• 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-5-1 / 标签: PSP 弹丸论破 推理 AVG Spike chunsoft PSV

    狛枝和七海塑造得很出彩,主线最后希望绝望的车轱辘话还是依旧空洞,看似残酷的究极二选一也全靠气势蒙混过关了。学级裁判强行加入的动作元素反而拖慢了推理节奏,为什么要有那个意义不明的跑酷游戏!!!明明是三个选项就可以解决的事!
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2016-7-5 / 标签: 极限脱出 悬疑 chunsoft 3DS PSV 打越鋼太郎 PC 科幻 AVG

    刻意模糊时间的碎片化叙事一开始看得很混乱,深入后才发现确实有剧情上的合理性,配合消除记忆的设定相当带感。血腥程度又上升了,满屏幕的番茄酱不知是不是为了迎合欧美市场…3D建模依旧蛋疼(bgm38)作为前两作核心的shift概念在这一作中基本成为基础设定,但中后期的几个大反转还是很有震撼力的,事后再想也不是没有漏洞,但作为填坑作已经相当圆满。淳茜HE太棒,D组的伦理哏就…心累…能遇到这系列真是太好了
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2016-6-29 / 标签: PSV 3DS 极限脱出 AVG 打越钢太郎 悬疑 科幻 chunsoft 小野大辅 打越鋼太郎

    虽然打越惯用的元素就那么几个,部分悬疑在玩过e17后也可以猜到一二,但剧情依然震撼。系统比起999人性化了很多,能在“路线图”上跳跃也暗合主题,虽然后期时空穿梭用得太多反而不如初见的惊艳,但解释得也相对更清晰了。唯一的缺点是3D建模实在太难看……ファイ酱我老婆!期待第3部

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