• 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2022-6-16

    对于本作,我能给出的评价就是--又好又不好,关键时刻的动画演出配合着激昂又抓耳的音乐响起的那一刻真的让人爱到不行,辅以频出的各种妙语也能逗的玩家会心一笑,这些都是逆转系列一贯的优点长处。本作确实也融进了很多福尔摩斯探案集的梗,每个案件都与主线有交叉,这点也不谓不用心。然而主线给人的感觉却不尽如人意,结尾的机械降神般的解决方法更让我一脸懵逼。虽然从各种细节巧舟味十足,但主线部分没有达到巧舟应有的高度
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2022-5-25

    作者混沌仙人好像是女作家?总之,完美的将女作家擅长的细腻情感表达展现的淋漓尽致,又能将多数女作家不擅长的逻辑叙述嵌合在游戏里,在那个花了一个下午打通游戏的时候真的让我感慨万千,真的是照进中文悬疑游戏里的一道光啊
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV / NO BRAND

    2022-6-9

    画风很好看,剧情也算能自圆其说。剧情铺垫时隐隐流出的悬疑感恰到好处,剧情展开时颇为狂气的描写也很带感,属于那种读完后值得让人回味的故事。值得一提的是,本篇的唯一巨雷藏于篮球妹线最后,不得不说尽管已经被提示过,仍然头都给我吓掉
  • 仙剑奇侠传:幻璃镜 仙剑奇侠传:幻璃镜

    2017年5月5日 / Android、iOS / ARPG / 上海软星科技(大宇資訊)

    2022-8-22

    才这么几条评论,挺让人唏嘘的(虽然当时我也只是开服玩了一会儿而已...)就我玩到的部分来看,剧情不好但也不算差,文笔有点仙四的味道。画面在当时也还算可以。但玩法很差,就是老一套氪金升战力然后点点点,而且氪金需求很高,不氪金甚至连主线都打不过,虽然有一点点在意剧情发展,但氪金之璧是在过于高大,于是就弃掉了
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-9-5

    视频通关。播片模拟器,几乎不用操作,光看故事就行,但故事确实十分有趣,悬疑感、恐怖感、虚幻感各个不少。当一部美剧看了也不亏
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-6-8

    挺好的,但确实不太感冒
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG / スクウェア・エニックス、プラチナゲームズ

    2022-5-30

    画风很赞,在多首十分好听的音乐加持下,不论是末世中那荒凉的氛围,战斗时激烈的鼓点都十分打动人。战斗的数值设计很有问题,在二周目时尤其严重,不去刻意刷芯片的话伤害刮到不行。剧情方面的话有特点但不是很戳我
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2022-6-29

    说实话,在赤烛身上我真的看到了中国恐怖游戏的未来。每个国家文化都有特有的让该文化圈感到恐怖的点,像西方的宗教、血浆,日本的幽灵、鬼怪,赤烛真切的抓到了中国文化圈的恐怖点,并以很高的水准将其表现了出来,本来我是真的很期待它的未来的,奈何其搞出如此幼稚无聊的错误
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション / 株式会社スパイク・チュンソフト

    2022-6-29

    并没有很多人说的如此不堪,弹丸系列的初衷就是令人意向不到。从宣传片开始的主角欺诈到结尾时的否定全系列,这些做法虽然不地道,但确实是超乎人们意料,小高赢麻了。这也是为什么大家骂归骂,但依旧期待小高新作的原因
  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2024-5-24

    一个能把克苏鲁故事讲的清楚易与理解的故事是很难得的,本作便是如此,够狂气,展开也是悬念拉满,确实贯彻了“悬疑游戏直到最后一刻也不能放松警惕”这个制作理念。
  • 不思议迷宫

    2016年12月7日 / iOS、Android / AVG / 青瓷互动

    2022-5-30

    刚开始玩时很有趣,要素很多彩蛋也很多,但之后想攻略高级副本的话很依赖氪金角色,正好新鲜感也已经过去,也就弃掉了
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2022-5-30

    第一部官中作品,不少翻译又接地气又谐。GF难得认真写一次剧情,人物塑造也可称有血有肉;莉莉艾很可爱,露莎米奈在丈夫失踪后的疯批表现也很真实。结尾时有些小感动
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG / アトラス

    2022-6-9

    不论是画面、音乐、演出,全方位时髦度拉满的作品,战斗系统相当有深度,当时接朋友PS4玩的,急着还就选的简单难度,即便这样也不小心团灭好几次。剧情多取材于日本现实发生的事,前期的故事走向、节奏感都很棒,后期的人心迷宫、圣杯啥的太扯了。不够完美,给出9分
  • Kio的人间冒险 Kio的人间冒险

    2016年9月9日 / PC / RPG

    2022-5-30

    别代入角色,别投入感情,只是抱着看乐子的想法玩玩,如果能做到的话本作还是一个不错的恐怖RPG小游戏。没办法,毕竟是个没有救赎的作者恶趣味世界
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-7-23

    剧情虽然不错,但演出和氛围烘托一般,并没有达到很多人说的“封神”地步。操作方面以割草乱打为主,主推的闪避和防御直到通关我也没触发几次,反而少了以前那种需要闪转腾挪的操作感。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2022-7-12

    由于是全程动画演出,所以哪怕在3DS上画面也不错。人物关系和上作只能说有着似有似无的联系,说实话这对于一个剧情作来说不可取。但除此之外的剧情安排都都还不错,很有打越的味道。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-6-16

    它就是如此优秀,不需我多去言语
  • 真女神转生4 FINAL 真・女神転生IV FINAL

    2016年2月10日 / 3DS / RPG / アトラス

    2022-7-23

    该作是我第一次接触真女神转生系列,恶魔对话系统相当有特色且有趣,DLC拉满所以一路推进都没卡过。剧情本身中规中矩,但作为主题的末日氛围通过各种剧情、NPC对话渲染的很到位,英雄牺牲自己召唤将门公防御恶魔入侵那一段演出很棒,蛮震撼的
  • 看火人 Firewatch

    2016-02-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作/冒险/生存

    2024-5-24

    本作流程不长,一个上午就能打完,但给我的印象却很深。守林员这一职业对我有一种魔性的吸引力,而本作也揭开了守林员工作的一角。氛围感极佳,虽然有对讲机的女音陪伴,流程中也能看到几次人影,但并没有为那种铺天盖地的孤独感缓解少许,反而更加深刻。流程中不见人影的跟踪者,神秘荒废的科学家营地,看得出本作是想要展开来讲的,但可惜最后都草草收尾。
  • 幽浮2 XCOM 2

    2016-02-05 / Xbox One、PS4、PC / 回合制策略

    2022-6-7

    千言万语汇成一句话--太难了。极少的回复手段,我方四个小脆皮对阵对面超多敌人,角色一旦受伤就要花很多个场外回合回复,所以每场战斗最好都要无伤或低伤,但角色极地的命中率很容易让你精心打的算盘瞬间破灭。没打通关,但能感觉到后期刷人物技能和SL是必要的
  • 名侦探皮卡丘 名探偵ピカチュウ

    2016-02-03(新コンビ誕生) / 3DS / シネマティックアドベンチャー

    2024-5-24

    在子供向游戏里寻求严肃剧情的我到底有什么问题。。。不过大叔音的侦探皮神确实很可爱就是了,能出电影版和续作不也是一种成功?
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

    2016年1月28日 / PC、iOS、Android等 / ブロックメイクRPG / 株式会社スクウェア・エニックス

    2024-5-23

    有MC珠玉在前,其实我对本作期待值很低的。但上手后确实令人惊讶地好玩,虽然自由性没有MC那么高,但却有一条明确的RPG的主线引导着玩家,不用像MC那样考虑太多,只要跟着主线走就能享受本作的大部分乐趣
  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2024-7-2

    一个字,难。两个字,真难!steam通关率极低,我也是不开MOD寸步难行,想无MOD通关的话,真的需要将人物技能、装备、怪物技能摸得一清二楚,在此之上还要加上运气和规划
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2022-5-25

    想冲着原作氛围来的同学可以歇歇了,氛围非常的沉重,完全没有前作轻松愉悦的感觉。但是本作的目的也更多是是作为前作的补完,毕竟感受过绝望后才能知道希望的甘甜。但命运石系列作品就那么多,属于是玩一部少一部了,从这个角度看又夫复何求呢?谁让原作那么棒

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