• 2nd LOVE

    2000-02-12 / PC / ADV

    2023-4-16

    说实话即便打完3th love一些细节依然不解 不过仔细想想之前埋得不少伏笔确实对上了 所以最后真相的揭露更是冲击力十足 以另一种意义上的meta写下了一个独特风格的“故事”
  • 瘟疫传说:安魂曲 A Plague Tale: Requiem

    2022年10月18日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / AAVG

    2022-11-5

    首先本作在画面尤其是光影运用上再次上升一个台阶 可谓达到了业界一线水准 每个章节都有一两个让你叹为观止的宏大场景:其次在配乐上本作也维持了一代的高水平 音乐调动情绪功力可谓一流;但是在剧本的打磨尤其是人物塑造上 本作出现了一些小瑕疵 主人公某些时候过于情绪化且配角也比较工具人 不过瑕不掩瑜对于这部续作我依然推荐无论新老玩家都可放心大胆一试
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2019-10-7

    白金完成 故事流畅 虽不在意料之外 但也在情理之中 是一场很舒服的文字推理之旅
  • 心灵杀手2 Alan Wake II

    2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    2023-11-13

    通关后想了想还是打个8分佳作评价,如果你是冲着战斗游玩来的,我很抱歉此路不通。如果你是冲着解密剧情音乐画面来的,我很高兴此路登天。本作注定是一部小众佳作,虽然从外表上看起大作风范,但是骨子里依然是给老粉以及能习惯大量文字剧情解密的小众玩家的盛宴,强烈建议玩本作之前补上瑞美迪系列作品,会更好帮助理解其背景世界观剧情,从这方面来说心灵2的入坑门槛是相当高的
  • 匿名代码 ANONYMOUS;CODE

    2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー

    2023-9-11

    人物塑造羸弱,剧情发展突兀,日常感情没得,花里胡哨的物理电脑赛博设定放在现在也已经归于俗流。演出花了功夫,但是舍本逐末在剧情上确是一本道发展,只能说7分是有的,但是比起他的前辈们,有辱科学ADV系列之名了,私心扣一分
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-12-20

    NS上60小时通关,作为一款刷子游戏它在养成和装备系统上正反馈感十足,后面技能树简直望不到头;作为一款剧情驱动arpg游戏,它在剧情上确实是给我带来不小的惊喜,所有伏笔细节拉通,世界观庞大且人物塑造也各有特色,尤其是音乐更让我满意,唯一缺点就是高难度数值要求太高且因为经费原因导致没配音以及演出效果不佳,但是作为独立游戏它的确称得上一句近年来难得佳作
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2016-1-29 / 标签: 血源 宫崎英高

    这款游戏可以很好的锻炼耐心和意识
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2022-6-5

    比起天鹅之歌 反而这部作品我更喜欢 人心间的迷惘不安和狂气衬托出男女之间难能可贵的依赖 ;一人两面剧情设定在现在看来依然足够精彩 作为濑户口出道之作我给8分;另外看完后传小说的我表示 烂户口你过来我真TM想给你一锤子!
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-5-5

    PS4版已白金 伴随着着真结局silent wind bell的歌曲 我想到了一句话”恰似无情却有情“ 这样的结局也很好
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2024-3-10

    乐,先推混沌子过了几年才来推混沌脑,倒是意外的前后贯通了。虽然本作男主西条拓己那颓废猥琐的性格让很多玩家不爽,但是意外的我倒能接受,或许是因为比起虚伪的伟光正亚撒细男主,我更喜欢真实一点的死宅吧(笑)。整体剧情前面八章的确慢热,最后两章加上开始燃起来的真结局才算是正儿八经开始了,总体来说本作剧情节奏安排略显拖沓了,难怪后面的续作混沌子评价会更高。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2021-5-29

    虽然我既没对上电波,也谈不上共情,前期糟糕的黄段子和无聊的日常也很劝退;但是游戏优秀的BGM配合剧情所衬托出的氛围 即男女主人公那纠结扭曲但又孤独温柔的心理描写确是相当吸引人的,尤其是最后的结局更是神来之笔,我个已经工作七八年的老宅男也不免惆怅深思,如果将来要我推荐一部作品来证明gal也是能登大雅之堂的话 那大约便是此C+C吧
  • DEAD DAYS

    2019-06-28 / PC / 生と死の境界線で戦う日常ADV

    2024-1-28

    典型钟表社高开低走剧情节奏,不过依然还算有趣。其中我个人觉得最有趣的居然是人妻线,把我打得笑出了声;咳咳,话归原题总体来说本作属于标准钟表社作品,剧情上悬疑猎奇但是纯爱都合质量合格,人设音乐场景cg水平在线,虽然只给7分但是玩的下去话也不后悔
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2021-6-20

    最后的挽留也无法阻止她的离去;最后的竹节虫那个逃兵他看不到;最后的那个女人走向了工人区域;我们的主角和他的搭档最后找到了什么答案? 那个回答在玩家心中深深留存思考,“灰域即将宣判这个星球的末日!幽灵,只有那个幽灵依然还在城市,还在瑞瓦肖,还在这个疯狂的地狱中回荡!” ——我们终将再见
  • Dreamin' Her -我梦见了她。- Dreamin'Her  -僕は、彼女の夢を見る。-

    2022-04-28 / PC / 夢が現実を侵していくオカルトADV

    2022-6-12

    一个通宵打完的小甜点精品短篇,受篇幅所限虽然人物感情和叙事铺垫上十分仓促,但是精美的CG和恰当的BGM依然能在游玩过程中给玩家带来不错的体验——然而,过于刻意和在当下来看已经略显老套的“泣系”结尾 。实在说不上是多么高明或者说让人满意的剧情,对此只能小小遗憾一下,可总体来说我依然愿意为此作献上7.5分评价,毕竟op也很合我口味
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-6-23

    在拔作里剧情上乘,在剧情里拔作最佳,属实是两头都不落下。本作作为乡俗系作品,无论是音乐、画面、人设、还是剧情均在水平之上,尤其是阿部十字的塑造更显耀眼。与此相比开局颇有真女主风范的稀世良后面沦为了路人让人惋惜,结局也是有点公式化粗暴解决问题,但总体来说依然是一部瑕不掩瑜的佳作。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2021-3-26

    真正的纯爱大作 差点把我从牛头人大军拉回来了
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-26

    游戏体验节奏被过于用力堆料的大地图和各类小游戏给分割的支零破碎,剧情谜语人程度也是有点复古,对于老玩家来说这是一场狂欢,可惜对于新玩家来说本作游戏体验有高有低一言难尽
  • 寻爱或赴死 Find Love or Die Trying

    2021-09-16 / PC、Linux、Mac / 恋爱模拟ADV

    2022-4-12

    点子不错,可惜剧情过短且人物塑造也太过肤浅,整体质量属于勉强能玩的程度
  • 幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo

    2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2023-4-27

    作为PSN二档会员白嫖来说 质量尚可;但是很可惜对于首发来说 就很辜负三上真司的大名 毕竟大伙都是冲着这位精妙绝伦的线性关卡设计来的 不是冲着参观东京这个城市
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT

    2022-11-23

    完美的续作 人物情感描写细腻 故事走向跌宕起伏却在情理之中 对于复仇和原谅这一主题的刻画可以说吊打了某人 再次为索尼第一方游戏暂时保住了牌面
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-9

    主线剧情太短导致人物情感塑造不够(也有可能这是独属于手游玩家的特权),通关后的刷刷刷说实话也不是那么有趣。不过看在战斗爽快,美术优秀,演出水平高这些加分项上,还是能给个8分。 PS:至于某些人吹神作就不要这么捧杀了,优缺点极其明显的游戏是个正常玩家都能看出来rlink要改进的地方还有很多
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-8-13

    中泽工完全放飞自我的一作 五条线加各种烧脑设定以及来回反复穿插叙述视角让玩家的游玩体验可为痛并快乐着 但是当真正通关后再来回味不禁发现本作已经完整表达了自己的核心思想 最后to the moon音乐响起时文字游戏的魅力便展现于此 距离神作只差一步的神作
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-7-7

    剧情真的算近些年来相当优秀的作品 我个人觉得能排进心中GAL前10的作品了
  • 凯娜:精神之桥 Kena: Bridge of Spirits

    2021年9月21日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2022-7-20

    出色的美术加上不俗的配乐已经为游戏奠定了扎实的基础 奈何僵硬的手感加上莫名晃动的镜头为战斗环节减分不少 并且过短的流程和在我看来比较失败的最终BOSS战也让人失望 总体来说推荐喜欢解密动作并且小清新迪士尼画风的玩家游玩——哪怕只是拿来逛风景也不吃亏嘛