像火纹又不像火纹的SPRG(香草社出品)

2024-4-27 22:19 (+0)
50小时出头T难度通关+全人物收集,综合质量不错的srpg 流程 关卡看起来很多但是大部分都是填地图用的解放任务。实际有一定内容的main+sub+少量能收人的解放任务,加起来也就二十多关,正常战棋水平。 ... (more)
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感想

2024-3-11 00:16 (+0)
主线/单机部分 流程打下来感觉是超减配版魔女,当然这游戏本质上还是arpg,真当act打要吃瘪的。从这一部分倒是真能看出来cy最早是找白金做的游戏,主线流程应该都是拿白金做的东西当底子的,特别是那个 ... (more)
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2023

2023-12-24 00:24 (+0)
大概总结一下 Excellent 火纹订婚 GOTY。 订婚作为战棋的可玩性远高于陷阵之志之后的任何战棋游戏,假如考虑陷阵之志更多的是想法上的独创配合肉鸽要素取巧的有趣的话,甚至可以再追溯到if。不过 ... (more)
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二番煎じ

2023-11-26 17:22 (+0)
18年的八方1画面起HD-2D之始,把bd的战斗系统改进成了更加亲民的bp破盾系统,剧情偏重每个人物本身的小故事而非整体上的宏大叙事,未必都改的很好但确实是一股新风,或多或少也掩盖了像是主线剧情偏弱、 ... (more)
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芋花食用感想

2023-9-10 01:05 (+0)
一句话描述:打起来轻松愉快的小型drpg 优点: 1. 麻雀虽小五脏俱全 从隐藏房间到boss机关,能想到的drpg该有的内容基本都有。 2.轻量化而直观的系统 直观应该是这游戏的最大优点了,对新手很友好,熟 ... (more)
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关于シカトリス的饺子皮、饺子馅与醋

2023-8-1 23:50 (+3)
进度: 主线hard通关,二周目最后一个任务摆烂没拿到全S 极难肯定是不会打的 总体评价: 很多人评价游戏有个说法是为了XXX的醋包的饺子,我一般不太会用这个说法评价游戏,不过日本一这游戏可能还真挺 ... (more)
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空有情怀的dlc

2023-5-9 23:08 (+2)
战斗系统 阉割掉了一半本篇的战斗系统,衔尾蛇系统基本是残废,职业没法换,阵容也没法换,愿不愿意都得两套铁三角打到死;把阵容限制死换来的结果是输出基本全靠莱克斯小陀螺和浮空进连锁,偏偏通关之后硬 ... (more)
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火纹订婚的关卡体验与感想(+邪龙之章施工完成)

2023-1-22 01:10 (+2)
极难+传统模式,dlc纹章士只用了三房三级长(要问为什么没用琪姬,因为...打不过神龙之章),其他还用了dlc给的钱、属性药和FEH联动武器戒指。 因为完全没看攻略全靠自己摸索,所以从过年前慢慢打到现在才 ... (more)
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千奇百怪的漫长旅行——2022年游戏总结

2023-1-3 23:26 (+5)
2022真是各种意义上“波澜壮阔”的一年,世事变迁简直能让百年孤独成为严肃纪实小说。 巫妖王之怒里面有个成就叫“千奇百怪的漫长旅行”,完成方式是把所有节日的成就全做完,非常麻烦而且很漫长(至少 ... (more)
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三房无双

2022-7-25 22:12 (+0)
虽然我很想把三条线全打完再评价,但是实在是打不下去了,随便写点吧 1.无双部分 我没打过最近这些年的新无双,所以不太敢说什么系统进步明显之类的大话,但是整体上无双部分的体验还是不错的。 最大的 ... (more)
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