地方都没法直接到达,需要绕很大一圈,探索中再辅以阴间地图配色与阴间BGM和可能被怪偷袭就暴毙的体验,接受不了的人可能玩得会很痛苦。只能说虽然游戏可玩性极强,但确实蛮挑人的
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2024-9-5

    可能不是逆转最有趣的一部,但就最后一案来说,确实最有趣的一部。成熟成步堂忍辱负重,依靠梅森系统绝地反杀,将过去与现在进行重叠来探案,时髦度简直拉满好吗
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG / ω-force、アトラス

    2024-4-22

    P5故事的完美延续,不论是剧情内核还是音乐风格都和P5如出一辙。人物塑造甚至比原版更好,例如龙司在原作更像个无脑莽汉+矛盾制造机,但在本作真的是纯纯好哥们,一起吃饭聊天谈天说地铁的不得了。玩法方面也是继承了P系列的传统,前期精打细算打弱点,后期直接力大砖飞,周可的三轻击一重击被我搓的手柄直冒火星子。总之本作可以说是玩过P5就一定要玩
  • 火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    2024-5-23

    喜欢我艾屠夫的天空吗?
  • 绝体绝命都市3 -崩坏的城市与她的歌声- 絶体絶命都市3 -壊れゆく街と彼女の歌-

    2009-04-23 / PSP / ACT / Irem

    2024-7-3

    这个系列难得比较严肃的一作。游戏操作手感其实很差,剧情也比较简单,但题材确实少见,难度也不高,属于不知不觉就能玩通关的小品之作
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2024-8-20

    世界观、玩法、关卡设计、美术、音乐都已经足够成熟的魂类模仿者。结尾留下的引子也证明了制作组想制作续作的想法。在游戏本身已经足够饱满,销量也不错的前提下,玩家已经可以美美期待续作了
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV / NO BRAND

    2022-6-9

    画风很好看,剧情也算能自圆其说。剧情铺垫时隐隐流出的悬疑感恰到好处,剧情展开时颇为狂气的描写也很带感,属于那种读完后值得让人回味的故事。值得一提的是,本篇的唯一巨雷藏于篮球妹线最后,不得不说尽管已经被提示过,仍然头都给我吓掉
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-7-23

    剧情虽然不错,但演出和氛围烘托一般,并没有达到很多人说的“封神”地步。操作方面以割草乱打为主,主推的闪避和防御直到通关我也没触发几次,反而少了以前那种需要闪转腾挪的操作感。

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