• 名侦探皮卡丘 名探偵ピカチュウ

    2016-02-03(新コンビ誕生) / 3DS / シネマティックアドベンチャー

    2024-5-24

    在子供向游戏里寻求严肃剧情的我到底有什么问题。。。不过大叔音的侦探皮神确实很可爱就是了,能出电影版和续作不也是一种成功?
  • 名侦探柯南 黎明之碑 名探偵コナン 暁のモニュメント

    2005年4月21日 / GBA / AVG

    2024-4-26

    小时候玩的,但是小时候的我完全无法破解这其中的诡计。。记得在游戏中期就卡关了
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2022-6-9

    听闻故事好的不得了故来尝试了下,确实不论是过场画面还是战斗画面都细致的惊人,但就是剧情展开这点,真的让人.....嗯......,可能是再下部才会发力?但从这部的叙述水平来说我只能谨慎看好了
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2022-5-21

    问路篇名副其实,迷宫设计集多层、杂乱于一体,还无法随时存档。印象极度深刻的一件事:当年过锁妖塔时乱逛到打小怪都没什么经验已经极度上火快失去耐心了,结果在一场随机战斗中被孟婆狂乱两名角色,无法控制的两名角色发技能精准秒杀了没中狂乱的角色,最后互殴致死--大侠请重新来过。我特么都逛了一上午的心血就这么全白费了,直接血压拉满。都不知道自己怎么坚持打通的了
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2022-6-14

    古三的优点在于卖相极好,精致的人物和场景建模真的是一眼爱上。而缺点则在于剧情,出发点又高又好,中华文明千年薪火相传,奋飞不辍。然而落于剧本上时却显得绵软无力,对于这一主题,很多时候都是在旁敲侧击、填补修缝,而缺少能给人心头一击的核心故事。通关后难免会有一种遗憾感、未完感、不足感。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2022-6-16

    玩过,有印象但不深了,结尾时最终BOSS的演出挺令人印象深刻,但除此之外的案件一个都记不清了---玩不玩都行,这就是从我的记忆得出的对本作的结论
  • 尸体派对 驭血 コープスパーティー BLOOD DRIVE

    2014年7月24日 / PS Vita、iOS / Android、Nintendo Switch等 / 廃校監禁アドベンチャー

    2022-12-26

    天神小学篇的完结,这个故事终于有了个结局。剧情因为强行续写变得十分庞杂,已经完全属于新人勿近的程度了。如果新作能重起炉灶我还是愿意继续玩下去的,可惜的是第二部只开了个头就没影了,这个系列大概率就这么被抛弃了
  • 流言侦探-活着的死者

    2017年9月1日 / iOS、Android、PC / 文字解谜游戏AVG

    2024-5-24

    玩后感觉其实还不错,这种模拟群聊的玩法其实挺常见,但真正下大力气制作的除了本作其实并不多,虽然结局一般,但胜在流程依旧有趣
  • Kio的人间冒险 Kio的人间冒险

    2016年9月9日 / PC / RPG

    2022-5-30

    别代入角色,别投入感情,只是抱着看乐子的想法玩玩,如果能做到的话本作还是一个不错的恐怖RPG小游戏。没办法,毕竟是个没有救赎的作者恶趣味世界
  • 仙剑奇侠传:幻璃镜 仙剑奇侠传:幻璃镜

    2017年5月5日 / Android、iOS / ARPG

    2022-8-22

    才这么几条评论,挺让人唏嘘的(虽然当时我也只是开服玩了一会儿而已...)就我玩到的部分来看,剧情不好但也不算差,文笔有点仙四的味道。画面在当时也还算可以。但玩法很差,就是老一套氪金升战力然后点点点,而且氪金需求很高,不氪金甚至连主线都打不过,虽然有一点点在意剧情发展,但氪金之璧是在过于高大,于是就弃掉了
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2022-5-30

    高城秋五作为主角兼侦探真的太废物了,虽然看上去在做着侦探样的调查却根本无法接近问题核心,事实上问题都是由没怎么出过场的妹妹降神解决。
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-19

    大地图虽能掩盖一部分画面粗糙的问题,但并不能完全抵消,不如剑盾精致。音乐很轻很少,探索时常常只有环境声,孤独感倍加,剧情后期异变时那个背景音乐真是难听又阴森还强制全地图循环播放,让我想静音。玩法方面只以捉宝可梦为主轴,幼稚剧情、没有联机、弱化对战,玩起来颇为空洞,另外支线你就不能一次性全显示?非得一个个在地图点一下才显示,感觉挺差。总结:宝可梦需要创新,但本作明显只是一次不那么优秀的创新
  • 幻想三国志2 幻想三國誌Ⅱ

    2005-07-30 / PC / RPG

    2023-3-20

    虽然有着三国志的名头,但其实只是羊头狗肉而已。虽然剧情颇为一般,但是游戏性很好,和幽城一样的即时回合制,画面、人物立绘和很精美,游戏还能养宠物,宠物甚至还能根据养成阶段变身,小时候的我着实震惊。
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2022-6-29

    整体色调偏暗,场景、对战场地的搭建都十分简陋,剧情和音乐都在平均水平之下,虽然MEGA很帅,但确实是系列中玩起来不太得劲的一部
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2022-6-14

    不论是纵度还是横度都跨度相当大的一作。千年前后、人鬼神界都遛了一遭,然而故事本身却没那么有趣。得分点主要在于音乐,真的很好听。
  • LOOP THE LOOP 饱食之馆 LOOP THE LOOP 飽食の館

    2009-02-05 / PC、iOS、Android / ホラー・サスペンスAVG

    2024-5-24

    氛围作,不要细想人物行为逻辑,跟着感觉走,还是能收获一段趣味性不错的故事的
  • 晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~

    2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV

    2022-5-26

    如果把创作比成搭积木的话,衣笠彰梧就是能把积木搭的又精致又高,随着读者一点点沉浸于搭建积木的乐趣中,满怀期望想要看看这个积木大楼竣工时的模样时,老贼一脚过去把大楼踹的粉碎,几根溅出去积木狠狠的砸在你的脸上,让你一脸懵逼。 该作从找乐子的角度来很不错,但也只能是找找乐子而已了,千万不要对铺垫的各种剧情有什么期待
  • 囚人的旋律 トガビトノセンリツ

    Android:2012年6月27日、iOS:2012年11月12日、Wii U:2013年10月2日 / Wii U、iOS、Android / サイコサスペンスADV

    2022-12-6

    游玩乐趣挺好但是太短,人物关系与感情没有全面铺开,但偏偏剧中很多角色都是感情用事,这就显得角色行为没有逻辑,至少是读者不了解、或是难以了解的逻辑,最后的结局也很无趣
  • 给下名牺牲者的死亡通告 次の犠牲者をオシラセシマス -君とこの果てることない暗闇を-

    2011-10-06 / PSP / クローズドサークルサスペンスAVG

    2024-5-24

    以前在PSP上玩过的游戏,哪怕是对于阅历平平的以前的我来说,本作的悬疑度、文本质量、CG的猎奇奔放程度都平平无奇。虽然有3部但是汉化组只汉化了一部,说是线索在这一部中已经给全了。不过饶是如此我也没看出谁是幕后黑手,But anyway,这种程度的作品,谁在乎呢?
  • World's End Club ワールズエンドクラブ

    2021-05-27(NS) / PC、macOS, iOS (Apple Arcade)、Nintendo Switch / アクション+アドベンチャー

    2022-12-8

    对于成年人来说老套,对小朋友来说刚好的悬疑亲情剧。一点点的悬疑要素,一点点的弹丸味道,一点点的打越式笑话、META要素构成了一点点有趣的游戏。虽然有伏笔,但基本也都是以十分平淡、无趣的方式进行反转。为了让小朋友看懂,文字重复冗长,信息量却很少。值得称道的可能只是声优表现优秀了,竟将平淡的感情戏演的有那么点味道
  • 箱贰伍遗体 箱弐伍遺体

    2012-09-20 / 2ch発の怖い話を題材にしたノベルゲーム

    2022-6-8

    做成游戏的日式鬼故事小合集,最后竟然还有个小反转。确实没怎么见过这种类型的恐怖故事形式,意外的还蛮有趣?我还挺喜欢的
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2022-6-14

    阅读的难度随着故事的进行直线上升,能理解的程度也随着故事的进行直线下降
  • 轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬 軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚

    2002年8月4日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2022-6-16

    剧情颇为离谱恶搞的一作。恶趣味的砍头三人组,长着两只修长大腿的机关屋,秦王收集金属造十二高达.........我是先玩的苍之涛再回头玩这部的,也是第一次真正体会到轩辕剑系列的正传拉胯外传认真的“传统”
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2024-5-24

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