• 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-15 / 标签: Cygames ARPG JRPG PC

    卡通渲染动画即时演算的里程碑
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-7-24 / 标签: JRPG RPG Switch

  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-6-18 / 标签: ARPG JRPG PC 独立游戏

    在拥有足够震撼人心的悲剧单元剧的同时,世界观娓娓道来,伏笔环环相扣,经常让人拍案叫绝,绝无一丝一毫的废笔。在世界观和时长如此庞大丰满的前提下,依旧将视角和叙事聚焦在少数几个栩栩如生的角色中,分配得当,也让人印象深刻。非常具有jrpg和日本动画九十年代末到新世纪初的精神,少许的宅味让故事也没那么压抑。而就在这完成度极高的剧情之上,系统和角色build还相当有意思。玩完戒断反应严重。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2023-2-20 / 标签: ATLUS JRPG PC

  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-2-20 / 标签: JRPG ATLUS PC

    演出技巧极其绚丽,剧情取材现实且富有深度,很少有这种敢直言社会问题,甚至毫不留情地连玩家和大众一起批判的文艺作品了,果然游戏表现力不能只看技术力。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2022-12-29 / 标签: JRPG ARPG PC PS4 PS5 SE

    剧情节奏过于缓慢,怪堆血量逼你刷刷刷,原作开头两小时你能扩写成这样。天天钻桥洞,满溢的空气墙都能被人吹技术力和画面,我劝云小鬼收收声
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2022-12-28 / 标签: JRPG 万代南梦宫 PC PS4 PS5 ARPG

    探索日式卡通渲染游戏的画面上限,还是多来点然后找个靠谱的编剧吧
  • 勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

    2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2022-12-28 / 标签: JRPG SquareEnix PC NS

    所有剧情都不能深究,讲究一个认真你就输了,喊口号和煽情就能解决一切,心智稍微大一点都玩不动。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-27 / 标签: JRPG RPG NS

    敢于在DLC尝试新引擎新技术,很强
  • 火焰之纹章无双 风花雪月 ファイアーエムブレム無双 風花雪月

    2022年6月24日 / Nintendo Switch / ARPG

    2022-12-25 / 标签: 任天堂 SLG JRPG

    不深度带入贝蕾丝单轮剧情体验比本篇好
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-25 / 标签: JRPG 任天堂 MonolithSoft

    全部站桩对话都用播片不能点点点是除了迷路让人最反感的一点。 地图设计和演出没的说
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2022-12-25 / 标签: JRPG 万代南梦宫 ARPG

    动作华丽,在基地是卡通渲染出的人物比大多数galCG还好看。剧情节奏紧凑噱头多,比起无聊好得多。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-25 / 标签: JRPG Monolith 任天堂

    不要将说教和说理超脱在故事之上,何况你的说理还一直重复材料还不多说到后面生命和未来俩词听到起茧子了,生命这样一个大命题配的却是一个没有多少起伏和戏剧性的故事,实在难以让说理显得深刻。 当然游戏性、美术人设没的说,日式卡通渲染rpg技术标杆,除却ns导致分辨率感人