• 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-5-15

    空轨真的很棒,开了个好头,吸引了一大票铁杆粉丝。试想没这些粉丝买账的话闪轨那坨东西能出三部?
  • 洛奇 마비노기

    2004年6月22日 / PC / MMORPG

    2022-6-16

    洛奇,是比黑魂更早给我带来,“玩法系统与游戏剧情完美结合”这一震撼的游戏。北欧神话与游戏剧情完美结合,玩家本人和米莱西安这一身份完美结合,两者交织之下,以“消失的三勇士”为引子,带领玩家走进这一奇妙的世界........然而令人遗憾的是,随着二代、三代工作室的更换,这一故事早已偏离原有轨迹,甚至巴不得砍掉重练
  • MinDeaD BlooD:献给支配者的狂死曲 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~

    2004-06-11 / PC / 吸血感染アドベンチャー

    2022-6-9

    明明狂气度极高,但却能让你看懂,这就是写手的能力。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2022-6-22

  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2022-6-16

    我在过小的年龄接触到了这过于沉重的剧情.....
  • 轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤

    2004年2月6日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2022-6-16

    最棒的轩辕剑游戏,音乐动听抓耳,剧情大胆细腻,人物塑造有特点令人难忘,战斗玩法也足够有趣,机械观察、云狐改造停不下来。极其巧妙的将虚构历史与真实历史结合(我同样很喜欢的幽城也是这么做的),最后的结局出乎意料却又在情理之中,真的很震撼
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2022-6-22

    世界观架构细腻独特、音乐又燃又棒、蘑菇文字功底很强,人物塑造有血有肉,打斗场景写的更是令人热血沸腾。但一些剧情发展与设定过于离谱,另外就是一看到蘑菇谈哲学谈人生我就迷糊头痛
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2022-5-15

    最终案件的法庭对决让我激动的浑身发抖,结尾时綾里姐妹照片与妈妈的信出来时也真的让我泪崩。诡计设计、剧情演出、人物塑造等等全面处于顶峰的三部曲收官之作,强烈推荐!
  • 富甲天下4 富甲天下4

    2004-01-20 / PC / 策略类游戏

    2023-3-23

    小时候在朋友家玩过一次,就此让我念念不忘。大头娃娃造型非常的可爱,整个游戏的音乐、文案也都走的幽默诙谐的路子,玩起来娱乐感十足,游戏难度也不高,还记得只要把商城里所有东西都买掉就会出现强力隐藏武器,小时候也是靠着这个打通了所有故事模式
  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2024-5-24

    伊苏大头豆丁这几作其实玩起来大同小异,但都是8分水准制作,手感其实比3D新作要好很多
  • 没有天使的12月 天使のいない12月

    2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf

    2022-6-9

    当时玩完传颂之物后找LEAF设作品接触到的。和传颂之物完全两个路子,又阴暗又丧,妥妥的毁掉你一天的好心情
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2022-6-14

    不论是纵度还是横度都跨度相当大的一作。千年前后、人鬼神界都遛了一遭,然而故事本身却没那么有趣。得分点主要在于音乐,真的很好听。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2024-5-23

    玩了两三遍有余的一代恶魔城,玩到最后为了给自己上强度,甚至还挑战过空手打赢尤里乌斯。可以说是GBA平台上最喜欢的游戏之一了
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2022-6-8

    不过不失的一作,水龙吟是真的好听,故事发展也是真的迷惑,强行让小虎子爱别离求不得,游戏最后的神秘空间真的让我一头问号。抛开这些的话,精致的2D战斗画面,李忆如的各种宠物小精灵等等让仙剑2在“游玩”水平上是合格的,6分实至名归
  • 天地劫外章:寰神结 天地劫外章:寰神結

    2002年12月10日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2023-3-20

    原案作者并未参与其中的作品,剧情、世界观直接垮掉。虽然继承了系列一如既往的高难度,但却缺少了至关重要的灵魂。这也让这部作品始终难以让我玩下去,仅是看视频然后倍速通关而已
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2022-7-12

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-5-22

    前期的剧情铺垫有些无趣,后期的剧情展开很厉害。以现在的眼光去看的话确实有些缺陷。但毕竟是20年前的作品,在那个年代整出这种诡计绝对可以说很厉害了
  • 轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬 軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚

    2002年8月4日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2022-6-16

    剧情颇为离谱恶搞的一作。恶趣味的砍头三人组,长着两只修长大腿的机关屋,秦王收集金属造十二高达.........我是先玩的苍之涛再回头玩这部的,也是第一次真正体会到轩辕剑系列的正传拉胯外传认真的“传统”
  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2022-6-10

    9分是因为结合游戏与动画的综合评分,梦想歌真的很好听。剧情方面,虽然事后来看建国有些莫名奇妙的,但在当时游玩时在气氛的烘托下也还能接受。故事的世界观很广很深,除开一些卫星炮的设定啥的我还是挺乐在其中的
  • 双星物语 Zwei!!

    2001年12月20日 / PC、PS2 / ARPG

    2022-5-25

    彼时的法老控不仅有创意又有能力,双星物语的战斗系统不仅独具一格,吃食物升级更是可爱又颇具战略性(食物不仅能回血,还可以凑齐10个去换1.5倍经验值的高级食物)剧情对话更是妙语连珠,让人忍俊不禁。
  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2022-5-15

    我最喜欢的RPG。当年通关后心中无欢无坏,只剩下震撼二字。剧情构筑远超出那个年代,拿到现在来看也是顶一流的水平。文笔优美古风古色,音乐更是直接加入歌单循环的水平。游戏中你来我往的战斗也很刺激。真的是我心中的满分作品。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-6-22

  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2024-4-26

    “每个人心中都有一个寂静岭”的最好诠释,你不愿面对的事会像噩梦一样缠过来,你不愿面对的人会化作怪物找过来,“寂静岭”会将你不愿面对的东西以最恐怖的方式摆在你面前。本作主角詹姆斯就是一个做了错事来到这里赎罪的人物。本作意象拉满,剧情与情感细腻,音乐PROMISE也非常的好听。即使不敢自己玩也很推荐看视频来通关
  • 魔力宝贝 クロスゲート

    2001年7月26日 (日) / PC / MMORPG / Dwango

    2022-5-22

    人生中第一个网游,还记得那时偷偷去电子城买点卡的日子。不过即使除去了童年回忆滤镜,在现在看来魔力宝贝也是很特别,经济系统独成一家,装备全靠生产系玩家制作,金币基本只能靠战斗系玩家打魔石产出。这也导致这款游戏人味很足,法兰城里的叫卖声,名片信息的闪烁似乎还在昨天。

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