2024-3-11 00:16 /
主线/单机部分

流程打下来感觉是超减配版魔女,当然这游戏本质上还是arpg,真当act打要吃瘪的。从这一部分倒是真能看出来cy最早是找白金做的游戏,主线流程应该都是拿白金做的东西当底子的,特别是那个魔女里就很恶心人的限时箱子解谜,cy居然还留下来了,是不是觉得都砍了主线流程显得太空...手感上倒是不像魔女或者星链打击感那么明显,走的是噬神者那种高速战斗的路子,再配上华丽特效,感觉并不是很白金(虽然也塞了个看起来很像魔女时间的relink效果进去...)
剧情二次元样板戏,演出不错但是播片太多了点,我不玩gbf所以大部分情况下看播片也没法代入,很遗憾。开炮打蚊子和大怪兽对打怎么看感觉都是白金喜欢的活,单机这部分内容还真是各种既视感...

通关后/联机部分

通关后刷的部分完全就是单机版手游,强化道具因子乱七八糟能拉出一张大列表来,不使用某些手段的话还真就得咬着牙一点一点刷到成型。大部分人毕竟还是联机刷的,联机大家水平也都比较高了,打得也都是换皮怪,打到p难度之前躺着都能过,体验基本全在刷出来的东西上
到了p难度至少真有新boss和改进版老boss可打了,打boss本身开始有乐趣了。不过之前单机模式可以不太在乎的锁定问题这时候影响就比较大了,高难度毕竟还是dps越高打着越舒服,锁定没锁好很容易少打一套连招,很多时候干脆放弃锁定了。
我没试过单机打p难度,联机体验的感觉是黑白龙包括机神可能都比贵为最终boss的原初巴哈姆特难打,或者说除了巴哈姆特前面的boss基本都能力大砖飞,巴哈姆特逼着玩家必须得跑机制,机制本身也不太复杂,能跑明白机制dps差点也能过,从联机体验来说挺好的。说起来联机这块总让我想起来已经关服的龙约,搞不好cy真活用了点龙约的联机精华,也算龙约没白死。

整体感想

单机部分算白送的,精华都在通关后内容,联机部分确实一定程度上让我梦回龙约,内容不算特别出色但是体验很好。当然刷材料这块完全不用手段的话确实比较精神污染,cy要是还想扩展非手游或者网游玩家群体的话,下次别学手游做这么复杂的刷材料体系了


更新:傻逼cy不会做更新可以不做
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