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去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2017-9-9 / 标签: RPG PC 去月球 独立游戏 AVG STEAM
很棒的游戏,事后想来故事其实并不算新奇,但通过巧妙的叙事顺序和恰到好处的悬念增色不少,看着不断被更新的笔记真是令人叫绝。细腻的感情描写让人投入其中,优秀的BGM也完美地渲染了各种氛围,最后虚幻的大团圆结局与现实的唏嘘交织在一起,大概就是所谓「儚い美しさ」吧 -
女装山脉 女装山脈
2011-06-17 / PC / 男と男の娘はHできるんだよADV
2015-2-1 / 标签: yoooooooo galgame 伪娘 脳内彼女
可爱的男孩子又有什么不可以! -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2014-1-1 / 标签: PSP 弹丸论破 推理 AVG ダンガンロンパ 杀人游戏
最后揭开的真相有点失望呢……角色个性倒是都很鲜明,大家都很可爱ww 那种推理的快感的确只有游戏这种载体才可以最好地体现啊 -
Fate/新章 Fate/EXTRA
2010-07-22(木曜日/星期四) / PSP / RPG
2018-10-29 / 标签: Fate PSP Type-Moon RPG
一周目用尼禄通了凛线,战斗系统很神奇 -
地狱边境 Limbo
2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险
2016-8-6 / 标签: 解谜 PC 地狱边境 独立游戏 limbo PUZ IOS PSV Playdead
画面简约,很有意境,剧情含量比想象中要少,开放结局好评。一些关卡对操作的要求还是挺严格的,卡关严重磨耐心,能感受到主角痛苦的万分之一…… -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2014-1-18 / 标签: 巧舟 Capcom NDS GhostTrick AVG 幽灵欺诈 死者
伏笔完全没有被浪费,一环扣一环的剧情,余味很好。Happy ending☆ -
雪之本境 雪之本境
2010年5月23日 / PC / AVG / SP-time
2014-1-25 / 标签: 国产 galgame SP-time AVG 悬疑 PC
刚开始玩确实很有即视感,不过还是很有意思的。BGM效果很好 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2013-11-23 / 标签: NDS 打越鋼太郎 AVG 密室逃脱 9時間9人9の扉 悬疑
打越的伪科学今天依然通常运转 如果不看攻略玩一定会被BE搞得失去耐心吧,密室又不能跳orz -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2020-4-15 / 标签: Nitro+ 5pb 命运石之门 空想科学ADV galgame PSV huke PSP
设定上有硬伤但无伤大雅,毕竟也是时空穿梭类故事无法避免的问题,剧本也很好地扬长避短让玩家专注于情感体验而掩饰了一些bug。TE的解决方法不算惊艳(其实我在最开始听见mamo的惨叫时就已洞悉了一切口牙!),但已经是相当漂亮的收尾。感觉菲利斯和琉华子线有些冗余了,而且我不是很喜欢其他人也能跨越世界线继承记忆这一都合设定……算是一丝救赎吧。助手真可爱 -
逆转裁判4 逆転裁判4
2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG
2020-8-4 / 标签: 逆转裁判 NDS Capcom AVG 推理 2007
从第一个案子就马力全开,但是看到最后有点意难平……七年,就为了这? -
逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転
2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2020-7-1 / 标签: 逆转裁判 NDS Capcom 巧舟 推理 PC AVG 2005
看似夸张的反转剧情实际上相当扎实,一到四章像应用题的不同小题一样环环相扣,最后伏线也得到完整回收,一气呵成。重制版加入的第五章感觉元素和之前有些重合,中盘就猜到真相了orz 御剑难道不是我老婆吗 -
3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~
2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass
2013-11-22 / 标签: 轮回3日 galgame 3days loop
前面悬疑的气氛铺垫得不错,可是一进真实之门就突然无!力!了! -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2019-11-1 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 悬疑 中泽工 PC AVG ADV PSP 阿保剛
整体紧张感比N7和E17强,塑造的悬疑氛围也很不错,但和self相关的核心谜题实在过于隐晦,把真相藏在Tips和年表里的做法即使是有意为之也仍然损失了故事的完整性,如果有个可可线一样的真解谜篇想必会十分震撼 -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2020-7-12 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA AVG 巧舟 NDS 推理 PC 2004
幼驯染真的好;戈德可太谐了 -
沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2015-2-1 / 标签: Nitro+ 虚淵玄 沙耶之歌 猎奇 galgame 肉块 沙耶の唄 純愛 PC
本以为会很扭曲,但沙耶真的好可爱啊…无论外表(?)还是性格都仿佛一缕清风,真是完美の嫁 纯爱之作 -
逆转裁判2 逆転裁判2
2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG
2020-7-7 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA NDS PC 巧舟 推理 2002 AVG
心灵枷锁机制略微分散了重心,把原本在法庭一气串联起真相的过程部分提前了,调查完基本就明白了个八九不离十,显得后半部分比较拖沓 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2013-11-22 / 标签: KID infinity galgame 打越鋼太郎 悬疑 打越刚太郎 AVG
设计很巧妙,充分运用了galgame的特点,揭穿真相那一刻的意外感非常棒 个人感觉前四条线铺垫有点略长,但是为了隐藏线的爆发完全值了 -
第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG
2013-11-29 / 标签: KID infinity Never7 打越刚太郎 galgame 悬疑 AVG
和E17一样,前四条线铺垫太——长——了
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