• 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-6-7

    借朋友NS玩的。作为新主机上的一作其实进步挺大,不仅画质增强也没什么卡顿了,内容的话角色人设可爱,看着十分舒服,BGM也都十分带感。系统也优化了很多,明雷捉宠,改特性药膏,一键清空努力值啥的都十分方便。缺点就是剧情又短又水,明明日月故事很不错,让人怀疑GF正处于3年的剧情CD冷却时间内
  • 流行之神2 警视厅怪异事件档案 流行り神2 警視庁怪異事件ファイル

    2009年7月16日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2022-8-22

    虽然后半部分没有汉化没玩到,但暗黑天篇真是神作,科学线与灵异线互相关联,科学线解释不了的部分灵异线可以,灵异线解释不了的部分科学线可以。通篇读下来本以为能对这个事件彻底了解,但却总有一些说不通的地方堵在心头,能营造出这种气氛真的很厉害
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2022-6-10

    本作的演出花了很多心思,但也因为花了太多心思在这上面,法庭阶段的证人们都和多动症一样不停在各种动作和颜艺中疯狂抽搐,没有前作那种恰到好处的感觉。案件设计虽然味道正宗但巧劲不足给人留不下什么印象,只能说该作的最重要作用还是为了引出下作吧
  • 新仙剑奇侠传 新仙劍奇俠傳

    2001年07月21日 / PC、iOS / RPG

    2022-6-9

    这可能是我最早接触到的复刻游戏了,游戏本身剧情没什么大改,画面也更细腻些,然而迷宫却比原版恐怖数倍,在将军冢里被困几个星期的大有人在。比原版给低一分
  • 剑侠情缘贰

    2000年6月30日 / PC / ARPG / 西山居

    2023-3-20

    颇为标准的武侠剧剧情,出身名门的主角独自闯荡江湖,然后爱上了敌人的女儿.....虽然剧情老套,但张力很好,主角最后戴着面具一言不发杀入敌军大本营的桥段至今仍让我记忆尤新。但可惜的是小时候玩了好几遍都没有打出完美结局
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-7-12

    前作9分的话本作勉强8分,核心诡计的框架构思不错,但也只是做出了框架的而已,细节的打磨极其欠缺,以及最为重要的---搞这个诡计的意义到底是啥?从趣味性来看的话,龙木这个主角完全没有上代的伊达讨喜有梗,很多段子也是炒上作的冷饭。说实话,略失望
  • 啪嗒砰3 パタポン3

    2011年4月12日 / PSP / MUG - Music Game(音乐节拍游戏)

    2022-5-25

    独一无二的游戏模式。烧饼依旧又帅又可爱,但难度完全不像看起来那样,非常的硬核,不是超级技术大神的话,即使只想通关主线也需要刷刷刷很久
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2024-5-22

    不考虑烂尾的续作来看的话,本作是可以给出9分水准的。日常篇及其之谐,主角一身大能都用在了搞笑身上,笑料又密又高质。正剧时主角更是智力武力双在线,以一己之力就能力挽狂澜帅炸天。没错,虽然是GLAGAME,但这游戏的核心亮点不是美少女而是男主,帅惨强谐,什么叫真正的合一神啊!(掐腰)
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2022-5-30

    第一部官中作品,不少翻译又接地气又谐。GF难得认真写一次剧情,人物塑造也可称有血有肉;莉莉艾很可爱,露莎米奈在丈夫失踪后的疯批表现也很真实。结尾时有些小感动
  • 尸体派对 影之书 コープスパーティー Book of Shadows

    2011-09-01 / PSP / 廃校監禁ホラーアドベンチャー / 5pb.

    2022-12-26

    算是初版血色笼罩原汁原味的延续,虽然再之后的续作可能因为强行续写有剧情冗杂的问题。但至少就本作来说,喜欢初代风格的,放心玩没问题,
  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2024-5-24

    一个能把克苏鲁故事讲的清楚易与理解的故事是很难得的,本作便是如此,够狂气,展开也是悬念拉满,确实贯彻了“悬疑游戏直到最后一刻也不能放松警惕”这个制作理念。
  • MinDeaD BlooD:献给支配者的狂死曲 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~

    2004-06-11 / PC / 吸血感染アドベンチャー

    2022-6-9

    明明狂气度极高,但却能让你看懂,这就是写手的能力。
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2022-5-25

    扮演谈判专家和犯人斗智斗勇的游戏,至少出了这部以外我没体验到别的类型游戏。抓不太住犯人的逻辑,通篇玩下来更多是挨个选试错,不过当做一部日剧的话也很有趣
  • 花冠之泪 Tears to Tiara ~ティアーズ・トゥ・ティアラ~

    2005-04-28 / PC / アドベンチャー+シミュレーションRPG

    2022-6-10

    和传颂之物的展开相当相似,然而剧情与深度却差上很多。当年是在刚通关传颂之物时玩的,这也让这种感觉愈发强烈,虽然本作称不上烂,但奈何珠玉在前
  • 宝可梦 超不可思议的迷宫 ポケモン超不思議のダンジョン

    2015-09-17 / 3DS / ダンジョンRPG

    2022-6-29

    系统很复杂,难度很高。本来就很大的迷宫里面处处暗藏危机,而我方队伍只能一步步的走,站位、食物、道具、技能的剩余PP都要精打细算。很痛苦,至少我没玩到什么爽点
  • NOeSIS-虚伪记忆的物语- NOeSIS-嘘を吐いた記憶の物語-

    2011年10月30日 / 3DS、PC、iOS等 / ノベルゲーム

    2022-6-14

    一次非常痛苦的阅读体验,虽然各种翻转、悬疑气氛还不错。但给人更多的感觉是不清不楚不明不白,谜语过了头
  • 双星物语Ⅱ ZWEI II

    2008-09-25 / PC / ARPG

    2022-6-9

    3D化后总感觉缺少了一代的精致感,玩下来虽然也不错电脑始终是缺少一种让人眼前一亮的感觉,剧情依旧那么王道,但台词却少了几分一代中诙谐恶搞,在我看来是没有翻过一代大山的一作
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2022-5-30

    画风很赞,在多首十分好听的音乐加持下,不论是末世中那荒凉的氛围,战斗时激烈的鼓点都十分打动人。战斗的数值设计很有问题,在二周目时尤其严重,不去刻意刷芯片的话伤害刮到不行。剧情方面的话有特点但不是很戳我
  • 不可饶恕 アナタヲユルサナイ

    2007年11月15日 / PSP / AVG(解谜冒险类游戏)

    2022-6-10

    一章剧情不错,以女侦探视角去调查外遇事件,十分贴合现实侦探工作情况,最后收尾时有惊无险的转折也确实让人捏一把汗。但从二章开始的汉化质量严重下滑,作为文字游戏却开始让读不懂文字了,很让人头痛
  • 天地劫外章:寰神结 天地劫外章:寰神結

    2002年12月10日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2023-3-20

    原案作者并未参与其中的作品,剧情、世界观直接垮掉。虽然继承了系列一如既往的高难度,但却缺少了至关重要的灵魂。这也让这部作品始终难以让我玩下去,仅是看视频然后倍速通关而已
  • 太吾绘卷

    2018年9月21日(抢先体验) / PC / RPG / 螺舟工作室

    2024-5-24

    他确实是在变好,只不过速度很慢。
  • 流行之神3 警视厅怪异事件档案 流行り神3 警视庁怪异事件ファイル

    2009年8月6日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 都市伝説推理アドベンチャー

    2022-6-10

    三代的优点在于演出效果优秀,缺点也在于过于依靠演出效果来震你一下了。少了前作里那种让人心里发毛的故事,反而更像那种融合了JUMPSCARE的电子恐怖小说
  • 黑色洛城 L.A.Noire

    2011年5月17日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG

    2022-8-22

    与其说是侦探推理更不如说是面部表情观察模拟器
  • フェノメノ 美鶴木夜石は怖がらない

    2012/06/16 / PC / ビジュアルノベル(Visual Novel)

    2024-5-24

    从各种意义上来说都是让人念念不忘的作品,优秀的画风与演出,感染力极强的文字,以及只是个游玩长度只有20分钟,只是个为了给小说打广告的作品这个现实

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